ZeniMax преследва дело срещу Oculus

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата На Създаване: 9 Може 2021
Дата На Актуализиране: 16 Ноември 2024
Anonim
ZeniMax преследва дело срещу Oculus - Игри
ZeniMax преследва дело срещу Oculus - Игри

Съдържание

С освобождаването на Wolfenstein и Elder Scrolls Online "Craglorn" актуализация, ZeniMax и техните свързани дружества са горещи теми тази седмица. Въпреки това, ZeniMax също прави новини за друга, по-малко вълнуваща причина: на 21 май тя заведе дело пред федералния съд в американския окръг за северния окръг Тексас срещу Oculus VR.


В исковата молба се твърди, че главният технологичен директор на Oculus Джон Кармак е откраднал интелектуалната собственост, свързана с виртуалната реалност, и че са нарушени авторските права и търговските марки на ZeniMax. Компанията „претендира за нарушения на договора, несправедливо обогатяване и нелоялна конкуренция срещу подсъдимите“.

Откъде започна всичко това?

Компютърни програмисти са работили по технология, която би предложила виртуална реалност от години, но са се сблъскали с проблеми, създаващи напълно потапящо преживяване. ZeniMax дава пример за виртуални реалности като “показване на въображаеми светове в подобни на очила слушалки, които осигуряват видео и аудио, като по този начин потапя потребителя изцяло в проектираната среда.” - Това звучи изключително познато на Oculus Rift…

Palmer Luckey беше ентусиаст на видеоигри и дългогодишен модератор на Meant да бъде гледан във форуми и играеше с идеята да създаде устройство за виртуална реалност, което да е ефективно и сравнително евтино за геймърите. Затова той започнал да работи с слушалки, наречени „Разлома“ в Южна Калифорния.


Carmack е работил за ZeniMax Media за няколко месеца като технически директор на тяхната базирана в Тексас компания id Software. През това време той помогна за създаването на прототипа Rift с Luckey и добави много подобрения в устройството.

Скоро след това Кармак напуснал компанията, за да работи на пълно работно време в Oculus. По-късно той заяви, че това се дължи на липсата на интерес към устройствата за виртуална реалност за предстоящите си игри. "Когато стана ясно, че няма да имам възможност да върша някаква работа (игри с виртуална реалност), докато в ID Software, реших да не подновя договора си."

Искането на ZeniMax

По време на този кратък период от време с компанията, Carmack твърди, че е получил достатъчно информация, за да помогне за развитието на Oculus Rift, като по този начин е откраднал интелектуалната собственост на ZeniMax, която е посочена като „компютърни кодове с авторски права, информация за търговска тайна и техническо ноу-хау“ заради собствената си финансова печалба от милиарди долари.


"Не можем да пренебрегнем незаконната експлоатация на интелектуалната собственост, която развиваме и притежаваме, нито ще позволим незаконното присвояване и нарушения да останат нерешени", каза председателят и главен изпълнителен директор на ZeniMax Робърт Алтман.

Дружеството има задължително споразумение за неразкриване, което гласи, че гореспоменатата интелектуална собственост е поверителна и не може да бъде споделяна без писмено одобрение.

ZeniMax вярва, че има претенции към някои от технологиите и търси "... щети, които ще я компенсират справедливо за нарушението на обвиняемите ...", защото, както пише ZeniMax на Oculus адвокати през април, " ... само чрез усилията на Carmack, използвайки технологията, разработена в продължение на много години в и собственост на ZeniMax, Luckey успява да превърне гаражната си мечта за тръба в работеща реалност ... "- почти всички кредити за устройството.

Zenimax заяви, че те се опитват да разрешат въпроса с Oculus, но не е бил успешен.

Какво трябва да каже Oculus за това?

След като обвиненията за пръв път се появиха в края на април, Кармак отговори над Twitter, оспорвайки собствеността на идеите зад Oculus Rift

Представител на Oculus заяви, че е предложил на ZeniMax „малък дял от капитала в компанията“, за да помогне за постигането на решение, но не е бил успешен. Те също така заявиха, че това съдебно дело е злополучно обстоятелство, но „когато има такъв тип сделки, хората излизат от дърворезбата с нелепи и абсурдни претенции.“ „Сделката“ е придобиването от Facebook на стойност $ 2 млрд. края на март.

С Facebook като партньор на Oculus, те със сигурност имат финансовата подкрепа и други ресурси, за да се подготвят за костюма и да кажат, че планират „… енергично да защитават Oculus и неговите инвеститори в най-голяма степен“.

През следващите месеци ще трябва да останем на линия, за да видим какво става с костюма. Надяваме се, че това няма да попречи на излизането на Oculus Rift, което е определено за по-късно тази година.

55-страничната жалба може да бъде прочетена тук, а прессъобщението на ZeniMax по въпроса може да бъде прочетено тук.