3 неща, които се сблъскват с Royale Това ли SMITE съперници трябва да направят по-добре да успеят

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата На Създаване: 23 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 9 Може 2024
Anonim
3 неща, които се сблъскват с Royale Това ли SMITE съперници трябва да направят по-добре да успеят - Игри
3 неща, които се сблъскват с Royale Това ли SMITE съперници трябва да направят по-добре да успеят - Игри

Съдържание

Сблъсък Роял е отсъствала по-малко от година, но вече е направила някои значителни вълни на пазара на фремиум. Нейният странен хибрид от различни жанрове резонира с геймърите до такава степен, че е само въпрос на време някой да дойде да го оспори.


Наскоро получихме и съобщението за SMITE Съперници, която идва в момент, когато поразявам никога не е бил толкова популярен. Свежа от успеха на Hi-Rez Expo, създателите на MOBA се надяват да откраднат някои от успехите (и играчите) от мобилния скъпоценен супермаркет.

Но ако искат да привлекат играчи далеч от Сблъсък Роял ще трябва не само да съвпаднат с техния конкурент, но и да предложат нещо ново.

Имайки това предвид, избрахме три ключови области, които може да направи SMITE Съперници успех.

Разпределение на платформата

Докато Сблъсък Роял е достъпно както за Android, така и за iOS, SMITE Съперници планира да направи още една стъпка напред и да се отвори на пазара на компютри. Това е смело изявление за намерението на Hi-Rez, които несъмнено се опитват да привлекат потенциални нови играчи чрез предлагането на десктоп, преди да ги прехвърлят на своята мобилна версия, за да продължат да играят в движение.


Фактът, че една и съща екосистема се използва за всички версии на SMITE Съперници означава, че истинската кръстосана игра е на масата, което разкрива множество възможности за играчите. Тъй като те вече не са ограничени само до борба с приятели в една и съща операционна система, гъвкавостта на кръстосаната игра носи потенциално вълнуващи нови съвпадения с Android, iOS и приятели, които притежават десктоп.

Microtransactions

Сблъсък Роял е една от най-щедрите фриймиум игри по отношение на разтърсването на играчите за пари. Когато спечелите битка, вие сте възнаградени с ограничени във времето сандъци за отваряне. Можете да изчакате таймера да слезе, или да платите, за да ги отворите по-бързо, за да вземете плячката. Така или иначе, моделът на микротранзакцията не ви ограничава от действително игра.

ако SMITE Съперници трябва да гарантира, че геймърите няма да имат причина да спрат да играят. Веднага щом сложите бариерите пред влизането, ще загубите обичай. И докато Hi-Rez не разкрива как планират да реализират играта, има шанс те да следват подобен път към предишните си заглавия и да ви позволят да платите еднократна такса за отключване на цялото и бъдещото съдържание.


Пакетът за богатство на SMITE се продаваше на цена от $ 29.99 и представи разумно решение за хардкор играчи, които вероятно ще инвестират много време в играта - подобна опция за това ново заглавие може да се окаже популярна алтернатива на капките. Clash Royale's microtransactions.

Дълбочина на игра

Не е нужно да бъдете орел, за да видите, че между двете игри има прилики, не на последно място във визуалния отдел. Когато добавите в идентичната палуба от осем карти и механиката на отбранителната кула, трябва да се чудите какво SMITE Съперници ще направи, за да се отличи.

Първата и най-очевидна промяна е броят на лентите - три в сравнение с Clash Royale's две. Следователно бойните полета понякога са много по-френетични и претъпкани. Микроуправление ще бъде ключът към вашия успех, а допълнителната лента означава, че дълбочината на стратегията също се увеличава.

Това може да бъде само положително, тъй като може да помогне да се избегне една от клопките на Сблъсък Роял - играят опоненти, които могат просто да ви надминат, като спамват и двете ленти. Третият път към територията на врага може да отрече това, оставяйки място за по-балансирано движение назад и напред между играчите, както и по-гъвкаво гейминг изживяване като цяло.

Освен това, въвеждането на карти на Бога SMITE Съперници предлага възможност за превръщане на битка на главата си, Задължителното добавяне на една от тези карти към палубата означава, че по време на всяка игра имате възможност да разгърнете единица срещу врага си навсякъде по бойното поле. Всеки Бог не само е силен, но и притежава умения, ограничени от охлаждането, което можете да активирате за по-нататъшно предимство. Да бъдеш в състояние да намалиш цената на картите си или да направиш твоите единици накратко непобедим, носи всяка нова битка.

Като се има предвид първоначалното сходство между двете игри, ще ви бъде простено, че смятате, че SMITE Rivals е просто още един клонинг на успешна мобилна стратегия. След това хората отново казаха същото каменна плоча на огнище когато започна срещу противния Магия: Събирането - и Blizzard не се оплакват от неговото представяне.

Допълнителните слоеве на стратегия в крайна сметка могат да бъдат това, от което се отдръпват играчите Сблъсък Роял... стига Hi-Rez да получи баланса.

Развълнувани ли сте от освобождаването на SMITE Съперници? Или мислите, че ще се борят да се отличи Сблъсък Роял? Кажете ни в коментарите!