5 от най-неочакваните сюжетни обрати в видеоигрите

Posted on
Автор: Sara Rhodes
Дата На Създаване: 9 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 4 Може 2024
Anonim
5 от най-неочакваните сюжетни обрати в видеоигрите - Игри
5 от най-неочакваните сюжетни обрати в видеоигрите - Игри

Съдържание

Разработчиците на видео игри все повече се фокусират върху правенето на игри с убедителни сюжетни линии. В края на краищата, кой не би искал идеята не само да гледа историята пред вас, но и да има шанса да участва активно в историята?


Един от традиционните начини за правене на завладяваща история е да се хвърлят в няколко сюжетни обрати. Въпреки това, толкова много сюжетни обрати са страхотни за първи път, когато ги виждаме използвани в една история, но след това се използват толкова често, че се научаваме да ги очакваме, и вече не ги ползват.

Видеоигрите също не са непознати на тези повтарящи се обрати на сюжета, въпреки че има няколко игри, чиито обрати ги правят да се открояват сред тълпата от други видеоигри.

Предупреждение: Повечето от описанията по-долу ще съдържат спойлери към съответните им игри.

# 5. Портал 2

[източник на изображение]

в Портал 2 Чел, играчът, се подпомага от Уитли, малък кръгъл робот, докато търси изход от съоръжението за тестване на Aperture Science. По този начин двамата случайно повторно активират GLaDOS, основния враг в първия портал игра.


Изкривяването е, че изглежда, че играчът отново ще трябва да премине все по-трудни тестове, че GLaDOS дизайн, за да най-накрая победят машината отново. Въпреки това, в опит да спре GLaDOS, Уитли заема своето място като робот, контролиращ цялата Aperture Science, а силата отива към главата му. Накрая той е главният антагонист на историята. Това, което прави този обрат още по-необичаен, е, че GLaDOS е този, който помага на играча да остане жив, вместо да се опитва да я убие и дори когато GLaDOS си възвърне контрола, тя с готовност позволява на Chell да отиде.

# 4. Assassin's Creed III

[източник на изображение]

Подобно на предшествениците му Кредо на убиеца 1 и 2, Кредо на убиеца III следва историята на Дезмънд Майлс, този път, когато преживява спомените на своя прародител Хайтам Кенуей, който пътува от Англия в американските колонии през 1700-те години.


Изкривяването е, че вместо предшественика на Дезмънд да е убиец, както обикновено, той е тамплиер. Този обрат е значителен, защото в първите две Кредо на убиеца игри, тамплиери се третират като вилианци на героите на историята, убийците. Игрите се наричат "Убийствен" Крийд след всичко. За да може историята внезапно да вземе този ход, не само беше неочаквано, но и даде интересна гледна точка, че предишните игри на поредицата все още не бяха проучени.

# 3. Silent Hill 2

[източник на изображение]

Silent Hill 2 е историята на Джеймс Съндърланд, който отива на Silent Hill, за да се срещне със съпругата си, Мери. В Silent Hill той непрекъснато се измъчва от чудовища и повтарящата се поява на жена на име Мария, която прилича на жена му.

Обратът се разкрива, когато Джеймс открива видеозапис за убийството на жена си, която вече умира от болест. Въпреки, че обратът на главния герой като "лошия човек" е често срещан в историите, този особен обрат се откроява поради вината, която Джеймс чувства за убийството на жена си и как използва Silent Hill като начин да се опита да се покае.

# 2. Междузвездни войни: Рицари на старата република

[източник на изображение]

в Рицари на старата република, играчът се превръща в джедай и пътува със своите спътници до различни планети в търсене на начин да спре Малак, мощен лорд Сит.

Извивката в Рицари на старата република е подобно на Silent Hill 2Защото играчът открива, че той или тя всъщност е Дарт Реван, майсторът на Малак. Този обрат е необичаен, защото Съветът на джедаите е този, който е решил да вземе спомените на Дарт Реван и следователно да го манипулира, за да промени начина си. Освен това, това откровение не променя непременно пътя на играча в играта. Въпреки миналото на героя, все още можете да изберете дали искате да победите Ситите или да ги доведете накрая.

# 1. Bioshock

[източник на изображение]

в Bioshock, играеш като Джак, човек, който наскоро преживя самолетна катастрофа, само за да се препъне в подводен град, известен като Rapture. Джак трябва да разкрие тайните на града, за да намери изхода си, и по време на играта той се подпомага от човек, известен като Атлас, който иска да се събере отново със семейството си.

И трите Bioshock игри съдържат големи обрати, но Bioshock's twist е # 1 в този списък, защото толкова много различни факти се разкриват на главния герой едновременно. Не само, че Джак открива, че той е син на Андрю Райън, предполагаемия антагонист на историята до този момент, но и той е бил отвлечен от съперника на Райън, Фонтен, който манипулира гените си, за да го направи възраст от дете до възрастен само за две години. Но това не спира дотук.

Джак научава, че е бил манипулиран, за да прави всичко, което някой казва, докато инструкциите се изпълняват с фразата „бихте ли любезен“, и също така научава, че неговият приятел, Атлас, всъщност е Фонтен, който го контролира през цялото време. Цялата тази информация е умело разкрита в историята и неочаквана.