8 от най-страхотните неща, които познаваме за World of Warcraft: Legion

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата На Създаване: 14 Може 2021
Дата На Актуализиране: 13 Може 2024
Anonim
8 от най-страхотните неща, които познаваме за World of Warcraft: Legion - Игри
8 от най-страхотните неща, които познаваме за World of Warcraft: Legion - Игри

Съдържание



Светът на Warcraft, За повече от десет години гигантът на Blizzard е заемал трона като цар на MMOs. С над 10 милиарда долара приходи, 100 милиона създадени сметки, повече от 6 милиона години кумулативно време за игра, безброй парчета от стоки, висока точка от 12 милиона месечни абонати и пет разширения, никога не е имало игра, която може да се сравни с Еха.

Шестото разширение на играта, легион, наскоро бе обявено на обществеността. Официалната дата на излизане все още не е известна, въпреки че повечето хора подозират, че тя ще се появи официално някъде в средата на следващата година. Ако не можете да чакате толкова дълго след това, отидете на battle.net и се запишете за бета версията, която ще бъде пусната по-късно тази година.

Тук сме събрали 8 от най-хубавите нови неща, които знаем за Легион досега. Някои от най-добре познатите са били пропуснати, като таванът на ниво достига до 110 и сюжетът на инвазията, в полза на някои от по-малко известните характеристики и механиката на играта.


Еха може да са загубили абонатите наскоро, но биха могли легион виждате играта да се върне към предишната си слава? Ще трябва да изчакаме и да видим.

Следващия

8. Континентът на счупените острови

легион е друго Еха разширяване, което въвежда нов континент в играта; този път това са разбитите острови. Група от острови, разположени в сърцето на Азерот, Счупените острови са отправна точка за тези, които се впускат в Азерот легион (конкретно, районът, разположен в югоизточната част, наречен Счупения бряг).

Освен счупените острови, новият континент има и пет други зони. Те включват забравеното друидно убежище на Вал Шара; Stormheim, където играчите могат да открият произхода на Val'kyr и Kvaldir; Azsuna, място за почивка на призраците на древните нощни елфи и останки от полета на синия дракон; земите на Таурен във Висока планина; и древната единадесет зона на Сурамар, за която се казва, че е много различна от всичко Еха е виждал и преди.

7. Намерете убежище в залите за поръчки

Въведени са класовите зали легион ще бъде място за играчи на определен клас, за да излизат. Те са област, в която и Алиансът, и Ордата могат да персонализират своите артефакти (които се обсъждат по-късно) и да получават търсения. От тези зали играчът може да изпрати последователи на НДК на мисии, за да защитят Азерот от нахлуването на Легиона. Залите за поръчки също ще имат шампиони; те се различават от последователите, като всъщност увеличават опита на играча, вместо просто да излизат на мисии и да се връщат с награди.

6. Похитителите на гробници

легион първоначално ще дойдат с две нови набези: Емералд Кошмар и Палас Сурамар. Първият ще бъде достъпен скоро след старта и ще дойде с 7 боса, докато последният ще последва по-късно с 10 боса.

Създаден с помощта на изкривените мисли и страхове на подсъзнателните умове на спящите същества, Емералд Кошмар е подвижна област на корупция в Емералд сън. Пътува бавно през Съня, оставяйки покварените, порочни животни и отблъскващите пътници по пътя си.

Дворецът Сурамар е дом на Нощните, древни роднини на Нощните елфи и Мощните магически потребители. Дворецът е дом на Нощната кула, източник на магическата сила на Nightborn. Ако играчите стигнат до последния шеф на нападението, те ще се изправят срещу Гюлдан.

5. Каква престижна система за чест

Еха Играчите ще видят изцяло нова PvP система легион, който се различава от сегашната система за натрупване на честни точки за закупуване на съоръжения с.

Чест система версия 3 е нов талант базиран механик, който превръща честта във вариант на опит. Като играч напредва от чест ранг от 1 до 50, те печелят бонуси и таланти, които работят само в PvP. След като ударите нивото на системата, можете да се върнете към първо ниво, за да отключите козметични награди, като нови портрети на герои и монтиране.

4. Leeroy Jenkins

Ще има девет нови подземия легион, Предполага се, че те са проектирани така, че да запазят вниманието на играча по-добре от подземията Военачалниците на Дренор.

В подземията са включени изравнителните зони, вдъхновени от Валхала, в Залите на храбростта; Домът на предците на лорд Рейвънкрофт, „Черно гробище“; стартовата зона на Ловците на демони и мястото на мрака, свода на надзирателите; Окото на Azshara, където играчите ще се справят с миньорите и Naga на кралица Azshara; покварената черупка на Darkheart в основата на дървото на света; Ложа на Нелтарион, разположена във Високата планина и служеща като център на общество Дрогбар; Хелхайм, където играчите ще се бият с проклетите духове на Квалдир на кораб, който плава през бурните морета; Град Сърмар, градът на нощта, където владее нощницата; и Виолет Холд, който ще разкрие повече за Даларан и за самия свят.

3. Летете, моите прелести!

Да, ще лети легион, След 6.2.2 WoW кръпка, най-накрая пристигнахме Военачалниците на Дренор (след завършване на определени условия, въпреки че повечето хора вече са ги срещнали). Същият шаблон за постигане на полет вероятно ще бъде използван в предстоящата експанзия - но не веднага.

Blizzard са доста неясни по отношение на спецификата на Flying in легион, но компанията изглежда предполага, че полетът ще бъде отключен чрез постижение, а не с плащане със злато. Това може да бъде под формата на търсене, намиране на определен елемент, проучване на области или евентуално от изисквания като респ. Като с ДраенорBlizzard заяви, че полетът няма да бъде наличен веднага. Всичко това може да се промени, разбира се, тъй като Blizzard обича постоянно да напомня на хората, че изявленията не са обещания.

2. Представяне на Demon Hunter

легион вижда въвеждането на новия могъщ клас герой Demon Hunter. Само втората класа герой, след рицаря на смъртта, ловците на демони могат да действат или като дилър на щети, или като резервоар, превръщайки силата на горящия легион срещу врагове. Те се отказват от тежката броня в полза на скоростта, което означава, че те са способни само да оборудват кърпа или кожа, а Ловците на демони могат да бъдат само Нощни елфи или Кръвни елфи. Като геройски клас, те най-вероятно ще започнат на високо ниво, вероятно 100.

Ловците на демони идват с две спецификации; Havoc за DPS, и Vengeance за танкове. Те използват своя спектрален поглед за откриване на врагове, дори и зад препятствията, може ли метаморфозата да се превърне във форми на фела, да предадат енергията на хаоса в тях в оръжията си, да имат право да покриват телата си в пламъчен корпус, да могат двойно скочи във и извън битката (може би най-вълнуващата им функция) и дори може да разгърне крилата си, позволявайки им да изпълняват плъзгащи се спускания, за да изненадат нищо неподозиращите врагове отгоре.

1. Почувствайте силата на артефактите

Легендарни продукти, които просто не го правят за вас повече? След това се подгответе да хванете някои артефактни оръжия. Задайте да стане най-високото ниво на Еха качество на артикула, легион ще има 36 артефактни оръжия и всеки от тях ще има своя собствена заявка, съответстваща на класа и специализацията, която го притежава.

Артефактите имат дървета на собствените си способности и растат в сила заедно с водача. Актуализациите, които играчът възлага на артефакт, не само предоставят нови умения и черти, но и променя вида, усещането и дори звука на оръжието - което позволява по-високо ниво на персонализиране.

Дори ще има някои варианти на артефакти, които могат да бъдат постигнати само под формата на специални награди в PvP.