5 символа "Overwatch", които се връщам отново и отново

Posted on
Автор: Morris Wright
Дата На Създаване: 24 Април 2021
Дата На Актуализиране: 19 Ноември 2024
Anonim
5 символа "Overwatch", които се връщам отново и отново - Игри
5 символа "Overwatch", които се връщам отново и отново - Игри

Съдържание

Overwatch е взел геймърското общество от буря през миналата година, както с случайни, така и с конкурентоспособни играчи, които записват стотици часове геймплей. За мен в частност, това е игра от няколко първи. Това е и първата игра Blizzard, в която наистина вкарах време, и първата мултиплейър FPS, която мога да наричам фен на.


Една от многото причини за успеха на тази игра е асортиментът от герои. Техните дизайни, оръжия, личности и обратни истории са уникални и в по-голямата си част всички имат роля да служат. И тези герои са част от това, което ме държи да се върна. По-долу не са задължително най-добрите герои в мета играта, а по-скоро, петте ми лични фаворита.

5. Заря

Моят братовчед, който от няколко години беше абсолютно обсебен Отборна крепост 2, беше човекът, който ме убеди да дойда Overwatch, Бях планирал да изпробвам всичките (по това време) 21 герои, но той ми каза, че трябва да играя Заря, неговата основна, колкото може по-скоро. Тя не се превърна в любима ми, но аз си създадох любов към руската мускулна жена.

Честно казано, освен розовата й коса, не ми пука много за основния дизайн на Заря или за кожите й. И въпреки че няма какво да мразят за тях, нейната личност и предистория са доста скучни по мое мнение. Истинската причина, поради която играя Заря, е нейното оръжие, лъчът Graviton.


Като резервоар, Заря може да попие много щети, макар и не толкова, колкото други танкове като Рейнхард и Roadhog. Въпреки това, Заря има възможност да позволи на целия си екип да вземе повече хитове. С огромния си бластер тя може да създаде бариери, за да защити съюзниците си за няколко секунди. Тя също е способна да създаде бариера около себе си.

Но тя не е просто обемиста подкрепа. Не, всеки път, когато една от бариерите на Заря се удари, тя захранва нейния Graviton Beam. Сама по себе си лъчът може да е много слаб, но захранван, той може да убие най-много врагове много бързо и ефективно, с възможност за пускане на гранати вместо стрелба на наличния лъч.

Ефективността на нейния краен Graviton Surge зависи от сценария. Ако вашият лъч е напълно зареден или целият ви екип е с вас, няма да имате никакъв проблем да елиминирате целия екип, който е бил групиран заедно и остана на място. Ако вашият сам и вашият лъч не се зарежда обаче, най-добре е да спасите Surge.

Заря: Накарах да искам розова коса от май 2016 година.


4. Маркер

Едно от първите неща, за които чух Overwatch беше, че в деня, в който излезе, вече бяха изтеглени хиляди еротични и NSFW фен изкуства, базирани на играта. Моят отговор беше, разбира се: ЗАЩО ?!

Но това не беше единственият момент около освобождаването на играта, свързано с женските герои, което ме накара да ударя лицето ми. Другият беше, че една от победните пози на талисмана на играта, Tracer, беше оценена от феновете като пример за прекалена сексуалност. В отговор Blizzard промени позита ... на нещо, което наистина не беше много по-добро.

Изобщо не е секси ...

Това е старата новина в този момент, но аз го представям за добра причина: накрая изненадах колко велик е характерът на Traceer.

Трасингът е нещо като обратното на Заря за мен. Нямам нищо против нейния бърз стил на игра на пистолет, а способностите й да мигат и припомнят са много готини, но това е личността и дизайнът на веселия британец, които ме карат да я обичам.

Тя е щастлива, грижовна, оптимистична и в игра, изпълнена с така наречените „герои“, тя е една от единствените, които чувствам, че наистина отговаря на описанието на герой. И докато след толкова много геймплей, започнах да се уморявам от гласовите линии на героите, получавам силен удар всеки път, когато чуя: "Наздраве обичаме! Кавалерията е тук!"

3. Hanzo

Както при повечето игри, аз не съм конкурентен играч. Като такъв, не ми пука много, ако Hanzo всъщност е един от най-лошите герои в играта, тъй като много ми харесва да играя като него. Причината, която харесвам Ханзо толкова, колкото и аз, е много проста: той е стрелец.

Ужасен съм в стрелба с лък в реалния живот, но обичам изкуството. Като такъв, когато възможността ми се прояви, за да играя като стрелец във видеоигра, аз го използвам. Elder Scrolls? Играя като стрелец. Лига на легендите? Играя като стрелец. Titan Souls? Играя като стрелец ... но пак нямаш избор.

В допълнение към стрелбата с лък, има и супер лъскав най-добър Hanzo. Детето в мен мисли, че огромните драконови духове, които изстрелва, са готини, но геймърът в мен осъзнава колко безполезна е атаката през повечето време. (Въпреки това, като огромно мъжко дете, имам само едно нещо да кажа: RYUGA WAGA TEKI WO KURAU !!!)

2. Genji

Доколкото ми харесва Ханзо, аз предпочитам кибернетичния му брат малко повече.

Когато става въпрос за известния дебат „Pirate vs. Ninja“, аз твърдо се обръщам към нинджите. И докато най-близкото нещо до пират имаме Overwatch точно сега е кожа на Торбьорн, би било доста трудно за всеки нов пиратски характер да бъде по-опасна заплаха от Генджи.

Когато се играе правилно, Genji служи като един човек армия. Неговият шурикен са мощни и имат голям диапазон. Той е бърз и може да скочи двойно. Той може да прескочи картата, нарязвайки се на враг. И той може да накара играчите на Бастион да плачат, за да спят с неговата способност за отклоняване.

Също така, за разлика от брат си, най-добрата игра на Genji, Dragonblade, е една от най-полезните в играта. Просто останалата част от екипа ви държи врага разсеян, и вие ще можете да ги фланг и парче всички тях един от друг.

И така, какво би могло да бъде по-добро от кибернетичния нинджа със силата на дракон?

1. D.Va

Само южнокорейски шампион по игри в мех костюм, разбира се!

D.Va беше един от първите Overwatch герои, в които наистина влагах време, и това беше любов от пръв поглед. Основната причина за D.Va е номер едно в този списък, защото аз съм далеч по-добър от нея, отколкото с всеки друг характер. Нещо в стила й на игра просто щраква с мен.

Докато е в меховия й костюм, тя служи като отличен резервоар, способен да понесе много щети и поне на близко разстояние, да може да я изхвърли обратно. Но нейната най-полезна способност е нейната защитна матрица. Докато тази способност е била безполезна някога, сега тя се конкурира с правоъгълника на Рейнхард на обречеността на ефективността като щит. Нейният краен резултат също е невероятен, взривявайки всичко в близост до мястото, където го използвате, само няколко неща са в състояние да го блокират.

Дори и след като мехът й бъде унищожен, D.Va все още може да бъде много полезен. Макар че всичко, което може да направи в този момент, е да тича наоколо, да стреля с лазерния си пистолет и да изчака крайната й доза да се върне, за да може да се върне в костюма си. По дяволите, щях да кажа, че тя е по-добра офанзива от костюма си, отколкото от нея.

Също така обожавам нейния дизайн. Тя е сладка, копая, че тя има спонсорство по целия й костюм, а костюмът на меха има наистина страхотен вид. Честно казано, единственият ми проблем с нейния дизайн е, че тя няма розови коси, но това е наистина нитрик.

Това бяха първите ми пет Overwatch знаци. Надявам се, че сте се насладили на този списък и че ще ми кажете кои са любимите ви герои в коментарите. Сега, ако ме извините, Хелоуинското терористично събитие се случва и искам да получа колкото се може повече ексклузивни кожи.