A Погледни в & двоеточие; Последния от нас

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата На Създаване: 16 Август 2021
Дата На Актуализиране: 8 Може 2024
Anonim
A Погледни в & двоеточие; Последния от нас - Игри
A Погледни в & двоеточие; Последния от нас - Игри

описание


Последният от нас е предстояща екшън-приключенска видео игра за ужаси, разработена от Naughty Dog за видеоигрова конзола PlayStation 3. t Той беше официално разкрит на 10 декември 2011 г. по време на наградите Spike TV Video Game Awards и е насрочен за световно издание на 14 юни 2013 г. като изключителна PlayStation 3. Играта се фокусира върху двама оцелели, възрастен Джоел (озвучен от Троя Бейкър) и млад Ели (озвучен от Ашли Джонсън), преход през пост-апокалиптичен САЩ.

Игра

Последният от нас използва изгледа от трето лице. Играчът ще поеме контрола над Джоел, докато Ели ще бъде контролирана от ИИ. Играта ще включва борба с пистолет и борба с мелето, както и система за покритие. Играчът ще се бори срещу заразените - бивши хора - и оцелелите - хора, които не са заразени, но са враждебни към Джоел и Ели.

Но тази игра не е точно мъртъв клонинг, нова механика на геймплея е функция, която разработчиците наричат ​​"динамичен стелт", което означава, че има много различни видове стратегии и техники, които играчът може да използва по всяко време, тъй като те приближават нова ситуация, към която враговете ще реагират по различен начин. Naughty Dog разработи система за изкуствен интелект, наречена "Баланс на силата". Тази нова система позволява на враговете да реагират реалистично на всяка бойна ситуация, в която са поставени, като се прикриват, ако видят играча, призовавайки за помощ, ако се нуждаят от него, и дори да се възползват от слабостите на играчите, като например когато Joel свърши с боеприпаси или когато е атакуван от други врагове. Така че основно се борите с AI с избор (още една стъпка по-близо до доминацията на роботите).


Парцел / Story

Историята е поставена две десетилетия след като гъба от типа на кордицепс е убила милиони, като природата постепенно се връща в изоставените градове и градове. Оцелелите са обгърнати в карантинни зони, изцяло под петата на американските военни, със заповед и скрининг за всеки Инфектиран, подложен на военно положение. Джоел, закалена черна търговска марка в една от карантинните зони, преминава през събитие, което го кара да обещае на стар приятел, че ще получи младо, четиринадесет годишно момиче на име Ели, далеч от суровия режим в група на резистентност, известна като Светулките. Те започват пътуване през САЩ, избягвайки заразените, хуманоидни същества, чиято единствена цел е да се разпространи гъбичната инфекция. Джоел и Ели също трябва да избягват мършояди, които оцеляват извън карантинните зони, които виждат Джоел и Ели като последната им плячка. Добавяйки към техните проблеми, военните са решени да намерят Ели и да я върнат под тяхна власт.


Откъде идва тази концепция?

Концепцията за „Последния от нас“ възникна след гледане на част от документалния филм за природата на Би Би Си „Планета Земя“, която документира заразена с кордицепс гъбичка, където гъбичката превзема мозъка му и произвежда израстъци от главата си; Идеята, че гъбата може да зарази хората, стана първоначалната идея за играта. Основни артистични вдъхновения бяха романите „Градът на крадците“, „Аз съм легенда“, „Никоя страна за старите хора“, „Пътят“, комиксите „Ходещите мъртви“ и техните екранни адаптации.

Ревю на трейлър

Докато гледах ексклузивния дебютен трейлър на тази игра, забелязах, че от устата ми се стича слюнка. Трейлърът беше бонбон за очите и той направи нещо повече от добра работа за популяризиране на играта; след трейлъра, веднага, исках да го пусна. От всички ремаркета, които съм виждал за видеоигрите, този играч е на ръба. Удивителната анимация ме кара да се чувствам като гледам филм, а гласовите актьори го направиха много по-красива.

СЕГА !!

Тази игра изглежда невероятно и рекламните ремаркета просто ме накараха да искам повече.

Единствената ми надежда е, че тя не се оказва „неразгледан“ клонинг. Но ще трябва само да изчакам и да видя…