Адам Улф Епизод 1 и двоеточие; Преглед на древен пламък

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата На Създаване: 10 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 5 Може 2024
Anonim
Адам Улф Епизод 1 и двоеточие; Преглед на древен пламък - Игри
Адам Улф Епизод 1 и двоеточие; Преглед на древен пламък - Игри

Адам Улф е епизодичен Hidden Object Puzzle Adventure (HOPA), разработен от Mad Head Games. Играчите следват свръхестествения следовател Адам Улф, докато помага на полицията в случаи извън техния обхват. В същото време Улф търси изчезналата си сестра. Всеки случай го доближава до намирането й, с изненадващи връзки, които откриват, докато играете.


Първият епизод, озаглавен Древен пламък, стартира играта с гръм и трясък. След поредица от подпали в Сан Франциско, Адам Улф е призован да помогне на полицията да разреши престъпността. Определяйки, че подпалвачът е повече от човек, Улф започва разследване на пожарния демон и как да го спре, преди да бъдат изгубени повече хора.

Адам Улф: Древен пламък е чудесно въведение в поредицата. Играчът не само получава усещането кой е Улф в хода на играта, но и престъплението, което трябва да се реши, е изключително интересно. Историята също има различни обрати, за да запази играчите да се движат напред.

Когато става въпрос за пъзела и скритите аспекти на играта, те са сравнително добре направени. Пъзелите са разнообразни в целия, с малко или никакво припокриване в това как да завършите пъзела. Разделът на скритите обекти е лесен за изпълнение и разкрива повече за миналото на Улф.


Единственото нещо, върху което може да се работи за останалите епизоди е, че много от пъзелите не са имали обяснение как да ги изпълнят. Докато повечето от пъзелите бяха относително самообяснителни, някои от тях взеха ценно време, само опитвайки се да разберат как работят. Това забавя напредъка на играча към постигане на целта. Въпреки това, проблемът може да бъде отстранен в по-късни епизоди, ако типовете пъзели се повтарят, така че играчът има необходимите знания за това как да ги изпълни.

Естетиката на Адам Улф са отвъд това, което очаквах. Местата са красиво изработени и изпълнени с подробности. По време на екшън сцени, стилът на изкуството напомня на комикси и използва множество панели, за да премести историята напред.

Разглеждайки други отзиви за Steam, изглежда, че играчите на iOS могат да се сблъскат с проблеми при кликване върху погрешно нещо, докато играят поради по-малки бутони. Освен това, нямаше технически проблеми или проблеми с играта, която открих по време на игра.


Изпълнен с екшън, приключение, мистерия, която трябва да се реши и разнообразие в играта, Адам Улф: Древен пламък си струваше времето, което прекарах да играя. Завършвайки с клипман, който ще доведе до втория епизод, играта изглежда по-скоро като интерактивно телевизионно шоу, отколкото пълноценна HOPA игра. Все пак, елементите са съчетани перфектно, за да направят тази игра хит.

Забележка: Mad Hat Games предостави копие на играта за целите на този преглед.