Съдържание
Когато Epic Games завъртя с Fortnite за да започнете режим на битка, никой не е очаквал да го настигне PUBG толкова бързо, колкото го направи. Успехът и на двете игри се превърна в много глави, а много хора се опитват да скочат на тренировката на роялската битка, преди да е станало твърде късно. Това обаче не означава, че всяка игра Трябва имаш битка за роял режим. В действителност, тук са пет игри, които определено не.
Red Red Redemption 2
Когато Rockstar обяви Red Red Redemption 2феновете бяха подпалени, за да излезе. Когато имаше изтичания, които споменаха за възможен режим на битка за роял, който дойде в играта ... имаше някакво вълнение и спекулации за евентуално скокове от балон с горещ въздух но цялостният консенсус се състоеше от тихи шумове, които не харесаха идеята. Хората не искат Red Dead Redemption да станеш друг клониране на бойни рояли; те вече имат това PUBG и Fortnite, Феновете искат повече от лошите западни, които са играли в оригиналното заглавие. Тази игра е била в процес на изработване на години, а опорна точка за включване на половинчата битка за роял е просто искане на неприятности.
Вижте нашите RDR 2 ръководство за предварителна поръчка, както и защо един писател смята, че тази стара западната RPG е предназначена да достави.
Grand Theft Auto V
Част от причината, поради която хората не искат Red Red Redemption 2 да имаш режим на битка за роял е защото Rockstar вече го е сложил GTA V. Типът на играта е в най-добрия случай и не се вписва в онлайн платформата GTA V, Ако Rockstar наистина иска да направи BR игра, тогава те трябва да дадат на феновете нов IP, който са чакали, а не да го забият в съществуващ.
Call of Duty: Втората световна война
Ако някой шутър от първо лице смята битката за роял, Призив на митото би се. Работата е, Призив на митото не трябва тип игра на битка за роял. Те правят такава добра работа изпомпване на мултиплейър карти и зомби режими, които отговарят на бързо-опитен действие Призив на митото игри са известни. Бойните роял игри са много по-бавни и една от причините CoD тълпата харесва Призив на митото е заради начина, по който се чувства геймплея. Просто казано, "Ако не е счупено, не го поправяй!"
Вече видяхме това да се случи веднъж, когато Безкрайна война Опитваха се хора да скачат в космоса като маниаци. Това не беше играта, която хората искаха да играят, така и не беше добре. Когато Activision донесе Призив на митото назад към Втората световна война, това беше голям успех! CoD има печеливша формула и няма причина да се забъркваш с нея.
Разрез 2
Това може да се почувства като че ли излезе от лявото поле, но отново, всички големи разработчици и издатели със сигурност са погледнали битката за роял и това включва Nintendo. Разрез 2 чувства, че обича очевидния избор, но като Призив на митото, играта не трябва то.
Splatoon е уникален, защото механиката, с която разполага, всъщност не съществува в други стрелци. Не се борите да получите най-много елиминации в мач; опитвате се да покриете картата с възможно най-много мастило. Това, заедно с използването на мастило, за да се скрие и пътува, не се чувства така, сякаш ще се превърне в режим на BR. Splatoon вече има своята уникална ниша и може да бъде напълно успешна така, както е.
Съдбата 2
Сключваме списъка си с Съдбата 2, Тази игра се е опитала няколко пъти да променя формулата си и впоследствие няколко пъти се е справяла с нея. Хората харесват системата за нападение и плячката, която съществува съдба, и затова играят. Ако Бунджи се опита да въведе система за БР съдба, това ще покаже, че не са сигурни къде искат да отидат с тази игра. Отново, те трябва да се придържат към това, с което вече са имали успех, защото много малко е по-благоприятно от това да вземете голям шеф с приятелите си, особено със задоволителната пистолетна механика на Destiny.
---
Това го прави за този списък от игри, които не се нуждаят от битка. Има ли други игри, които вероятно не трябва да се приближават до жанра? Може би не сте съгласни с нас, и ако е така, бихме искали да чуем защо в коментарите по-долу!