Amazon Game Studios & colon; Бъдещето на игрите и търсенето;

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата На Създаване: 20 Март 2021
Дата На Актуализиране: 19 Ноември 2024
Anonim
Amazon Game Studios & colon; Бъдещето на игрите и търсенето; - Игри
Amazon Game Studios & colon; Бъдещето на игрите и търсенето; - Игри

Съдържание

Цифровите пипала на онлайн търговския гигант Amazon.com продължават да се разпространяват по-далеч, отколкото някой би могъл да си представи. Никой не би предположил десетилетия назад, че онлайн книжарницата напълно ще променя издателския пейзаж с орди от автори, които сега се самоиздават на Kindle.


Вече има жертви сред гиганти от тухли и хоросани от тази революция, като Бордс затваря вратите си, докато Барнс и Ноубъл пуснаха копиеца Nook и успяха да оцелеят ... засега.

Това и стотинките използваха книги, които в голяма степен убиваха книжарници от тухли и хоросан

Оттогава Amazon се разширява в неочаквани посоки, следвайки стъпките на Netflix и Hulu с абонаментно медийно предаване. Да преследваш всичко това от първоначалното програмиране на Netflix Къща от картиСега пилотният сезон ни донесе оригинални серии като Божия ръка, Мъжът във Висшия замъки рестартиране на Тикът.

Разклащане на индустрията на игрите

Игрите са най-новата сфера на забавленията, с която можете да нападнете Amazon купува Twitch за малко под един милиард долара (Да, това е милиард с "б") през 2014 г. Изглеждаше, че този ход предвещава нещо грандиозно голямо в игрите, но до тази седмица нищо съществено не се материализира.


Това може би не е толкова изненадващо, колкото си мислите, тъй като има някои много големи идеи от Amazon, които все още не са реализирани. Помните ли много дискутираната 30-минутна система за доставка на безпилотни самолети, за която много хора бяха сигурни, че е шега? Той все още не е пристигнал още три години, след като е бил обявен, но има официална страница на Amazon, която рекламира, че е тествана и предстои скоро.

Vaporware ... или все още идва?

Революцията в игрите - може би да отразява тези от литературата и Т.В.Тъй като TwitchCon просто пусна бомбата, Amazon Game Studios има три игри, които активно се развиват и почти освобождават: Нов свят, Откъсвам, и тигел, Всяка игра идва от различен жанр, но всички са свързани с няколко прилики.

Нов свят е описан като масова мултиплеър, отворена пясъчника, която "ви позволява да издълбаете собствената си съдба с други играчи в жива, враждебна, прокълната земя", а играчите могат да решат да "живеят сами по средата на свръхестествените ужаси или да се присъединят към другите да изградим процъфтяващи цивилизации. "


Магическото предаване на девствена Северна Америка звучи като забавно място за поставяне на MMO, въпреки че може да се каже, че може да бъде доставено на мястото и да си струва да се играе над някоя от ордите от съществуващи масови мултиплеър игри, остава да се види.

Нов свят

Откъсвам Междувременно е "митологичен спортен кавгаджия, изграден за бързо действие, работа в екип и предаване на живо", което предполагам означава MOBA. Вече имаме много повторения по този въпрос, от Лига на легендите да се поразявам и Герои на бурята.

Освен ако това не бъде напълно изгонено от парка, малко вероятно е Amazon да сваля от заглавията на някоя от големите битки за бойни имена. Промяната във формулата тук идва от "строителните материали", които са структурирани съотборници, които могат да измислят в различни точки на картата, за да променят условията на арената.

Откъсвам

Последно (до обявяването на следващата игра на игри) е тигелОтборът на 6 срещу 6 от екипа на Deathmatch с обрат: има 13-ти играч, който "засилва драмата, като задейства събития, излъчва на живо битките и взаимодейства с зрителите."

Очевидно този неутрален играч ще може драстично да промени геймплея и за двете страни и да хвърли препятствия, които да преодолеят въз основа на обратната връзка от хората, които гледат потоци от мачове.

тигел

Обединяване на игри директно със стрийминг

Забелязали ли сте много силния акцент върху стрийминга и фен базата на зрителите във всички описания на игрите? Ясно е, че Amazon по същество хвърля ръкавицата и активно се съревновава с игри за eSports като CS: GO и Лига на легендите.

Вероятно не би трябвало да е изненадващо, като се има предвид придобиването на Twitch, че и трите нови игри са настроени да обединят потока директно в геймплея. Също така изглежда, че новото студио за игра изцяло игнорира конзолите, поне за момента, и се фокусира изключително върху компютри с Windows.

Amazon се надява да възпроизведе това ... в дома на всеки геймър чрез стрийминг

Ако погледнете отделните страници на Amazon за тези нови заглавия, може да забележите, че в момента всички те са изброени като $ 0 предварителни поръчки, което означава, че ще могат да играят, но имат някакви транзакции по време на игра.

Очаква се те да включват новата система Stream +, която се базира на поставяне на залози на мачове през Twitch, Да, това изглежда е нов вид онлайн хазарт, директно интегриран в самите игри.

Докато директните пари вероятно няма да бъдат включени в даден залог, несъмнено ще има някакъв начин да се харчат истински пари за валутата на играта, освен ако Amazon Game Studios не планира да направи всичките си пари чрез реклама.

Основаването на монетизацията на залагания на мачове е интересна идея, но има някои големи въпросителни: как ще се справят с проблеми като отпадане на играчи и дебалансиране на мачовете? Какво ще кажете за прекъсванията на Twitch? Ще има ли система, която да попречи на екипите да залагат срещу себе си и да "хвърлят" мач?

Точно както правилата на FAA по отношение на безпилотни летателни апарати вероятно причиняват големи препятствия при доставката на безпилотни самолети, така и законите за онлайн игри ще доведат до потенциални главоболия тук.

Всички тези потенциални проблеми настрана, ако тази култура от нови заглавия в крайна сметка се окажат всъщност голяма бюджетна, AAA версия на дадено мобилно заглавие на фриймиум, което се опитва да получи парите ви чрез микротранскции, те изглеждат предназначени за голям старт, след като играчите се закачат - следват от гигантски спад в базата на играчите.

Вграждането на Twitch в игрите гарантира, че това едва ли ще се случи по някакъв начин по някакъв нечестен и гениален начин, Amazon може лесно да наблюдава потоците чрез собствената си платформа, за да види какво харесват хората и какво не в реално време. От там е просто въпрос на променяте геймплея, за да държите хората закачени.

Той винаги гледа ...защото винаги излъчвате

Последици за игрите

Ако тези игри прихванат, обединяването на стрийминг във всяка игра е нещо, което много други екипи за разработка могат да решат да започнат да се включват, и има някои неприятни последици тук, Не само с всички свободни данни от фокус групите, които отиват направо в гигантската корпорация, но и в това как тя може да промени развитието на играта.

С фокусирането върху печалбата, прякото предаване и есспорта, изглежда, че може да се отклоним от практиката да започнем с идеята за основна история и да я развиваме в работата на дигиталното изкуство чрез механиката. Вместо това, разработчиците може да се насочат към капана на непрекъснато променящите се създадени мултиплеър жанрове, за да държат играчите закачени (и хазартния поток + валута) за по-дълги периоди.

Има и някои вълнуващи положителни последици от разклоняването на Amazon в игрите. Това може да е сигнал за разклоняване чрез комбиниране на различни услуги заедно, Докато членовете на Прайм могат да получат определени отстъпки при закупуване на игри, представете си действително главен раздел за игри като с филми, където някои игри са свободни да играят за всички членове на Прайм. С толкова много забавления, които се движат към такъв тип абонамент, не е трудно да си представим подобен ход, който да се случи скоро. (Амазонка има също така и двигател, базиран на CryEngine, наречен Lumberyard)

Какво мислиш? Дали някое от тези заглавия ви вълнува достатъчно, за да ви измъкне от сегашните ви MOBA, MMO или екипни стрелции участието на Амазонка запалва революцията, която искате да видите успешна или преждевременно?