За онези, които пропуснаха съобщението по-рано днес, екипът на YoYo Games обяви пускането на последната вноска в GameMaker: серия студио двигатели - GameMaker Studio 2.
И така, какво ни предлага новият двигател? За начало, самият двигател е възстановен от пода и е с по-нов, по-интуитивен потребителски интерфейс. Списъкът с нови функции включва също:
- Множество работни пространства, които поддържат работния процес чист и ви позволяват да работите лесно в няколко монитора
- Персонализирана докинг система и система за верижен изглед, така че да можете да оформите работното си място как искате и лесно да навигирате между ресурсите
- По-добра звукова миксер система
- Актуализиран дебъгер
- Git интеграция за лесно архивиране на проекти и улесняване на работата по отдалечени екипни проекти
- Обратна съвместимост с предишната версия на GameMaker Studio ви позволява бързо да импортирате предишни игри, за да използвате всички нови функции
Понастоящем бета тестът е услуга, предлагана за първи път и предлага ограничени инструменти, докато продуктът се транспортира изцяло. Можете по-лесно да проследявате наличността на бета версиите, като следвате техните профили в Facebook и Twitter.
Ако искате да знаете по-задълбочено за новите функции и възможности на GameMaker Studio 2, тук е видеото от Бенджамин Андерсън от Heartbeast Studio, когото споменах в предишна статия за движещите се игри.
Коя функция изглежда най-обещаваща за вас? Кажете ми в коментарите по-долу.