Съдържание
- 10. Те могат да привлекат хората.
- 9. Геймърите обичат да знаят как се класират любимите им скрити камъни.
- 8. Основната картина на листата понякога е по-влиятелна от нейното съдържание.
- 7. Те са добър начин феновете да откриват нови игри.
- 6. Четенето на текста често е незадължително.
- 5. Те започват дебати.
- 4. Те са добър начин за обобщаване на характеристиките на играта.
- 3. Видео игрите съществуват от дълго време; това означава много възможности за влизане в списъците.
- 2. Те често имат масово обжалване, обикновено извън целевата аудитория на сайта за игри.
- 1. Те правят лесен опит за четене - списъците са лесно придобити данни за нашите мозъци.
Казано е, че съдържанието на интернет може да бъде разделено на следните статистики: 50% порно, 10% комедийни меми и 40% списъци. Докато това може да бъде a лек преувеличение, получавате идеята.
Има буквално стотици хиляди списъци, топ 10 и слайдшоута онлайн. Темите на тези „частици“ (леко присмиващия се термин за онлайн списъци) нямат граници: 20 най-забавни оформени зеленчуци, 12-те най-добри сенатори, 50 причини да не се ядат сурови отпадъчни води.
Едно място, където артикулите, базирани на списъци, наистина са свалени, е на сайтове за игри. Често те са най-популярната част от тези сайтове и благодарение на големия брой видеоигри, които са произведени през последните 40 години, има почти безброй игрички, които могат да бъдат измислени.
Предмет на този конкретен 10 е защо правя уебсайтовете на видеоигрите всъщност използват толкова много? Надяваме се, че иронията на всичко това няма да бъде загубена за никого и може би ще научите нещо - дори ако това е просто още едно доказателство, че можете да направите 10 от всичко.
Следващия10. Те могат да привлекат хората.
Въпреки че може да се смята за леко безскрупулен, някои списъци се правят само за да предизвикат любопитство - и те го правят. Това са тези, които дават на хората "трябва да проверя това" желание или "clickbait" за липса на по-добра дума.
Сайтовете често намират списъци като „Няма да повярваш на очите си, когато виждаш 10-те най-горещи костюма на Харли Куинще направи много по-добре от добре написана страница с текст, обясняващ защо авторът обича инди игрите. Тъжно, но истина.
9. Геймърите обичат да знаят как се класират любимите им скрити камъни.
Голям брой геймъри имат силни привързаности към определени игри, които, макар и да са брилянтни, никога не са получили заслужената публичност. Всеки път, когато се появи списък на игрални сайтове, които биха могли / трябва да имат любим скрит скъпоценен камък в него, те често ще го проверяват и ще видят как тази игра се развива.
Този вид нещо често води до споменатия геймър, който хвърля злоупотреба при автора за това, че не е пуснал любимата си инди-титла под номер едно. Но ей, друг ден в живота.
8. Основната картина на листата понякога е по-влиятелна от нейното съдържание.
Главното изображение на листата носи голямо влияние върху това колко хора ще я прочетат. Дори ако човек се интересува от тема на дадена статия, това може да не е достатъчно, за да ги накара да кликнат върху неговата връзка. Но ако видят картина, която им харесва, особено ако това е нещо, което наистина привлича вниманието им, има повече шанс да го проверят.
Веднъж щом интересът им се разпали и те са на сайта, надявам се те да останат и да прочетат някои от останалите налични неща - а не само тези неща Жив или мъртъв момичета в него.
7. Те са добър начин феновете да откриват нови игри.
Ако човек е почитател на специфичен жанр за игри, като например стратегически игри в реално време, тогава списък от статии може да бъде добър начин да им помогне да открият преди това нечувани заглавия.
Списъците „Най-добър от жанра“ се актуализират непрекъснато и всеки автор има собствено мнение. Някои частички могат да бъдат специфични за играта, като например "10 игри, които всички фенове на Starcraft трябва да играят". Тези видове списъци често получават голям брой акции в социалните медии, което ги прави големи фаворити в сайтовете за игри.
6. Четенето на текста често е незадължително.
Сайтовете за игри знаят, че някои от читателите им не винаги са склонни да четат над 1000 статии; това е мястото, където листата могат да се окажат полезни. Голям брой списъци всъщност не изисква от хората да четат текста под всеки запис. Много пъти са необходими само изображенията, и това е особено вярно при картинките.
Няма по-добър начин за читателя да вземе масово статия много бързо, отколкото да го направи списък. Въпреки че си струва да се отбележи, че текстът понякога се прави
добавете към опита. * Кашлица *5. Те започват дебати.
Това може да е изненада за много хора, но голям брой геймъри стават доста страстни за своето хоби. Така например, когато някой прави списък, който твърди, че Лара Крофт е по-секси от Самус Аран, сайтът, в който се помещава листата, може да очаква някои ядосани фенове да изразят своето възмущение.
Това често започва дебат с коментари (т.е. борба), който в крайна сметка ще доведе до включване на повече хора. Тогава се надяваме, че зрителите ще споделят списъка с приятелите си, обикновено с добавената „проверка на лудите задници в раздела за коментари“.
Наличието на провокативно заглавие също е добър метод за получаване на мнения ... и заплахи за смъртта. Всичко по подобие наЗащо (вмъкни игра тук) е значително надценен'обикновено върши работа.
4. Те са добър начин за обобщаване на характеристиките на играта.
Един от начините, по който списъкът може най-много да прилича на стандартна статия, е, когато обобщава характеристиките на играта. Това може да бъде отличен метод за показване на най-добрите или най-лошите качества на заглавието в бърз и лесен за четене формат. Те също са добри в събирането на всички известни (или слухове) информация относно предстоящите игри и представянето им в привлекателна, актуализирана мода.
Авторите на тези типове списъци често привличат читателите още повече, като използват термини като "най-вълнуващото..." и "причини, които не можем да чакамеНякои примери от GameSkinny включват 10 причини, поради които Star Citizen ще ви издуха и Fallout 4: Всичко, което знаем досега.
3. Видео игрите съществуват от дълго време; това означава много възможности за влизане в списъците.
Първата популярна видеоигра на дребно (игра в рамките на една система) беше Понг, още през 1975 година. много игри, особено когато обмисляте честотата, на която са пуснати. Това означава, че има голям брой опции, от които да избирате при избора на записи за игрите.
Не забравяйте: колкото по-широка е темата, толкова по-лесно и по-добре ще бъде списък:10 най-големи видеоигри винаги ще бъде подобрение10 най-големи вида чорап'.
Поради огромния избор на достъп, когато става дума за измислянето на тези списъци, е малко вероятно те някога да спрат да се произвеждат. С повече нови заглавия, които се пускат всеки ден, и следователно повече потенциални listicles, те могат да продължат да бъдат функция на игрални сайтове за неопределено време.
2. Те често имат масово обжалване, обикновено извън целевата аудитория на сайта за игри.
Статиите от списъка са много популярни - затова има толкова много сайтове, посветени единствено на тяхното производство. Сайтовете за игри знаят това и знаят, че са статиите, които получават най-много социални медии и мнения. Това е една от основните причини, поради които те продължават да ги намират; това са тези възгледи, които поддържат уебсайтовете живи. Това е един изброен списък
Моделите на NSFW Skyrim може да са натрупали достатъчно трафик за даден сайт, за да оправдаят неща като по-малките интервюта. Има една екосистема за съдържание, която трябва да имате предвид.Също така е фактът, че игрите в игрите често се харесват на онези, които имат само интерес към медиума; може би някой, който играе Призив на митото на конзолата на брат си, от време на време, или се радва на приложения от фриймиум телефон. Може да не знаят кои са всички тези хора внай-неясни бойни герои в историята на игрите'списък, но не ги спира да четат и да го ползват.
1. Те правят лесен опит за четене - списъците са лесно придобити данни за нашите мозъци.
Това важи за всички списъци, а не само за тези, които се появяват в уебсайтовете за игри. В крайна сметка статиите, базирани на списъци, са прости за четене и позволяват на мозъците ни да усвояват информацията по-лесно. Огромното мнозинство от хората биха предпочели да прочетат същата статия в стандартен формат.
Геймърите обичат да дават мнението си за най-добрата игра, конзолата и шапката Team Fortress 2. И това никога няма да се промени. Докато имаме видео игри, уебсайтове като GameSkinny и страстни играчи, ще имаме частици. Дълго може да царуват.