Съдържание
- # 1 - Светът на играта - Ню Йорк
- # 2 - Персонализиране на Gear
- # 3 - Безпроблемно Групова игра
- # 4 - Двигател за кокиче
- # 5 - Да бъдеш Ашат
Кога Отделът за първи път обявиха, челюстта ми лесно падна на пода и аз започнах да кървя. Това беше играта с отворен свят, която търсех, това беше типът на заглавието, в който ще прекарам стотици хиляди часове, и това беше играта, която щях да купя на ден един, а може би дори да получа DLC или разширения също.
Предстоящата игра, разработена от Ubisoft, ще включва цялата Ню Йорк - макар и пост-апокалиптичен, вирусоподобен версия на любимия град в САЩ - за играча да изследва, да се бори противници, да намери нови съоръжения, да поеме мисии, да изгради свое собствено убежище и много повече.
Ако все още не сте развълнувани Отделът, тогава тези пет причини могат да ви накарат да отидете толкова, колкото и за мен.
# 1 - Светът на играта - Ню Йорк
Като издание от следващо поколение, Отделът ще предложи a устойчив, динамичен отворен свят за играча да преживее, независимо дали е в сътрудничество, сам или срещу други играчи. Простият факт, че можете да изследвате почти всичко е впечатляващ. Вие, като играч в контрола, бихте могли да се присъедините към друга група играчи, които случайно сте възникнали. Тези играчи биха могли да се превърнат в приятели, които ви помагат през целия живот, като ви помагат да опознаете целия град на САЩ.
За да оцелее, в истината ролева игра модата, играчът ще се нуждае от храна, вода, оръжия, амуниции, лекарства и много повече, за да гарантира, че градът не ги изтласква.
Времето се променя непрекъснато, както и времето на деня, което означава, че можете да влезете в жилищна сграда в средата на нощта, претърсвайки всеки апартамент с фенерче или очила за нощно виждане, но напускате сградата в ранните сутрешни часове.
Същата сграда може да се окаже полезна за засада. Например, трябва ли вие и една малка група от служители изпращате в прозорците на втория етаж, пистолетите са готови, докато някой минава покрай тях, можете да ги разтоварите отгоре.
# 2 - Персонализиране на Gear
Честно казано, аз съм пълен глупак, когато става въпрос за персонализиране на плейъра във видеоигрите. Това е една функция, която винаги ме кара да бъбрея, когато чуя, че разработчик или издател обявява в предстоящо заглавие.
в ОтделътВъпреки това, нещата се превръщат в следващото ниво. Можете да избирате как ще изглежда вашият герой на всички останали, независимо дали е чист, красив тип войник, или може би назъбения, дървен стил, който хората обичат толкова много. Разбира се, има женски героисъщо, така че резултатите може да са почти безкрайни.
Що се отнася до вашата раница, която е вашата "жизнена линия" по време на кризата, това също може да бъде персонализирано. Заедно с раницата, оръжията, екипировката и дори уменията на играчите са ваши.
Така че, давай напред и да имаш автомат украсен с лазерен поглед, високотехнологичен обхват, удължен задник, дръжка за пистолет и захващане, за да се гарантира, че точността ви е нараснала. Хората ще си спомнят за това оръжие и вас.
# 3 - Безпроблемно Групова игра
В началото не бях голям фен на винаги онлайн метода на някои видео игри и издатели. Въпреки това започвам да свиквам с идеята, особено когато става дума за това Отделът.
Обикновената идея да се разхождам из градската алея сама, пистолет в готовност, докато търся вода или боеприпаси, а след това се случва и с други играчи, ме вълнува. Никога не знаеш дали този отбор от други играчи ще бъде или не приятелски или враг, Всички те очевидно са въоръжени с оръжия, така че може да върви по един или друг начин. В един случай бихте се измъкнали зад бунището в алеята, открит огън или върнете огън. В другия сценарий изскачате от алеята, говорете с останалите играчи през гласовия чат, след това поемайте някои мисии с тях, като си спечелите малко сладко от плячката.
# 4 - Двигател за кокиче
Игровият двигател в една видео игра не, честно казано, ме кара да отида твърде много. Но всичко това се промени, когато за първи път погледнах съобщението на Е3 за Отделът години назад.
Фактът, че топенето на снега около вас, или на капака на горещ автомобил, е брилянтен. А отварянето и затварянето на вратата на автомобила, докато се придвижвате покрай него за покритие, е просто невероятно.
Беше разработен кокичката, за да се гарантира Отделът е една от най-реалистичните игри, които излизат през следващите няколко години. Екипът на Ubisoft и масов успяха да съберат цялото Ню Йорк на колене, докато правеха почти всяка сграда в метрополиса. Очевидно това не е всяка сграда, но в края на краищата те са дяволски близки.
# 5 - Да бъдеш Ашат
Обикновено в рамките на a съвместна мултиплейър игра, Наистина ми харесва да намеря екип, който да изпълни целите и да се опознае. За мен това прави играта малко по-интересна. Въпреки това, фактът, че можете да включите тази група приятели по всяко време по време на игра и да вземете плячката си, докато те не знаят, е чудесна характеристика.
Просто казано, това е фактът масов дава на играча избор. Вие, играчът, имате избор да бъдете пълноценна или действително да работите с хората, за да поемете трудните мисии. Разбира се, може да се сподели, но понякога някой друг получава нещо, което наистина искате, като хубава снайперска пушка или броня, която ловите четири часа.
Това е рискована маневра, но може да се изплати, ако можете да застреляте всички останали в гърба.
В края, Отделът лесно може да се превърне в един от най-големите и най-добрите видео игри с отворен свят за пускане на всяка система. Концепцията зад заглавието е впечатляваща голям по обхват, И дори не започвам с DLC и разширения. Когато бъдат направени правилно, тези две части от съдържанието след публикуването могат да разширят този свят в обозримото бъдеще, а не само за няколко месеца по пътя.