10 Indie игри, които можете да играете в едно заседание

Posted on
Автор: John Pratt
Дата На Създаване: 18 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 20 Ноември 2024
Anonim
Decay of Logos Review (немецкий;многоязычные субтитры) Действие RPG с элементами Zelda и Souls тесте
Видео: Decay of Logos Review (немецкий;многоязычные субтитры) Действие RPG с элементами Zelda и Souls тесте

Съдържание



Независимо дали сте любим любител на играта, не сте доволни от състоянието на AAA игрите, или може би и двете, или дори и двете, независими игри имат какво да предложат на средата като цяло.

Инди-играчите имат малко повече свобода в начина, по който се доближават до развитието в сравнение с разработчиците на AAA, а понякога това ще доведе до игри с новаторска нова механика, необичайни подходи за разказване на истории или дори и двете.

Независимо от това, инди игрите обикновено са по-кратки от много титли AAA (най-вероятно поради бюджетни ограничения), което не е непременно добро или лошо нещо - когато някои играчи могат да предпочитат игри, които продължават десетки часове, а други може да търсят за игри те могат да завършат в едно заседание.

Ако сте част от последната група, със сигурност ще намерите това, което търсите в инди-сцената - и ето някои от най-добрите игри, които тя предлага.


Следващия

Firewatch

Време за биене: 4 часа
платформи:

PC, PlayStation 4, Xbox One

Кажете какво ще кажете за „ходещите симулатори“, ще ви бъде трудно да намерите тайнствена игра с история, която привлича Firewatch'с. Играта се провежда в Националната гора Шошоне, с играч, който ръководи Хенри, горски рейнджър, набиращ го през гората и разговорите си с ръководителя си Делила.

Едно от нещата, които се издигат Firewatch над много други тренировъчни симулатори е фокусът на играта върху диалога като начин да се запазят нещата за играча. По-голямата част от диалога на играта се случва между Хенри и Делила чрез уоки-токи, което дава на играча достатъчно възможности да се привърже към тях, докато мистерията се разгръща.

Притчата на Стенли

Време за биене: 1.5 часа
платформи:

настолен компютър

Много инди-игри са иновативни чрез повторение или разширяване на геймплея и наративни елементи, намиращи се в заглавията на ААА. Притчата на Стенли ги предизвиква.

Притчата на Стенли е кратка наративна игра, която поставя под въпрос естеството на избора и агенцията на играчите в игрите. С помощта на разказвач, подобен на Gla-DOS (поне по отношение на хумора), играчът поема ролята на Стенли, като навигира в офисния комплекс, следвайки командите на разказвача ... или не им се подчинява.

Какво определя Притчата на Стенли освен повече или по-малко всяка съществуваща игра е начинът, по който разказвачът ще отчете всеки един от изборите на играча, правейки го много задълбочено проучване на границите на интерактивното разказване на истории.

Нейната история

Време за биене: 2 часа
платформи:

PC, iOS, Android

Като се има предвид популярността на престъпната драма в киното и телевизията, малко е странно, че игрите рядко докосват жанра. Може би недостигът на игри с престъпления обяснява защо дизайнерът на игри Сам Барлоу е взел такъв нетрадиционен подход Нейната история, които много хора смятат за по-скоро за интерактивен филм, отколкото за игра.

Нейната история доставя нелинейно разказване през екрана на стар компютър от 90-те години, с база данни, съдържаща няколко полицейски интервюта с жена на име Хана относно смъртта на съпруга й. Извивката е, че интервютата са били по някакъв начин покварени и играчът трябва да намери и пресее фрагментираните интервюта в опит да сглоби цялата история и да разпознае какво се е случило на съпруга на Хана.

СУПЕР ГОРЕЩО

Време за биене: 2 часа
платформи:

PC, PlayStation 4, Xbox One

СУПЕР ГОРЕЩО е един от най-иновативните стрелци, пуснати през годините!

Повечето, ако не и всички, AAA FPS игри, които имат време на куршум, я предлагат само като инструмент, който играчът може да използва, за да подобри способността си да се бори, обикновено не повече от веднъж или два пъти за престрелка. в СУПЕР ГОРЕЩО, времето на куршума е винаги активно - времето се движи, когато го правите, и се забавя до почти спиране, когато стоите неподвижно.

Този невероятно стилен шутър от първо лице доказва, че има много дизайн пространство, което да се проучи в механиката на геймплея, която днес повече или по-малко приемаме за даденост. Вероятно няма да намерите други шутъри от първо лице, които да ви насърчават да планирате ходовете си, като играете някаква стратегическа игра по същия начин СУПЕР ГОРЕЩО ще.

Вътре

Време за биене: 3.5 часа
платформи:

PC, PlayStation 4, Xbox One, iOS

Игрите с пъзели, платформерите и пъзел-платформерите са едни от най-популярните жанрове на инди игра, и може да се окаже, че се опитват да изберат полираните скъпоценни камъни. Playdead на Limbo беше едно от онези скъпоценни камъни, но също така е и седемгодишно критично заглавие, така че вероятно сте го изиграли. (А ако не сте, добре, можете да спрете да четете сега.)

Въпреки това, ако търсите нова инди игра, която да надраска този пъзел-платформиращ сърбеж, тогава може би ще се радвате да научите, че Playdead се доставя на този фронт за втори път.

Вътре, като Limbo, е атмосферен пъзел-платформинг, поставен в неспокоен, измит свят. ВътреПревъзходният звук и визуален дизайн наистина помагат на света да оживее (колкото и дистопия да е жива) и докато пъзелите са предизвикателство, те рядко биха могли да осуетят играча. Още по-добре, пъзелите се свързват с разказа по начин, който помага да се движи историята напред, тъй като играчът ги решава.

Независимо дали търсите специално за пъзел платформинг или просто страхотна игра като цяло, не можете да се объркате Вътре.

До Луната

Време за биене: 4 часа
платформи:

PC, iOS, Android

До Луната е приключенска игра, разработена от Freebird Games, където играчът поема ролята на лекар, нает от Sigmund Corp., който предлага услуга за изпълнение на желание, използвайки футуристичен инструмент, който може да създаде изкуствени спомени. Има само един обрат: лекарите трябва да използват машината, за да изследват спомените на пациента си началов стил.

в До Луната, играчът трябва да използва машината, за да изпълни последното желание на умиращ възрастен човек: да изпълни мечтата си за цял живот да отиде на луната. Въпреки това, той остарява, тъй като той е, той не си спомня защо, и това е работа на лекарите да се рови назад във времето чрез спомените си, за да открият защо той иска да отиде на Луната, преди те да могат да изпълнят мечтата си.

Ако търсите една от най-добрите истории, които игрите могат да предложат, тогава До Луната е играта, която търсите. Може би ще искате да спрете да го играете, ако не сте в настроение да хвърлите няколко сълзи.

(Също, Намирането на Рая, До Лунатае малко по-продължително продължение, вече е достъпно!)

Titan Souls

Време за биене: 3 часа
платформи:

PC, PlayStation 4, Android, PlayStation Vita

част Сянката на Колоса, част Тъмни души, Titan Souls е игра, която е свързана с битките на шефа в красиво представен фантастичен свят.

По някакъв начин, Titan Souls е като пъзел игра, макар че вместо да се налага да решава причудливи малки екологични загадки, играчът трябва да идентифицира и да разбере как да използва уникалната слабост на всеки бос, като същевременно избягва всичко, което е хвърлено по пътя си (защото умираш в един удар).

Битките с босове са най-важните моменти от много екшън-приключения / RPG игри, и ако сте един от тези играчи, които предпочитат качество над количеството, то Titan Souls определено си струва да се провери.

Lone Survivor: Режисьорският разрез

Време за биене: 4 часа
платформи:

PC, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U

Lone Survivor: Режисьорският разрез е пост-апокалиптична игра на ужасите при оцеляване, в която играчът контролира неназован, маскиран оцелял (наричан просто "Ти"), който трябва да се бори и с мутантните ужаси, които бродят в града, и с влошаващото се психическо състояние.

Lone Survivor има много прилики с. t Silent Hill серия, като мнозина го оприличават на 16-битова SNES Silent Hill игра. Една от най-забележителните черти, които Lone Survivor споделя с Silent Hill серия са нейните многократни окончания. Тъй като играчът изследва околността, те ще се сблъскат с различни NPC и обекти, с които ще могат да си взаимодействат, и как играчът избира да се носи в пост-апокалиптичния свят определя кой край ще получи.

На пазара няма много игри за ужас, но ако това е това, което търсите, тогава имате късмет: Lone Survivor е фантастичен пример за тази ниша.

Gone Home

Време за биене: 2 часа
платформи:

PC, PlayStation 4, Xbox One

Gone Home е симулатор за ходене - наистина добър симулатор за ходене. Докато Gone Home не може да превъзхожда жанра по същия начин Притчата на Стенли може би, това определено е много по-представително за него.

Играейки ролята на Kaitlin Greenbriar, играчът ще се завърне вкъщи от един семестър в чужбина в Европа, само за да намери къщата празна. Играчът ще трябва да изследва къщата в търсене на улики, които ще им помогнат да разберат къде е останалата част от семейството на Кейти, която повече или по-малко представлява цялата Gone Homeгеймплей.

Gone Home не е точно най-новаторската игра някога, но е кратка, сладка, и има страхотна история и атмосфера. Не можеш наистина да се объркаш с това. (Въпреки че може да искате да изберете играта с отстъпка, ако не мислите, че два часа забавление е на стойност $ 15.)

Nex Machina

Време за биене: 1.5 часа
Платформи: PC и PlayStation 4

Жанрът на 'shoot-em up' може да не е толкова популярен като стрелците от първо лице, MOBA и цифровите CCGs са тези дни, но една от силните страни на развитието на инди игрите е, че те са готови да се справят с по-голямо разнообразие от игри, и от време на време завършваш с игра като Nex Machina.

Housemarque на Nex Machina е аркадна, двойна стрелба, поставена в ярък и колоритен киберпанк свят, където AI машините са почти унищожили човечеството. Играта има повече или по-малко същата бърза сърцевина, че повечето други стрелци имат, но е опакована в един много детайлен и стилен свят с фантастичен саундтрак, красиви визуализации и голям враг и разнообразие от оръжия.

Накратко, ако стрелянето им е нещо, тогава Nex Machinaе твоята игра.

---

Надяваме се, че сте намерили игра или две в този списък, които заинтригуваха интереса ви. Ако знаете за някакви други къси, но страхотни инди игри, които биха могли да се поберат в този списък, споделете с нас в коментарите!

Или, ако се интересувате от това, което имаме да кажете за други игри, можете да намерите някои от другите ни инди-съдържание тук!