„Алис“ на „Американ Алис“ и „двоеточие“; Тъмнина без секс

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата На Създаване: 21 Март 2021
Дата На Актуализиране: 3 Може 2024
Anonim
„Алис“ на „Американ Алис“ и „двоеточие“; Тъмнина без секс - Игри
„Алис“ на „Американ Алис“ и „двоеточие“; Тъмнина без секс - Игри

Съдържание

(Забележка: Силно препоръчвам да слушате музикалната тема на играта, свързана по-горе, докато четете това.)


Даването на възрастен шпиц на класически детски истории не е нищо ново, още по-малко да се вземат тези очарователни приказки и да се въртят няколко нюанса по-тъмни. Приключенията на Алиса в страната на чудесата от Люис Карол е може би една от най-известните истории, за да получите "готическото" лечение, вероятно последвано от Червената шапчица.

Алис се превърна в модна икона - тъмна или светла. И колкото по-тъмна тя отива, колкото по-къси са полите й, толкова по-високи са чорапите й и колкото по-големи стават гърдите й.

Но с толкова много предавания на Тъмната Алиса, които изникват през годините, много рядко намирам такъв, който да остане верен на изходния материал. По-скоро Алис се е превърнала в модна икона - тъмна или светла. И колкото по-тъмна тя отива, колкото по-къси са полите й, толкова по-високи са чорапите й и колкото по-големи стават гърдите й. (Виж Приказки от Грим: Завръщане в страната на чудесата.)

Не и за Алис на американския МакГий.

С любов към оригиналната история, американските занаяти са по-тъмна история за лудост и убийство, с тъмнокоса Алис, въоръжена с остър бръснач бръснач и дори по-остроумен.


След като се върна в света на детската си мечта, Алиса открива, че страната на чудесата е станала доста ... променена. Изкривена и кървава, тя нарязва и нарязва света на здрача с пъстра колекция от смъртоносни детски играчки, водени от позната Котка с много променено лице.

Това заглавие от трето лице от Rogue Entertainment се превърна в една от най-обичаните култови класики от своето издаване през октомври 2000 г. и заслужава репутацията.

Техническите характеристики

По отношение на външния вид, играта страда в сравнение с гладката полигон-тежка слава на съвременната коса TressFX на Лара Крофт или дори на плавните анимационни поредици, произведени в Шанхай в продължението на играта. Лудостта на Алис се завърна. Това е игра, която беше пусната преди повече от десет години, и това трябва да се запази в перспектива.

Имайки предвид това, наказващият свят на Страната на чудесата беше създаден с изключително око за детайла - и това показва. Докато не разполагат с добър външен вид и съвременен лак, Алис компенсира ограниченията си на екрана с невероятна атмосфера, която не се носи с възрастта.


Това може да се дължи отчасти на невероятно подробни нива, които се извличат от изкривени глави от оригиналния изходен материал - и не само от филма на Дисни.

Останалото трябва да е заради музиката. От ниво на ниво, той се появява в тъмен, тревожен акорд с камбанки с тик-так и ефекти, съответстващи на нивото (трясък на гръмотевици, завихряне на вода и др.).

От там геймплеят поема. Пъзелите от трето лице, които са достатъчно предизвикателни, за да преминат през разумно темпо, без да губят следите от историята (въпреки че винаги можете да усилите трудността с режим Nightmare), и обикновено има повече от един начин да завършите тях.

Но какво прави Алис запомнящо се?

Искрено, най-голямото очарование на Алис всъщност не беше самата Алиса. Тя носеше тежестта на историята добре и аз бях очарован от киселинната остроумие, която й позволяваше да застане на крака срещу игрите с трикове на Чеширската котка ...

Но именно Котка открадна шоуто.

Неговият тъмно-шоколадов шнур ви води през кътсцени и пъзели с ум, тъй като можете да го повикате за помощни загадъчни съвети, ако сте останали - или просто търсите някаква компания. Той е вашият най-близък приятел, докато сте в страната на чудесата, и той остава с вас ... до края.

И какво се обърка?

Алис е прекрасна игра и блестяща перла в детството ми. Играя го отново, често, просто за да преразгледам историята и прекрасната приятелска връзка, която Алис и Котка споделят (което беше малко загубено в Лудостта на Алис се завърна). Но това не е без неговите недостатъци.

Още от самото начало Алис бе критикуван, че е твърде линеен и пъзелите са твърде прости. Това до голяма степен е вярно. Нивата са великолепно и интересно изработени, но механиката да ги преодолее е проста и най-вече изисква време, някои запомнящи се, и късметът да не бъде издухан от перваза от Boojums.

(Завинаги проклятието на моето съществуване.)

Има само толкова много, че можете да си взаимодействате с вашата среда, така че нейната цел е до голяма степен просто да бъде там - да ви помогне да ви потопи в историята и да заснемете пъзелите, които трябва да завършите, но най-вече за атмосфера, а не за проучване.

Голяма част от историята на случващото се "в реалния свят" е разказана в придружаващ "дневник" от лекуващия лекар на Алис, а не в самата игра. Тя е опакована само с версията на играта на дребно (въпреки че досега тя може лесно да бъде намерена във формат .pdf почти навсякъде), и ако не сте знаели за съществуването му, всички парчета от двойния живот на Алис никога не попадат в действителност. място.

Продължителни впечатления

Като дете ще се страхувате да играете тази игра ... и ако бяхте наистина млад, вероятно не би трябвало.

Като дете ще се страхувате да играете тази игра ... и ако бяхте наистина млад, вероятно не би трябвало. Тя не дърпа удари. Тя е кървава и не претендира за иначе. Тази игра задава въпроса: "Ако изрежете карта на войник, няма ли да кърви?" и след това веднага му отговаря с: "Да. Обикновено."

Това е тъмната, възрастна Алиса, която винаги съм чувствала, че заслужава.

Като почитател на оригиналната история и нейното продължение, През огледалото, на мен Алис на американския МакГий съчетава непоколебима привързаност към корените на книгата си с приказки с дяволската радост от създаването на мрачна нова приказка. Играя го повече за историята (и гласа на Cat), отколкото за най-съвременните геймплеи и нечестивите пъзели, но това работи за мен и винаги има.

Ето една загадка: кога е крокет като били клуб? Ще ти кажа ... всеки път, когато ти искам да бъде.

Нашият рейтинг 8 Оцветените в розови очила ще носят стара игра далеч ... но не достатъчно далеч, за да се превърне в траен фаворит. Алис е една от моите. Преглед на: PC Какво означава нашите оценки