7 неща Fallout & двоеточие; New Vegas 2 трябва да направи, ако иска да бъде по-добро продължение

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата На Създаване: 26 Март 2021
Дата На Актуализиране: 20 Ноември 2024
Anonim
7 неща Fallout & двоеточие; New Vegas 2 трябва да направи, ако иска да бъде по-добро продължение - Игри
7 неща Fallout & двоеточие; New Vegas 2 трябва да направи, ако иска да бъде по-добро продължение - Игри

Съдържание

Fallout: New Vegas широко се счита за най-доброто от новата линия на Изпадам игри. Неговата история е изключително привлекателна, фракционната механика е добавила допълнителна дълбочина и усещане, че всъщност има влияние в света на играта, а разширеното му съдържание добави някои от най-добрите истории, които съм виждал в Изпадам игра. Виждането на тази игра и нещата, които тя постигна, наистина дадоха на феновете надежда за това, което може да ни донесе четвъртата част от поредицата.


Не мисля, че това е толкова противоречиво, когато го казвам Отрицателно въздействие 4 беше доста широко възприемано като разочарование, когато се сравнява с другите записи в поредицата. Това дори идва от някой, който е регистрирал около 115 часа в играта между своя PC файл и PS4 файла - не казвам, че това е лоша игра, но аз вярвам, че не е най-силната в серията.

Така че, ако Obsidian трябваше да излезе напред, за да направи следващата вноска на Изпадам серия, какви неща трябва да направят, за да гарантират, че това е крачка напред за поредицата? Мисля, че мога да помогна с някои от тях.

Ето списък от 6 неща, които биха гарантирали, че следващият Обсидиан Изпадам играта ще бъде по-добро продължение на Отрицателно въздействие 4.

1. Върнете старата система за диалог


Най-голямата жалба, която видях Изпадам феновете имат Отрицателно въздействие 4 липсва системата за диалог. Вместо да имате изброените опции за отговор Fallout 3 или Fallout: New Vegas, Отрицателно въздействие 4 избрали да имат само 4 опции за диалог, които могат да бъдат съпоставени с 4-те различни бутона на контролера.

Това доведе до това, че много по-малко възможности за правене на историята на играта се чувстват по-малко, като че ли сте използвали собствения си характер чрез него и повече като да имате характер, който писателите искаха да имате.

ако Fallout: New Vegas 2 иска да се втвърди като по-добра игра, те трябва да върнат старата система за диалог. Даването на играча на опцията да плете собствената си история е това, което прави Изпадам серия толкова специална за мен. Не само това, старата система за диалог позволи повече изграждане на света върху частта на писателя. Бих могъл да проследя пътя на диалога по заек. В крайна сметка бих получил по-добра представа за това, как ще продължи приключението или дори ще си тръгна с допълнителни неща, които едно предизвикателство за речта можеше да ми даде.


2. Дайте ми избор да бъда лош човек, вместо да ме принуждава да бъда лош човек

Да си лош човек всъщност не беше опция Отрицателно въздействие 4 докато Nuka-World DLC беше освободен, но проблемът с Nuka-World беше, че не е представял възможността да бъде лош човек, цялата точка на DLC беше лошият човек. Иска ми се, че бих имал начин да измъкна набезите от Нука-Свят и да го накарам да работи отново.

Това е нещо Fallout: New Vegas направи толкова чудесно. Имаше толкова много пътища, които да са лоши. Независимо дали сте искали да застанете настрана с г-н Хаус и да кажете „дяволите“ на всички фракции в играта или да отидете с Цезарския легион и да свалите NCR, наистина можете да поемете по своя път и да направите сериозни проблеми в тази игра , ако Fallout: New Vegas 2 трябваше да върна тези опции, играта наистина би била нещо специално.

3. Съсредоточете се върху историята

Играя игри за тяхната история. Това е любимото ми нещо на света, когато една игра е в състояние да ме изгуби в разказа, който тъче. Ако прекарвам времето си далеч от играта като мисля къде ще ме заведе следващата игра, това прави нещо правилно.

Отрицателно въздействие 4 не успях да направя това за мен. Тази история наистина не ми допадна и открих, че е изключително разочароващо. Идвайки от това да прекарват толкова много време Fallout 3история, Отрицателно въздействие 4 просто не успях да изпълня. Всъщност намерих историята, която търсех Fallout: New Vegas, Като се има предвид, че Обсидиан също е направил тази игра, ако Fallout: New Vegas 2 всъщност ще се случи, мисля, че няма какво да се тревожим.

4. Върнете създаването на боеприпаси

Не мога да ви кажа колко пъти съм гледал бегемота, в който е занаятчийската система Отрицателно въздействие 4 и се чудех защо, по дяволите, не са добавили система за изработване на амуниции. В един свят, в който намирането на боеприпаси всъщност е трудно да се направи, възможността за изработване на собствени боеприпаси би била толкова добре дошла поглед. Би било много добре в света Изпадам. Fallout: New Vegas имаше тази способност, така че изглежда изключително глупаво, че не беше нещо такова Отрицателно въздействие 4 не се включи в играта.

5. Дайте ми по-качествено разширено съдържание

Аз държа DLC на Fallout 3 и Fallout: New Vegas като някои от най-добрите съдържание след пускането някога изложени. Спомням си, че прекарвах часове във всяка от DLC на Fallout 3 и обичаше историите, които те разказваха - Дори някои от моите най-малко фаворити от тези DLC бяха доста добри.

След това идва DLC на Отрицателно въздействие 4 и се оказвам доста разочарован. Имаше наистина 2 парчета DLC, които чувствам, че си струваха цената (Far Harbour и Nuka-World), но останалите 3 се чувстваха такива. Очаквах да ми се казват повече интересни истории, че ще мога да се върна отново и отново и всичко, което имам, са няколко неща, които ми показаха, че могат да го направят, но не искаха и още играчки, с които да играят в режим на занаят. Като се има предвид, че аз наистина не се разбираме с режима на изработка, те бяха разочаровани.

ако Fallout: New Vegas 2 трябваше да върна стария модел на съдържание след пускане, бих бил екстатичен. Искам да ми бъдат показани нови светове с уникални неща, които се случват в тях, които мога да изследвам. Това е причината за DLC Fallout 3 и Fallout: New Vegas толкова специално. Дори и големите парчета от добавената история за съдържание Отрицателно въздействие 4 успях да направя това за мен (Far Harbour е един от най-добрите парчета от пост-релсовото съдържание, което някога съм играл), така че защо да не го върнем обратно?

6. Фракциите трябва да имат значение

Отивате от фракциите на Fallout: New Vegas където наистина се чувствах като онези фракции, с които сте се подреждали, с важни неща, до никъде близо до онези, които са били разгърнати Отрицателно въздействие 4 беше доста голямо разочарование. Докато разбирам мисълта да ви дам три фракции, които се борят за общността, за да установят идеологията си като управляващата мисъл в региона, това се оказа, че сте имали избор на ясен лош човек, ясен добър човек и някои момчета, които бяха в сиво, се облягаха на добро. На всичкото отгоре, да бъдеш част от една от тези фракции, наистина никога не се чувстваше като нещо важно.

Fallout: New Vegasфракциите са имали сериозна тежест за тях. Ако носите определени части от дрехите на фракции, хората ви се отнасят по различен начин. Освен това някои фракции представиха нови начини за напредък. Вземете, например, откривателната игра на играта. В Goodsprings, вие имахте възможност или да помагате на хората от града, или да се присъедините към прахосмукачките и в крайна сметка да убиете всички хора в града.

ако Fallout: New Vegas 2 трябваше да върна тази система, чувствам, че феновете ще се радват. Наличието на всички опции, които старите фракции дадоха на играчите, щеше да бъде такъв свеж въздух. Това би позволило това чувство на играч да изработи своя собствена история Отрицателно въздействие 4 липсваше.

Идеята винаги да има какво да прави в играта беше добра мисъл Отрицателно въздействие 4, но изпълнението му беше много малко. Дали това е Братството на стоманата, което те изпраща да събере друга част от безполезна технология, или Престън Гарви, който ти казва, че още веднъж селище е в беда и че трябва да отидеш на помощ, безкрайните куестове бяха досадни и просто заеха място в моя лог за търсене.

Fallout: New Vegas 2 може да преработи системата и да направи тези търсения чувстват по-ангажиращи и възнаграждаващи, но аз наистина чувствам, че играта ще бъде много по-добре, ако те са били отстранени изцяло. В миналото никога не е било проблем да се намери нещо, което да направи Изпадам, Можех да прекарвам часове в него Fallout 3 просто скитащи из столицата пустош - ако вашият свят е изграден достатъчно добре, играчите ще намерят нещо за вършене.

Може би никога няма да получим друг Изпадам от Obsidian, но ако го направим, знам, че ще има запас от фенове, които искат да се доберат до него. Те поставят бара толкова високо Fallout: New Vegas и за да можеш да ги видиш да се върне и да имаш пукнатина в него отново ще бъде нещо фантастично да се види. Дори ако някои от нещата в този списък не се превърнат в нещо, което някога правят, вярвам, че те ще могат да направят игра, която ще бъде изключително приятна и достойна за Изпадам име.

Какво мислите? Какво бихте искали да видите, ако Fallout: New Vegas 2 трябваше да бъдат направени? Кажете ни в коментарите!