4 Тенденции в игрите от 2013 & период; & период; & период; & период; Ще продължат ли те в 2014 и търсене;

Posted on
Автор: William Ramirez
Дата На Създаване: 16 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 1 Ноември 2024
Anonim
4 Тенденции в игрите от 2013 & период; & период; & период; & период; Ще продължат ли те в 2014 и търсене; - Игри
4 Тенденции в игрите от 2013 & период; & период; & период; & период; Ще продължат ли те в 2014 и търсене; - Игри

Съдържание

Игри като много индустрии следват тенденциите. Ако погледнете назад към миналото, със сигурност ще ги видите, въпреки че може би сте забравили по това време. Филмовата индустрия е най-очевидният пример за това, просто погледнете този списък от подобни филми от Уикипедия или ако сте по-склонни да снимате тази колекция от снимки на Reddit. Или големият брой подобни магазини на Stores Finder, които обичат тенденциите и приликите.


И така, какви са големите игрални тенденции през 2013 г., на които ще погледнете назад? Поставих пръста си на 4, което определено забелязах през годината, забелязахте ли същото? Или може би нещо съвсем различно?

MOBA, MOBA & More MOBA!

Ако не сте играли MOBA или не сте чували за възхода на жанра, тогава е време да излезете от скалата, която беше вашият дом за 2013 година. Лига на легендите Продължавайки бързо да расте и надграждайки успеха си през 2012 г., имаше много компании за игри, които искаха да влязат в действие. Видяхме постоянен поток от MOBA версии, бета отвори и дори няколко игри, затварящи вратите им през годината.

В края на 2013 г. приключваме с почти две дузини MOBA игри, с много повече за пускане през 2014 г., включително Blizzard's Герои на бурята (да се надяваме, че ще видим дата на излизане от 2014 г.).


Изграждане на игра на блокове ...

Представете си една игра, където можете да мините и занаятите с фокус на пясъчника, който се провежда в свят, изпълнен с куб. Звучи като брилянтна идея за игра, нали? Ами вие и 100 други разработчици на игри трябва да споделяте бележки в клас.

Minecraft може би е имало от 2011 г. насам, но с конзолното си издание през 2012 г. и продължаващия растеж на играчите и популярните референции в културата, играта не показва никакви признаци за излизане от светлината на прожекторите скоро. 2013 година определено беше година за Minecraft клонинги с много игри, които черпят вдъхновение и копират Minecraft формула (и много безплатни опции).

Много от тези игри добави свой собствен обрат на геймплея механика, въпреки че, така че не е всичко лоша новина за нас геймърите. Някои от най-добрите все още предстои да дойдат със справедливо малко от тях Minecraft игри, които са в бета етапи, докато говорим.


Клониране на Freemium В App Store

Определено моята най-мразена игрална тенденция от 2013 г. обичах да играя на моя iPhone, но тази година наистина убих страстта си към нея.

Където и да погледнете в iTunes App Store ще откриете фремиеви клонинги, които държат първите места (или се опитват). Игри като Сблъсък на кланове до края на годината са натрупали голяма скорост, докато предишните части на годината бяха доминирани от Сага със сладкиши клонинги. Също така трябваше да се пребориш с много Храмът Тичане копия и различни варианти на Четири снимки 1 Word.

Докато оригиналните игри бяха едновременно голям опит, само малък процент от клонираните заглавия, които съм опитвал оттогава, се е повишил над нивото на ужасното. Най-малкоMinecraft клонингите обещават опит, който е най-малкото среден.

Ако има една тенденция, която бих искал да убия през 2014 г., това би било клонирането на приложението за игри, всичко това ми напомня за безбройните клониране на Facebook игра, която измъчваше 2012 г. (тенденция, която Zynga капитализира).

Дъх на свеж въздух - Indie Gaming

Това, което ми спести игри през 2013 г., бяха инди игрите. Бяхме разглезени с подобни игри Rogue Legacy, Papers Моля, по-бързо от светлината и безброй други шедьоври. Колективно, определено бях прекарал огромно количество от общото си време за игра тази година на инди игра.

Основната част от това повишение е благодарение на програмата Steam Greenlight, която започна да се засилва след края на издаването през 2012 г. Игрите за финансиране на тълпата чрез Kickstarter и подобни сайтове също изиграха важна роля и аз съм изключително развълнувана да видя какво е в бъдеще за тази бурна инди-сцена.

Търсите в кристалната топка.

И така, какво можем да очакваме от 2014 г.? Моите пари за някои впечатляващи преживявания, идващи от новото поколение конзоли и имам също така поглед към 2014 г. като годината на MMO с някои наистина впечатляващи MMO игри дължими за освобождаване.

Какви са вашите прогнози за игрите през 2014 г.?