5 игри, които идват с самохвалство

Posted on
Автор: Morris Wright
Дата На Създаване: 24 Април 2021
Дата На Актуализиране: 19 Ноември 2024
Anonim
5 Неща, които да НЕ правите на скейтпарка!
Видео: 5 Неща, които да НЕ правите на скейтпарка!

Съдържание


Били ли сте някога се сблъскали с една от тези игри, които по една или друга причина изглеждаха напълно невъзможни за победи? Мисля, че всички ние имаме и можем да се свържем по някакъв малък начин с тази дилема.

Една игра може да тества вашите рефлекси и координация на ръцете и очите, да има абсурден процент на враг или да е умен и агресивен борбен изкуствен интелект. По дяволите, дори и естетическите дизайнерски решения са честна игра, защото няма изрязана и суха формула за трудност при видео игрите.


Някои от тези игри могат да бъдат очевидно очевидни веднага след като го зареждате, докато други се опитват да ви заблудят с безвредна фасада, запазвайки тишина и изчезване, докато не е твърде късно.

Списъкът, който следва, ще сподели моя опит с някои от тези обезпокоителни дребосъци и защо мисля, че те заслужават място в този списък.

Следващия

терариуми

Загубих ли те вече? Ако си мислиш за себе си, "наистина ... хайде, това е само." терариуми,"тогава ми позволете да се върна във вашите добри милости. Този хитър дявол може да действа сладко и невинно, но под повърхността, терариуми тайно планира нови и мъчителни начини да те убие.

Случайно падне от платформа, докато ловите риба в океана? Няма проблем, акула ще се хвърли директно под краката ви, преди дори да докоснете водата, само за да нямате никакви заблуди, че всъщност можете да избягате.

Бяхте ли на каруца, докато бяхте атакувани? Не се притеснявайте, можете да изкорените с помощта на вълшебно огледало или отвара за отзоваване, след това да паднете през дъска и да станете нищо друго освен фина червена паста на дъното на тунела.


Използвал ли си сърдечен контейнер, мислещ 20 допълнителни здраве, поне щеше да ти даде шанс? Това също е добре, защото сега имате шанс шламовия дъжд и самият крал Slime да се хвърлят на хайвера си, така че не се хвърляйте на първата си нощ.

Сега, като отворен свят пясък с много малко ограничения или присъщи цели, зависи от играча да си постави собствени цели. Мазохистът в мен реши да отиде с голям свят, заедно с експертната настройка за трудност и хардкор характер, който да запълни всичко. Ограниченията, които поставих върху себе си, бяха, че абсолютно няма да считам играта "завършена", докато не победих всичките 14 босове и успях да оцелея.

Няколкостотин часа игра и 32 различни карти по-късно и познайте какво още трябва да постигна? Това е вярно! терариуми все още ме бие безсмислено и най-далечното, с което още не съм се промъкнал, е да убия Стената на плътта. Ако някой оттук е направил това дори с лекота, тогава аз ви насочвам към шапката.

Уличен боец ​​Х Мегаман

Първоначално създадена от фенове игра, честваща 25-те годишнини на големите франчайзи на Capcom, Megaman и улица Fighter, Capcom по-късно подпомага производството на игри. За разлика от франчайз, обаче, Уличен боец ​​Х Мегаман има изненадващо добре програмирана AI, която е по-добра от двете. Толкова добре, всъщност, аз съм объркан дали трябва да го мразя или да го обичам. Искам да кажа, че ми отне един час, само за да изкарам крака на Dhalsim долу.

Ако мислите, че това малко скъпоценен камък ще ви отнеме лесно, очаквайки обичайната крива на трудност, свързана с индивидуалния франчайз, тогава ще бъдете погрешно объркани. Вие се биете от самото начало, като Уличен боец ​​Х Мегаман ще ви накара да се подчините и да открадне парите за обяда, обувките, всичките ви MTG карти и след това да триете мръсотията в очите си, преди да се отпуснете, за да се наслаждавате на плячката.

Липсата на опция за запис - с изключение на парола за стари училища - прави това още по-очевидно. Сега, понеже няма да излезе светлина с тази, това, което прави нещата още по-лошо (това е точно, по-лошо), е фактът, че след като победи обичайните 8 нива, има още двама незадължителни шефове, които стоят на пътя ви, ако изчисти необходимите условия, за да се изправиш срещу тях.

Тези условия включват завършване и получаване на "перфектно" на общо 7 (3 преди телепортния ръкавица, за да отключите Akuma и 4 след, за да отключите Sagat). Ако играта не беше достатъчно вбесяваща, без да нанесеш тази странна комбинация от екстаз и гняв върху себе си, тогава по всякакъв начин да имаш това. Просто бъдете готови да загубите поне един съвършено добър контролер за това вбесяващо животно, защото аз наистина го направих и дори не беше мое ...

Гоблините на призраците

Единственото нещо, което е по-пагубно за вашия здрав разум, отколкото щастливото пребиване на една от най-трудните игри, е да се направи това два пъти. Гоблините на призраците, със садистичното си чувство за хумор, ви кара да правите точно това.

Предварително определени арки на скок и произволно поколение враг прави Гоблините на призраците един страхотен клиент. Да не говорим за напълно нестабилните и непредсказуеми движения на тези врагове. Някои от тях може да са твърде срамни да признаят, но това е добре, всички ние сме били там.

Само с два удара, преди да се превърне в нищо повече от избелена купчина кости, най-добре е да гледате стъпката си. Също така е важно да се отбележи, че ако не държите очите си наоколо, това е твърде възможно да завършите с брадва (не толкова добро) или огнено кълбо, може би най-лошото оръжие в цялата игра. Ако всичко друго се провали и. T Гоблините на призраците не ви прави никакви услуги, придържате се към копието или ако имате достатъчно късмет, вземете кинжалите веднага щом се появят и не се обръщайте назад.

Не всичко е лошо, но след като веднъж сте се втурнали за втори път и най-накрая отново победете с последния шеф, играта ви награждава с много нужен, раздразнителен смях.

Хм ... да. Какво повече може да се каже ... НАСЛАДЕТЕ!

против

Три продължават, два живота, един удар и без конами. Точно така, NO Konami код; не мислех, че ще те хвана с ръката ти в пословичния бурканче, нали?

против, макар и не толкова дълго, когато се върнете назад и погледнете голямата картина, няма какво да се каже за това колко трудно е да се премине през тези седем кратки етапа. По-голямата част от трудностите, поне за мен, дойдоха под формата на сурови цветове и малките, почти невидими ефекти на частиците, които враговете използват за куршуми.

По-голямата част от времето дори не видях снаряда, който ме удари, само ефекта, който имаше, когато бях оставен в ярост, предизвикан от ярост, озадачен и се чудех как, по дяволите, бях умрял. О, какви приятни спомени.

Супер шестоъгълник

RIP ми любимия интервал. Ще липсваш.

Прост и минималистичен, но със сигурност ще ви държи на колене в разкъсване от сълзи. Да, това е Тери Кавана, за което трябва да благодариш (или да обвиняваш) Супер шестоъгълник, играта, която разби духа ви. Шшш, добре е; Няма да кажа на никого.

Бързи и предназначени за тестване не само на вашето търпение, но и на вашата решителност, пробите и грешките бързо ще станат вашият нов най-добър приятел. Всичко, което трябва да направите, не е да се удари и да се прокара през отворите. Звучи достатъчно лесно, нали?

Осъществяване на пътя към Hyper Hexagonest етап и излизане от другата страна, за да свидетелстват за края ще изисква бързи рефлекси и силно око. Това е подвиг, наистина достоен за песен и безкрайни бъчви от ейл.

Починете добре, благороден воин, защото за пантеона на боговете има заслужено място за постижение като това.

Е, това са хора с обвивки; моите топ 5 игри, които са ослепително трудни, всяка по много различна и уникална причина.

Очевидно има безброй игри, които може да са спечелили място в тази статия, сигурен съм. Подобно на изкуството или музиката, колко трудно може да бъде една игра също е напълно субективно, така че нека да знам в коментарите по-долу най-трудната игра - или игри - които сте играли.