300 минути или по-малко: Петнадесет къси игри заслужава вашето време

Posted on
Автор: Sara Rhodes
Дата На Създаване: 14 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 13 Може 2024
Anonim
Павел и Владимир Ртищевы: арбитраж с 13 лет, про первый миллион, ошибки и создание партнерской сети
Видео: Павел и Владимир Ртищевы: арбитраж с 13 лет, про первый миллион, ошибки и создание партнерской сети

Съдържание



С забързаното темпо на съвременния свят все повече чувам хората да казват: "Нямам повече време да играя видео игри". Действително трагично нещо. Но не всяка игра трябва да бъде разтегнат епос. Много игри през последните години се възползват максимално от по-кратките времена на изпълнение и често са по-добри за него.


Трябва да се отбележи, че макар и да има много пристрастия, които могат да бъдат завършени през това време, повечето хора няма да ги видят до края на първия си старт, така че няма да включвам нито един от тях.

Така че без повече шум и в никакъв специален ред, тук е петнадесет къси игри си струва да играе, че няма да ви отнеме повече от 5 часа от началото до края, ако приемем, че не сте.

Следващия

портал

платформи: PC, PlayStation 3, Xbox 360
Приблизително време за завършване на основната игра
: 3 часа

Вече знаеше, че идва, нали? Не можех много добре да направя списъка без него, така че си помислих, че ще го измъкна от пътя си рано. съмнявам се портал е игра, която наистина се нуждае от въвеждане в този момент, но само в случай, че е тук.

По принцип имате пистолет, прави портали, решавате пъзели, като пускате себе си и други обекти през споменатите портали, а в края на всичко това ще има торта. Това е доста смешно и ако не ви харесва, вероятно нямате душа. Шегувам се.

изумително Портал 2 успя да подобри играта по почти всички начини, без да е подвиг. За щастие това подобрение се разшири до дължината на играта, поради което е портал, а не неговото продължение, което се появява в този списък, но и двете се препоръчват.

Планета на свободата

платформи: PC, Wii U
Приблизително време за завършване на основната игра
: 4.5 часа

Планета на свободата е любовно писмо до забързаните екшън платформи на минали дни, т.е. Sonic играта, която искаш от Sonic & Knuckles която Сега никога не би могла да постигне.

Докато историята е доста стандартна тарифа и не мога да си представя, че сиреният диалог е привлекателен за мнозина, геймплеят е просто изключителен. Нивата са добре проектирани, за да улеснят скоростта, с много алтернативни маршрути, за да се отклоняват заедно, докато битките с босове са като цяло предизвикателни и ангажиращи. Има и няколко символа, от които да избирате, всеки със свои собствени малки разлики, за да смесват действието и да добавят преиграване. Всичко това е перфектно допълнено от красивите визуализации на живописното пикселно изкуство.

Това трябва да бъде една от най-добрите игри, които този жанр може да предложи, и с продължение, което в момента се развива, това е поредица, която лично се надявам да видя повече.

Far Cry 3: Кръвен дракон

платформи: PC, PlayStation 3, Xbox 360
Приблизително време за завършване на основната игра
: 4.5 часа

Far Cry 3: Кръвен дракон, както подсказва името му, дойде като самостоятелен DLC за Far Cry 3, и според мен беше много по-забавно.

Кръвен дракон отнема всички най-добри битове от Far Cry 3, тя го удави в красива, ретро, ​​неонова естетика, и след това увеличава темпото до максимално ниво. Още от самото начало ще бъдете заличаващи главорези с оръжия за събиране и взривяване на бази; касапницата е безмилостна и славна. като Far Cry 3има и постове за улавяне, колекционерски предмети за намиране и подобни неща, които могат да удължат играта до почти двойно по-голяма дължина.

Ако все още не сте продадени, има бутон, запазен единствено за даване на средния пръст, а вие се биете с гигантски неонови динозаври (съжалявам, кръвни дракони), които стрелят с лазерни лъчи от главите им, какво още искате?

Grow Home

платформи: PC, PlayStation 4
Приблизително време за завършване на основната игра
: 3 часа

Grow Home не е типичното ви гейминг изживяване; единственият ви истински враг е гравитацията и единствените ви цели са да изследвате, да растете и да се изкачвате.

Като играч, вие ще контролирате B.U.D., процедурно анимиран робот, който в резултат на това е тромав неудобен в движенията си. Ще имате контрол над горните му крайници, позволявайки ви да се изкачите по стеблото на гигантско растение, което ще трябва да расте, докато стигне до звездите, където ви очаква космически кораб. Вие правите това, като карате разклонения в близките плаващи острови, от които растението ще черпи енергия, позволявайки му да расте по-високо.

За всички колекционери, които търсят там, има и достатъчно, за да търсите и да откриете, че значително удължавате времето си с Grow Home, Има нещо невероятно успокояващо за целия опит, това е идеалната игра за мързелив неделен следобед.

Предупреждението обаче, за моите събратя, обърнати братя, или трябва да обърнете и двете оси "(кой прави това?) Или никой. Както можете да си представите, това може да доведе до някакво разочарование и може да обърка мозъка ви, когато се опитвате да се върнете към нормалното след това, но си заслужава. Има по-малко игри, които показват по-голям чар от Grow Home.

Притчата на Стенли

платформа: настолен компютър
Приблизително време за завършване на основната игра
: ???

Притчата на Стенли е друга една от онези игри, които вероятно вече сте доста запознати с тях, а ако не, за да я опишете в подробности, би било да се провали опитът - и това е опит.

Играта изследва темата за разказа в игрите и какво се случва, когато решите да нарушите правилата. Можете да "победите" играта след 10 минути, или 15 минути, или 30 минути; и все пак, 2 часа по-късно, все още ще играете, пак ще се смеете и все още ще откривате нови окончания.

Станли Притча направи нещо различно и го направи, като беше смешно, умно и интригуващо. Мога само да се оплаквам от неговата доста тежка цена, но за това са предназначени продажбите на Steam, нали?

До Луната

платформи: настолен компютър
Приблизително време за завършване на основната игра
: 4 часа

До Луната наистина е нещо рядко, игра, която въпреки своите ограничения успява да предизвика истинска емоция в играча. Няма да отрека, бях малко задушен докрай.

Тези, които търсят вълнуващ геймплей, трябва да търсят другаде, До Луната е много исторически опит, но това е история, която си струва да се каже. Ще играете ролята на д-р Уайът и Розалиан, които пресъздават спомените на умиращите пациенти, за да им помогнат да преживеят преживявания, които никога не са успели да изпълнят в живота си, макар и само в съзнанието им. Спомените често са разхвърляни неща, и ще е нужно малко детективска работа, за да се съберат тези конкретни пациенти в неспокойно минало.

Не съм сигурен, че каквото и да е писмено за това или да гледам трейлъри, като това по-горе, няма да се справи с искреното преживяване на играта.

Jazzpunk

платформи: PC, PlayStation 4
Приблизително време за завършване на основната игра
: 2,5 часа

Jazzpunk трябва да бъде най-смешната игра, която някога съм играл; това е чиста башит, шантаво, лудост. Небивал хумор се оказва най-голямата сила на игрите и вероятно единствената причина за неговото съществуване; това е безспорно уникално преживяване.

Така че освен смешно, какво е Jazzpunk? Как да го опиша? Ех ... добре, ти си като този агент, който трябва да завърши мисии, да целува бездомни хора и да се сражава с възглавници. О, има и симулатор на котки и пародия на Quake на сватбена тематика. О, да, и играта завършва вътре в червата на крокодилския човек; всички доста стандартни неща наистина.

Ако все още сте объркани за какво Jazzpunk всъщност е, може би този трейлър на живо за играта ще го обясни малко по-добре, отколкото мога:

Това ли е всичко за теб? Добре.

Супер Време Ултра

платформи: PC, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One, Xbox 360
Приблизително време за завършване на основната игра
: 4.5 часа

Ако някога сте се чудили какво означава Шер, когато тя пееше:

Ако можех да върна времето назад
Ако можех да намеря начин
Щях да застрелям тези червени барели
Да взривят тези досадни врагове

Тя почти определено говореше Супер Време Ултра (наричана оттук нататък STFU), souped версията на вече добрата и преди това Xbox изключителна Супер времева сила.

Вие някога сте играли игра, в която умряхте и си мислехте: "По дяволите, само ако имаше още 3, които да ми помогнат"? Ами това е всъщност какво STFU е всичко. Ти тичаш, стреляш, умираш, пренавиваш, тичаш, скачаш, стреляш, тичаш малко повече, умираш, върнеш назад. Хвърлете някои герои с уникални способности в микса, като например, разгърнат щит, който ще ви предпази и колкото и много пренавивани реплики да се изпълняват по това време, и нещата стават доста интересни. И хаотично.

Играта е взрив и е изпълнена с хумор, плюс има много герои за отключване и предизвикателства за завършване извън главните мисии. Тя също има готино Супер месо момче-esque края на ниво система преиграване, където можете да rewatch всичките си много ви отприщваме касапница. Най-хубавото е, че ако сте член на PS +, вие вече трябва да имате достъп до него.

Документи, моля

платформи: PC (версия на PlayStation Vita е в процес на разработка)
Приблизително време за завършване на основната игра
: 4.5 часа

Има симулатори за полети, симулатори за ходене и след това има Документи, моля, дистопичен, вдъхновен от Съветския съюз, имиграционен симулатор за джокей на бюрото.

Не наистина, това е основният механик на геймплея, вие проверявате документите на хората, уверете се, че всички те проверяват, и им разрешавате или отказвате влизане в измислената страна на Арстоца въз основа на вашата проверка. Това вероятно не звучи много забавно, не съм сигурен, че "забавлението" е правилната дума за описание на играта, но е учудващо възнаграждаваща.

Документи, Моля, не е просто фантазия място на различни все пак, нещата стават непредсказуемо трескава с течение на времето и повече ограничения са въведени. Бюрото ви става затрупано от все повече и повече документи, през цялото време, докато сте на борда, за да отговаряте на квотите, или може да откриете, че част от заплащането ви е закрепено.

Това е от другата страна на документи, моля, ако не донесете достатъчно пари, семейството ви страда. Вие не само се опитвате да ги запазите живи, но и редовно ще се сблъскате с морални решения, които засягат и други. Има едно изненадващо ниво на дълбочина, което трябва да има в рамките на това, което е странно, но изобретателно просто понятие.

мушка

платформи: настолен компютър
Приблизително време за завършване на основната игра
: 3 часа

Gunpoint искрено ме изненада. Отидох в него, очаквайки нищо повече от странична превъртаща версия на Hotline Miami, грешах. Е, всъщност бях прав, това е почти това, което е, освен че е потънал в неочаквано стилна noir атмосфера, с чудесно писане и интересен механик за пъзели, вграден в нива.

Виждате ли, че не става дума само да се спукате през вратите и да биете пазачите до пулп, а скоро ще се запознаете с удобен инструмент, наречен crosslink. Чрез него можете да пренавиете електрическите компоненти на една и съща верига.

Изведнъж детекторът на движение се превръща в спусък за отваряне на предварително заключена врата. Изведнъж можеш да изпържиш пазач в една сграда, като натиснеш превключвател на светлината в друга. Това е чудесен механик и добавя още един слой на сложност до нива, надхвърлящи просто се опитва да измисли как да избиеш пазач, преди да те застреля в лицето.

Има и доста добра история, случваща се между нивата, където можете да закупите подобрения и способности, за да поемете следващата си мисия. Цялата работа е допълнена от чудесно подходяща саундтрак, за да се закръгли това, което е напълно удовлетворяващо преживяване.

Ръководство за начинаещи

платформи: настолен компютър
Приблизително време за завършване на основната игра
: 1,5 часа

Ръководство за начинаещи споделя много сходства с Притчата на Стенли, което има смисъл, тъй като първото е създадено от един от умовете зад последния. И двамата са умни, уникални преживявания, които имат какво да кажат.

С това се казва, че те също са пълни противоположности по много начини. Най-забележимата разлика е във фокуса им. Ръководството за начинаещи не е толкова за играча, колкото за създателя, и вие осъзнавате, че всичко това е дълбоко интроспективна работа за Дейви Вреден, който не само е направил играта, но и го разказва. Това е и най-голямата връзка между двете игри, защото изглежда, че става въпрос за опита в създаването на другия. Това вероятно няма смисъл, но може би, ако сте играли и двете.

Играта удари учудващо трудно и ме остави с тежка маса в гърдите ми; Все още мислех за това известно време, след като кредитите се разточваха. Всяка игра, която може да има този ефект, със сигурност си струва да се играе?

Ако играта ви заинтригува, определено бих препоръчал първо да свирите на Stanley Parable, ако още не сте го направили. Открих, че вследствие на тази игра, това е повлияло на моите решения в Ръководството за начинаещи; Винаги съм търсил начини да се противопоставя на разказвача. Не съм сигурен дали това е случайно или нещо, което е предназначено за частта на Wreden, но съм готов да му дам полза от съмнението.

SteamWorld Dig

платформи: PC, Wii U, Nintendo 3DS, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One
Приблизително време за завършване на основната игра
: 5 часа

Според повечето народи стандартите за изкопаване вероятно ще се считат за работа, но има само нещо SteamWorld Dig това я прави необяснимо ангажираща.

Събирането на руда осигурява ресурси за закупуване на по-добро оборудване, така че можете да съберете още повече руда; това е странно удовлетворяващ цикъл. Разбира се, не всичко е копаене. Задайте се на фона на роботизирана западна, има платформинг елементи и някакви изящни способности, които да ви помогнат и чрез тях. Въпреки опасностите, породени от дълбочините, играта успява да има релаксиращо качество.

Оттогава франчайзингът се отклони в неочаквана посока с пускането на походова стратегическа игра SteamWorld Heist, но от всички страни е също толкова приятна.

Изчезването на Итън Картър

платформи: PC, PlayStation 4
Приблизително време за завършване на основната игра
: 4 часа

аз мисля Изчезването на Итън Картър е първата игра, която всъщност ме накара да спра да играя в страхопочитание на живописна красота на нейните игрови среди само за да заснеме скрийншот. За щастие, той има много повече за него, освен просто да има прекрасни визуализации.

Като свръхестествен детектив Пол Просперо, вашата работа е да съберете тайната на изчезването на Итън Картър, след като въпросното момче ви пише за помощ. Тази длъжност не означава просто разследване на свръхестественото, но изглежда, че г-н Просперо има свои собствени сили. Като докосвате определени обекти, можете да видите паметта му за събитията около нея. Тогава ще трябва да поставите тези спомени в правилната последователност, за да разберете какво точно се е случило.

Това е добре написана и интригуваща история с някои хубави пъзели между пътуванията през невероятните изгледи на играта. Изчезването на Итън Картър всъщност се представя доста добре с началната си линия:

"Тази игра е разказвателен опит, който не държи ръката ви."

Атака на петъчните чудовища! Токийска приказка

платформи: Nintendo 3DS
Приблизително време за завършване на основната игра
: 3 часа

Ако бях помолен да опиша Атака на петъчните чудовища! Токийска приказка с една дума, бих казал "приятно". Проста дума за проста игра. Няма нищо предизвикателно или облагащо с опит, това е просто спокойна, релаксираща екскурзия чрез сладка, очарователна приказка, която перфектно улавя духа на детството. Тук има много Gibli vibe.

Геймплеят се състои единствено от проучване на града, разговор с хора, събиране на glims или игра на карти. Това е просто рок, хартия, ножица стил аферата, където победителят получава да хвърли глупаво "заклинание" (което можете да персонализирате танца, разбира се), което ще направи вашите опоненти паднат.

Това е толкова голямо Атака на петъчните чудовищаначинът, по който тя показва света от гледна точка на детето. Нашият характер, Сохта, забелязва всички неща, които възрастните в неговия свят не възприемат, и въпреки това, като дете, той не може напълно да осъзнае всичко. Разбира се, ние като играча знаем по-добре, и начинът, по който всичко е представено, е това, което прави Атака на петъчните чудовища блясък.

Падането

платформи: PC, PlayStation 4, Xbox One, Wii U
Приблизително време за завършване на основната игра
: 4 часа

Падането е малко странна смесица от стилове, най-добре описана като точка за странично превъртане и платформинг за пъзел. Имате и пистолет и понякога ще трябва да го използвате, но никога не става централен компонент на играта. През повечето време ще го използвате като източник на светлина, а не като оръжие. Въпреки че контролите са малко тромави, те свършват работата и не пречат на преживяването.

Където играта наистина блести е в разказването на истории и обезсърчителната атмосфера, в която е поставена. Падането разглежда въпроса за A.I. с ниво на интелигентност, рядко наблюдавано в която и да е среда, която се допълва перфектно от тъмната, потапяща, научна фантастика на играта. Комбинирайте това с интелигентно писане, фантастично развитие на характера и някои класически, решаващи пъзели с приключенски игри, и сте си спечелили победител.

Като първа част от предвидената трилогия и след фантастичния начин, по който свършва, аз съм развълнуван да видя къде разработчикът над Луната върви с предстоящите епизоди.

И така, приключва списъкът на късите игри, за които си струва времето. Надяваме се, че сте видели някои от вашите любими или сте намерили няколко нови игри, които да добавите към списъка си с желания.

Пропуснах ли страхотни, къси игри? Мислите, че игра от списъка не заслужава мястото си? Не се притеснявайте, кажете ни в коментарите по-долу!