Първи поглед към ездачите на Икар

Posted on
Автор: Charles Brown
Дата На Създаване: 8 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 10 Може 2024
Anonim
Първи поглед към ездачите на Икар - Игри
Първи поглед към ездачите на Икар - Игри

Съдържание

Наскоро имах прекрасната възможност да участвам в третата и последна затворена бета сесия на Ездачи от Икар. Тази затворена бета сесия се проведе от 2 юни до 7 юни. Сега, когато всичко свърши, играта ще бъде отворена бета на 6 юли.


От тази бета сесия, NDA е премахната, така че ето някои от моите мисли Ездачи от Икар. Моля, имайте предвид, че тъй като играта все още е в бета версия, това може да не е представително за играта, когато е напълно освободена.

Доброто

Урокът на играта е доста лош. Започва с излизането на героя от затвора и излитането на пегас в залеза. Сериозно, колко готин звучи?

Играта е великолепна. Нейната красива графика напомня на ТЕРА, Укротяващите същества също са чудесно подробни.

Отворен свят. Светът на играта и картите са масивни. Намерих себе си да прекарвам часове, просто да проучвам и да намирам хладни нови същества за опитомяване.

Монтирана битка. Някога ли сте го мразели, когато вашият герой се е измъкнал, когато са атакувани? Е, сега можете да отвърнете, докато сте на планината. Играчът може да се бие на монтирането си с помощта на арбалет или копие, дори когато лети във въздуха.


Има много готини хълмове. Има същества от дракони, еднорози, феникси и динозаври, които играчът може да избере да укроти. Тези стойки могат да бъдат трансформирани в миниатюрна версия за домашни любимци, която ще последва и ще се бори с играча. Някои от монтирането ще изискват специални елементи, за да се опитоми, което ги прави по-желани.

Лошото

Играта започва и напредва доста бавно. След невероятната последователност на урока, играчът преминава през стартовата зона. Те могат да напуснат само след достигане на ниво 10. Проблемът с това е, че може да отнеме няколко часа само за да достигне до тази точка и играта няма да стане много интересна дотогава.

Всички охладители и съдържанието са далеч от зоната за стартиране. Монтираната битка се въвежда само около ниво 15. Така че трябва да чакате толкова дълго, че да стигнете до тази точка, може да бъде разочароващо.

Докато света на играта е масивен и приканва проучване, играчът ще се окаже, че е залепен в една малка част от огромния свят на играта, само защото отнема много време, за да се изравни и да стигне до следващата зона.


Борбата се чувства тромава. Аз не съм голям фен на бойната система. Атаките не се усещат течно и задоволително. Отне ми известно време, за да разбера, че командата "авто атака" не атакува комбо. Понякога системата за таргетиране на играта нямаше да работи, което ме накара да атакувам враг, който стоеше пред мен.

Досега обаче изиграх само класа на berserker, така че не съм сигурен как битката се чувства за други класове. Очевидно класове магьосници могат да хвърлят заклинания по време на преместване, което мисля, че е отлична функция.

Смилането е реално. Винаги съм мразил шлифоването в MMO и Ездачи от Икар не е изключение. Изравняването изисква да се вземат тонове куестове наведнъж, особено след като убиващите тълпи дават много малко EXP. Куестовете ще се състоят предимно от убиване на определено количество същества, събиране на предмети и от време на време при търсене на ескорт.

Често се отегчавах от правенето на куестове и просто изследвах.

цялостен

Ездачите на Икар са прилична игра, която се фокусира повече върху укротяването и монтирането на играта в сравнение с борбата.

Играчите, които се интересуват от монтирани битки и заснемане и опитомяване на същества като в Pokemon, определено трябва да дадат на играта опит, когато тя влезе в отворена бета версия.

Ако искате да научите повече за него, разгледайте Ездачи от Икар уебсайт.