Мода за видеоигри - Интервю с конзолата на Amanda McGinnis

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата На Създаване: 3 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 8 Може 2024
Anonim
Мода за видеоигри - Интервю с конзолата на Amanda McGinnis - Игри
Мода за видеоигри - Интервю с конзолата на Amanda McGinnis - Игри

Съдържание


Запознайте се с Аманда Макгинис.

Тя е общински мениджър през деня, геймър през нощта и блестящият ум зад Console to Closet - сайт, който обединява съвсем отделните светове на игрите и модата.


Идеята на Console to Closet е като косплей, но вместо да създаде точна реплика на костюма на героя, Аманда превежда иконите на видео игрите в модерни тоалети, подходящи за ежедневно носене. Тя е обхванала всичко - от Лара Крофт до GLaDOS до град Rapture, и няма нито едно облекло, което не бих включил в собствения си гардероб.

Аманда беше толкова любезна да разговаря с мен за нейното вдъхновение, видеоигри и какво се очаква от бъдещето на Console to Closet.

Следващия

И така, как измислихте идеята за конзолата до шкафа?

- Преди почти две години започнах да затварям конзолата в Closet. Само една вечер се забърквах в Polyvore, правейки TON на екипировка Mass Effect. Вероятно направих 15-20, беше луд. Обадих се на годеника си и му казах за моето. На следващия ден започнах първия си Tumblr блог и поставих някои от любимите ми дрехи там, след няколко часа имах няколко стотин последователи и бях толкова шокиран, че хората всъщност се радваше на видео игри И мода. Прекарах следващите няколко седмици, създавайки много тоалети, разбрах името на сайта, и в основата си вкарах конзолата в Closet.


Какъв е вашият обичаен процес за създаване на екипировка?

"Винаги гледам на това, което прави героя уникален и се опитвам да въведа модни тенденции, които представляват тези елементи. Определено е изкуство, което ми отне много време да се усъвършенствам. Намирам най-лесните герои, които са абстрактни, като Pokemon, защото Мога наистина да тичам с тях и да се забавлявам.Най-трудните са героите, които вече изглеждат стилно, като Faith from Mirror's Edge, защото трябва да си ги представям отново като стилни, но различни, така че не изглежда като костюм. или косплей. "

C2C също е отворен за заявки - Получавали ли сте някога заявка за игра, с която не сте запознати?

Често правя заявки за игри, които не съм играл (аз съм само човек!). Обикновено изследвам играта, като чета на нея, разглеждайки снимки на екрани, играя демо, ако е възможно - но за да бъда честен, това обикновено не влияе много на моя процес. По-голямата част от времето искам да играя играта, след като я проучих!

Включвате ли видео игри в ежедневния си гардероб?

Винаги си купувам дрехи, които бих могъл да нося в най-малко една игра, вдъхновена от игри. Опитвам се да нося игри, вдъхновени от игри, толкова често, колкото мога, но може да е трудно да го правя през цялото време. Аз също обичам геймърския магазин - вероятно половината от гардероба ми е игрален магазин.

Годишнината на сайта ще се появи през май. Как се промени C2C откакто започна преди две години?

Конзолата до Closet се е променила толкова много, това е лудост! Когато за първи път започнах, нямах представа какво правя или защо го правя. Тъй като първата година минаваше, осъзнах колко важен за мен е Console to Closet и че искам да видя колко далеч мога да отида с него. Опитах се да развия блога и имах невероятни възможности през изминалата година и малко, че никога не бих си помислил, че щях да мога - вероятно най-голямата от тях беше да има панел миналата година в PAX East.

Имате ли някакви големи планове за бъдещето на C2C?

О, определено го правя! Сега не мога да дам твърде много, но се случват някои големи неща в YouTube, разширявам част от съдържанието на C2C и ще работя с някои нови марки и игри. Винаги се опитвам да подобря блога и не мога да чакам да видя къде отива.

Благодаря ви много за отделеното време, Аманда!

За повече от конзолата за видео игра, вдъхновена от Closet, вижте сайта тук.