Съдържание
Какво е толкова голямо за тиквата подправка? През последните две години изглежда, че веднага след като времето стане хладно, тези неща намират своето място в почти всяка топла напитка и печени изделия. Докато седях, за да напиша игра от списъка на годината, се озовах да си го помисля с чаша кафе от тиквено подправка. Така че завинтвам кафето, реших да говоря за тиквата подправка ... тук са моите любими модове от 2013 година.
Така че това, което заслужава добър мод? Аз гледам на модове в действително две основни категории: козметични и геймплей. Така или иначе, добър мод трябва да добави нещо неочаквано; нещо, което самите разработчици не са взели под внимание или не могат да направят поради ограничения на авторското право. Това ще бъдат критериите, по които ще преценя петте си мода от 2013 година.
Falskaar
Без съмнение, Skyrim има една от най-активните и креативни модни общности. Бих могъл да направя целия този списък на тази игра лесно, така че да премахвам нещата до един Skyrim mod беше доста задача. Falskaar се откроява от тълпата по две точки: количеството произведена продукция в него и историята за това как е създадена. Докато сме виждали страхотни нови допълнения като дирижабли и влакове, обхватът на този мод стои над останалите.
- Изцяло нова земя, независима от Тамриел, приблизително с размер 2-3 Skyrim притежава.
- 20-30 + часа геймплей.
- 26 куестове, включително основна история с 9 търсения, и 17 странични куестове (заедно с някои немаркирани съдържание)!
- Нови предмети, включително нови книги, рецепти, оръжия и доспехи (смесица от чисто нови и преструктурирани).
- Два нови заклинания и нов вик.
- Бард с няколко уникални нови песни.
- Саундтрак, съдържащ 14 съвсем нови песни, композирани от Адамм Хювърр само за Falskaar, добавяйки повече от 40 минути нова музика!
- Напълно изразен опит, включващ почти 30 полупрофесионални и професионални актьори и актриси.
О, и споменах ли, че създателят на този мод е само на 19 години? Александър Велики направи този мод с надеждата да привлече вниманието на Бетезда и евентуално да получи работа. Качеството говори само за себе си, а докато Бетезда не наемаше Велики ... Бънджи го направи. Той е живо доказателство, че с упорита работа и талант, преминаването от по-умерен към професионален може да бъде в никого съдба.
Far Cry 3: Кръвен дракон
Добре, знам какво казваш - "но Райън, това не е мод." Бихте имали право да го казвате, но това е моят списък, така че можете да ядосате. Кръвен дракон е това, което виждам като вътрешно санкциониран mod от Ubisoft. Вместо просто да хванете допълнителен брой часове към съществуващите Far Cry 3 кампания, те дадоха на играта пълен режим на лечение.
Моделите са почти винаги проекти за страст, и това определено идва Кръвен дракон, Както можете да видите от портрета на Дийн Еванс, творческият директор на играта, той има доста любов към жанра екшън филми от 80-те години. Той дори извади главния герой веднага Терминаторът и извънземни, като накара Майкъл Бийн да послужи като глас и основа за сержант Рекс Пауър Колт. Пародията на видеоиграта от 80-те и само видеоигрите като цяло също е невероятно весела и на моменти.
Ако избера GOTY, това ще бъде един от най-добрите ми съперници. Всичко за играта е абсурдно и е абсурдно забавно да се изпълнява на вече изградената солидна основа Far Cry 3, Надявам се, че Ubisoft ще даде на Dean Evans шанс да построи пълно оригинално заглавие в бъдеще.
Бях обмислил да дам това място Притчата на Стенли, който също имаше съобщение за търговия на дребно, което не би било класифицирано като мод. Притчата на Стенли започнаха като Half-Life 2 mod, обаче, и определено трябва да играе заглавие до Far Cry 3: Кръвен дракон.
Дюк Нукен завинаги
Не, не говоря за катастрофата на влака през 2011 година. Аз всъщност имам спомени от оригинала Duke Nukem 3D и мисля, че може би дори е първият ми опит с игра мод (аз лъжа, това е всъщност Nude Raider). Оригинала Duke Nukem 3D имаше мод, базиран на анимето Кризата с мехурчета, И макар да е доста суров в сравнение с днешните модове, спомням си, че то напълно размишлява.
Проблемният 15-годишен цикъл на развитие на Херцог Нукем завинаги е един, който не бих искал да опиша твърде много ... нека се съгласим, че играта наистина е засмукана. Херцог Нукем завинаги, Duke Nukem 3D mod, е фендериране на начина, по който играта е била първоначално предвидена преди повече от десетилетие. Модът е много по-добър от играта на дребно, не знам дали да се смея или да плача.
Gearbox е доста уважавано студио с много ресурси и някой създава превъзходна версия на играта си на 15-годишен двигател. Много прилича на това Кръвен дракон играе на клишета на 80-те, създателите на Херцог Нукем завинаги mod напълно разбират, че Duke Nukem е само игра на клишета на 90-те.
Скоростната кутия забрави, че Duken Nukem е шега, а не някаква уважавана икона на видеоигри. Тъй като те без съмнение са разработили друг Херцог Нукем заглавие, надявам се, че те вземат добър твърд поглед към този мод, за да видят как правилно да ритат задника и дъвчете мехурчета.
Проект М 3.0
Супер сблъсък Брошура с меле има невероятно тясна, конкурентна общност с много талантливи играчи. Супер сблъсък обаче е до голяма степен отбягван от точно същата общност. Да оценим напълно конкурентния аспект на мелеПредлагам ви да гледате тази невероятна документална поредица от 9 части. Ако не разполагате с няколко часа, ще обобщя.
Супер сблъсък Брошура с меле никога не е бил проектиран като сериозна бойна игра; поредицата винаги е била проектирана като забавна партийна игра. Чрез случайно откритие (че вторият аналогов стик може да отмени определени анимации) геймърите разкриха стил на игра на високо ниво. Докато играя по-традиционни бойни игри, имам невероятно уважение към общността на мелето и уменията, необходими за да играя така. Те дори повишиха близо $ 95,000 за изследване на рака на гърдата, за да получат играта на сцената на миналогодишния турнир EVO.
Защо тогава Броул не е виждал такава любов? За да поставите нещата добре, играта е бавна и тромава. Тъй като са страстни фенове, някои отдадени фенове на мелето са прекарали години, променяйки играта. Последната версия на Project M не е нищо повече от чудотворна.
Играта е не само по-бърза, с нови движения и механика, но и с нови герои и сцени. Със сигурност може да се каже, че Проект М е цялостен преглед на Супер сблъсък от гледна точка на конкурентоспособни мелещи играчи. Дори и за случайни играчи, които просто са пропуснали Рой и Меутво или искат да видят някои страхотни костюми, този мод може да се ползва от всички.
Така с Super Smash Bros 4 точно зад ъгъла, притесненията, които героите ще се скъсат и ако геймплеят ще има някаква дълбочина, не изглеждат толкова тревожни. На базата на това, което Сакураи заяви досега, Smash 4 изобщо не взема под внимание турнирната игра.
Искам да кажа, в края на краищата, общност, която е прекарала години модифицирайки последната игра и рейзнала почти $ 100,000 за благотворителност, нямаше да излезе и да закупи конзолата WiiU в рекорден брой номера, за да играе игра, която те много обичат.
Уличен боец x Tekken
Street Fighter IV е имал доста здравословен начин на живот, най-скорошното добавяне на промени в баланса от предстоящия Ultra Street Fighter IV като преглед на предстоящите неща. Уличен боец x Tekken работи на същия двигател, така че не само е лесно да се открие DLC на диск в рекордно кратко време, но също така е доста далеч пред кривата за модове.
Моделите са от козметичния сорт, но вместо просто да променят текстури, моделите с цели герои могат да бъдат заменени. SFxT всъщност не намериха аудитория в бойна игра, така че това е перфектната игра, за да извадиш и да играеш за забавление.
Не съм избрал нито един модул, защото има прекалено много велики, от които да избирате. Има очевидни модификации, които добавят в познатите Tekken / Street Fighter костюми и герои, но истинското забавление идва от външни игри. Символи на Nintendo, Dead или Alive, Mortal Kombat, Marvel, DC, Метални съоръжения, Mass Effect, Bioshock... всички те са честни и много добре представени от модове.
Той наистина се чувства в духа на M.U.G.E.N., който беше отворен източник на 2D бойна игра, пусната през 1999 година.Въпреки, че не са имали официална подкрепа от създателите на двигатели в продължение на много години, феновете го държаха, докато практически никой от бойните герои не можеше да си го представи. Дори бях изненадана да видя героя, който направих с Андре Лопес преди много години, все още е жив и ритащ задник там в земята на MUGEN. Нов MUGEN-esque 3D боен двигател, наречен Project EF-12, беше пуснат безплатно малко преди месец, много се надяват, че това ще бъде следващата еволюция за създаване на собствени бойни игри.
Проект М и SFIV / SFxT модове са показали, че има доста страстни и опитни фенове с умения за 3D графика. Най-малкото вече не сме на милостта на разработчиците, които са обгърнати от големи издатели - сега тиквата е в нашите ръце.
Модът на годината е ненаучен списък, подхранван от тиквени подправки и дни на бавни новини. Връзките към всеки мод са достъпни по-долу.
- Falskaar
- Far Cry 3: Кръвен дракон
- Херцог Нукем завинаги
- Проект М
- Уличен боец x Tekken
- Проект EF12