5 неща, които СЕГА иска да забрави

Posted on
Автор: Carl Weaver
Дата На Създаване: 2 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 15 Може 2024
Anonim
Какво иска душата? / What does the soul want?
Видео: Какво иска душата? / What does the soul want?

Съдържание


Ahh, SEGA. Всеки път, когато видите или чуете името, знаете, че ще бъдете доволни от това, което тази игрална компания може да предложи. Макар че SEGA имаше прозорци, когато те бяха основната конкуренция на Nintendo и имаха една от най-горещите конзоли за игри в началото на 90-те години, те също имаха своите падения. Ето няколко, които искат геймърите да забравят.

Следващия

Сега Генезисът не изпревари Супер Нинтендо

Когато SEGA избухна на сцената с една от техните конзоли за игра, генезисът на SEGA, Nintendo имаше ожесточена конкуренция. Основната кампания на SEGA беше "Genesis Does What Nintendont" - закачлив начин да се каже, че SEGA може да направи това, което Nintendo не може да направи. Това включваше предоставянето на игри на ниска цена със система, която беше супер мощна. Продажбите на Genesis рязко скочиха и се продаваха много добре в САЩ и в чужбина. Продаването на над 29 милиона броя е изключително впечатляващо, но Super Nintendo продава генезиса чрез продажба на 49.1 милиона броя. Дори с подобни игри Улици на ярост или Соникът на таралеж, те не съвпадат с популярните заглавия на Nintendo уличен боец и Светът на Супер Марио.


SEGA 32X Добавяне на

През изминалите дни на SEGA Genesis, SEGA реши, че биха могли да увеличат живота в Genesis и да го направят по-мощна конзола чрез добавяне на 32X. На хартия звучеше като добра идея, но изпълнението не успя. Нямаше достатъчно подкрепа за добавянето и нямаше много игри за продукта. За по-малко от година той бе премахнат, но 32X не беше единственото нещо, което увреди репутацията на SEGA.

SEGA Сатурн

След пускането на 32X, SEGA обяви SEGA Saturn - конзола с 3D графика, която трябваше да бъде голяма конкуренция срещу Playstation. Всички знаем как се оказа това. Конзолата не само беше флоп, но и беше твърде трудно да се създават игри за системата. Контролите за системата също бяха твърде сложни. За да влошат нещата, нямаше звуков игри! Нито един! Не мислете, че геймърите са забравили как СЕГА се отнася към Соник на 15-тата му годишнина. Говорейки за това ...

15-та годишнина на Sonic

Въпрос. Това е 15-годишнината на Соник. Той е най-големият талисман в SEGA и е легенда в индустрията на видео игрите. Как празнувате наследството му? Е, не по начина, по който го направи Сега. Кога Sonic The Hedgehog's Играта от 2006 г. пристигна, играта беше разбита на борда. Времето за зареждане, откритите грешки в играта и не започвам с режима на историята.


Дори Nintendo не празнува Марио по начина, по който SEGA празнува Sonic. Sonic заслужаваше да бъде третиран по-добре и той беше на 20-годишнината си, Sonic Generations.

Смъртта на SEGA Dreamcast

Говорете за това, че сте на грешното място в неподходящото време. Когато SEGA Dreamcast беше пусната, изглеждаше, че SEGA се връща в конзолните войни, като пуска някои от най-добрите игри от Street Fighter срещу Capcom да се Sonic Adventure 2, Това беше, докато Sony PlayStation 2 е бил освободен, и момче, беше масивна блокбъстър. Не само продажбите и прегледите на системата бяха невероятни, но и в крайна сметка унищожиха Dreamcast и нямаше начин конзолата на SEGA да победи продукта. С графиките, хардуера, игрите и обратната съвместимост на PS1 игрите нямаше начин SEGA да се конкурира с PS2. Когато всичко беше казано и направено, Dreamcast вече нямаше и SEGA се оттегли от конзолните войни.

---

Нищо не трае вечно, и в този случай, Сега трябваше да напусне етапа, останал след доста грешки. Какви други неща SEGA иска геймърите да забравят? Не забравяйте да оставите коментарите си по-долу и благодаря за четене.