4 игри, които не биха били същите без SAG-AFTRA

Posted on
Автор: Janice Evans
Дата На Създаване: 28 Юли 2021
Дата На Актуализиране: 14 Ноември 2024
Anonim
Кто-нибудь из вас слышал о полуночной игре? Страшные истории. Мистика. Ужасы
Видео: Кто-нибудь из вас слышал о полуночной игре? Страшные истории. Мистика. Ужасы

Съдържание

Както мнозина от вас може би знаят, членовете на SAG-AFTRA (Американската федерация на телевизионните и радио-артисти) са стачкували в отговор на нов договор, който би намалил заплащането и условията на труд на актьорите.


Въпреки, че те често са забравени или приемани за даденост, актьорите с глас са важна част от всяка игра или игра с характер. И те заслужават по-добро от това, което получават. За да разберете защо, всичко, което трябва да направите, е да погледнете назад към някои от игрите, които членовете на SAG-AFTRA съживиха.

Следните игри включват такива гласови актьори. Докато някои от тези игри са по-добре познати от други, изпълненията в тях показват доказателство, че качеството на актьорската игра може да повлияе на играта, на франчайза или дори на индустрията като цяло.

4.

Докато объркващите решения на Konami са убили франчайза, не може да се отрече влиянието, което Метална предавка серията е имала в индустрията. На практика той изобретява стелт-жанра през 80-те години и след това го революционизира десетилетие по-късно. И това беше една от основните причини, поради които PlayStation и PlayStation 2 се продаваха така, както го направиха. Тогава през 1998 г. Метални съоръжения твърди доказа, че игрите могат да бъдат също толкова кинематографични, колкото и филми.


Докато зашеметяващата писменост, режисура и хореография, направена от създателя на поредицата Хидео Коджима, допринесе много за това, не може да се отрече влиянието, което гласът имаше в успеха на тази игра.

С ораторски ветерани като Роб Полсън, Троя Бейкър и Дъг Стоун е лесно да се разбере защо играчите са толкова пленени. Гласът на главния герой д-р Наоми Хънтър е направен от Дженифър Хейл, която в момента е един от основните гласове в стачката.

Разбира се, серията нямаше да е нищо без неговия водещ човек, а Дейвид Хейтър великолепно изобразяваше Solid Snake и Big Boss. Постоянно удивителни в цялата серия, най-доброто му изпълнение може да се намери в Metal Gear Solid 4: Оръжия на патриотите. Това е толкова добро изпълнение, което доведе до сълзи.

И като Metal Gear Solid V: Фантомната болка показа, че той не е заменим. Кийфър Съдърланд направи най-добрия си глас за Големия шеф, но той просто не беше дошъл. Липсата на присъствие на Хайтер е една от основните причини, която мнозина са съгласни MGSV е най-слабата Метални съоръжения твърди игра, геймплей настрана.


Подобно на Хейл, Хейтър е главен глас в продължаващата стачка - и можем само да се надяваме на най-доброто за него.

3.

Докато Namco-Bandai не е една от компаниите, в които гласовите актьори са в стачка срещу, то преди това е привлякъл таланта на няколко поразителни VA. И Приказки от Симфония е един пример.

Приказки от Симфония беше първата игра в Приказки серия, които наистина да резонират със западната публика. Макар че децата, които играят играта, може и да не са забелязали, геймплеят е доста бавен и тромав - особено в сравнение с по-модерните Игри за приказки.

Но на запад не беше спечелил геймплея; героите и актьорите ги изразиха.

Скот Менвил водеше обвинението като главен герой Ллойд Ървинг. Други таланти като Колин Вилард, Дженифър Хейл и жената от 1000 гласа, Тара Стронг, изиграха главни роли. И сега много от тях стачкуват като членове на SAG-AFTRA.

Ако тази игра не беше толкова успешна, колкото беше, Западът може и да не е придобил по-висшия Приказки игри, които дойдоха по-късно, като например Приказки за бездната и Приказки на Xilla, И отново, само геймплейът нямаше да го отреже.

За всички гласови актьори в тази игра, благодаря ви, че позволихте на всички да изпитат тази фантастична серия.

2.

Всички други игри в този списък са изключително популярни или поне чути от повечето. И докато Катрин в никакъв случай не е неясен, това е по-скоро култов удар.

за разлика от Приказки от Симфония, историята и героите не са единствената причина да играете Катрин, но желанието на играча да види какво ще се случи след това служи като мотивация да преминем през това, което в по-голямата си част е невероятно трудна пъзел игра.

Това заглавие е изпълнено до голяма степен с актьори с голямо име. Титулярната Катрин е озвучена от прекрасната и талантлива Лора Бейли. Главният герой Винсент Брукс е озвучен от Трой Бейкър, а Катрин е озвучена от Мишел Ръф. Други таланти в играта са Liam O'Brien, Yuri Lowenthal и Travis Willingham.

Екатерина Историята е тъмна, но тя също е много добре разказана. Играта е доказателство, че дори ако дадена игра няма да продаде милиони копия, актьорите в нея ще продължат да правят всичко възможно.

Или поне, ако техните (разбира се) изисквания са изпълнени.

1.

Едно от най-известните заглавия на десетилетието досега, Последния от нас е игра, която хората казват, че трябва да се адаптира във филм откакто е излязъл.

Причината за това е съвсем проста: историята на тази игра е една от най-добрите в историята на видео игрите. Атмосферата е богата, напрежението се развива бавно в течение на играта, а главните герои (Джоел и Ели) се чувстват като че ли могат да бъдат истински хора.

Макар че в играта има много други талантливи виртуални играчи, това наистина са представленията на Троя Бейкър и Ашли Джонсън, съответно Джоел и Ели, които носят тази игра.

Ще се уплашите с тях, ще плачете с тях и в определени моменти ще бъдете наистина ядосани.

Ако компаниите за видеоигри мислят, че такива изпълнения могат просто да бъдат възпроизведени от всеки, и че няма значение кой е изразил техните герои, тогава те са сбъркани.

Какво мислите за стачката? Кои от тези игри лично сте фен? И кой е любимият ви актьор? Кажете ми в коментарите! #Performancematters