"Искаш призив за задължение да променяш и търсиш; ти си лицемерка"

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата На Създаване: 7 Август 2021
Дата На Актуализиране: 15 Април 2024
Anonim
"Искаш призив за задължение да променяш и търсиш; ти си лицемерка" - Игри
"Искаш призив за задължение да променяш и търсиш; ти си лицемерка" - Игри

Съдържание

Причината, поради която заглавието е в кавичките е, че не го казах. Чух го онзи ден.


Стоейки в местния магазин за игри, това е, което чух, когато излязох през вратата. Почти се обърнах и се върнах, за да чуя останалата част от спора, защото изглеждаше странно. Как би могъл някой да нарича някой „лицемер“, ако просто каже, че иска да продължи дълго Призив на митото франчайз да направи нещо различен?

Във всеки случай, аз съм зад идеята за новаторски CoD. Мисля, че поредицата се нуждае от определен изстрел в ръката след това Призраци, Никога не е лицемерно да казвате какво вярвате, нали?

Обаче, докато се прибирах вкъщи, започнах да си представям останалата част от спора и това, което може да е било спора на този геймър. Както се оказва, ако той спори по въпроса, който мисля, че спори, му липсва една критична точка: Феновете искат едно нещо, а не-феновете искат друго.

Дали феновете искат промяна, или тези, които никога не са харесвали франчайза на първо място?

Искам да кажа, погледнете го. Предприеме Последна фантазия или Заразно зло, например. Много, ако не повечето, последователи на всеки франчайз се оплакват от новата посока. Повече "действие" за двете, по-бързо и по-глупаво, и като цяло, голямо отклонение от миналото. Мнозина ще твърдят, че този вид "промяна" е просто лоша; разработчиците можеха да свършат по-добра работа. Това се каза, има ли наистина някакъв начин тези игри може да са били променени, за да отговарят на дълго време фенове?


Феновете са фенове, защото харесват начина, по който играе определена игра. Феновете на CoD са фенове, защото им харесва начина, по който този шутър играе. Да наистина ли искате серията да се промени? Или просто искат някои нови неща да се добавят към вече успешната формула? Сигурен съм, че това е последното. Сигурен съм, че феновете не искат играта да се превърне в шутър от трето лице или нещо подобно. Точно като Последна фантазия феновете не искаха поредицата да приеме черти на действие.

Онези, които мразят CoD, искат той или да си отиде, или да се превърне отново в магия. Е, къде е линията? В кой момент става нещо съвсем различно, което от своя страна отблъсква феновете?

Инфинити Уорд беше прав, нали знаеш

Миналата година шефът на Infinity Ward Марк Рубин даде интервю за OXM, в което сравнява CoD със спорт:


"Очевидната истина е, че ако това беше футбол, а през следващата година те решиха, че искаме само седем играчи и можете да използвате ръцете си, не мисля, че хората биха искали да отидат в много от тези игри. не променяйте твърде много от основните правила, а основните правила са много прости. Вие сте играч, той е от първо лице, имате оръжие в ръката си и тичате около други хора.

Има правила, които трябва да се следват и ако нарушите тези правила, феновете ще бъдат пиян-залян, В същото време, имате легиони от други геймъри, които призовават за промяна, защото смятат, че поредицата е остаряла и повтаряща се. Те също виждат CoD като зъл субект, който осакатява оригиналността и свежестта в индустрията, но това е съвсем друга тема.

Въпросът е, че никой не е лицемерно, когато казват, че искат да се променят. Предполагам, че феновете нямат интерес към драстични промени, докато мразещите искат "промяна" само защото не могат да издържат стрелците и особено CoD.

Ако сте разработчик, кого слушате?

Феновете, които наистина искат подобрения (но не и цялостен ремонт) или легионите на не-фенове, които искат пълна реконструкция? Ако аз съм издател, знам точно какво искам, защото знам печеливша формула, когато я видя. Ако съм разработчик, не искам да се качвам на маршрута Square Enix или Capcom и да разяждам дългогодишните си фенове, само за да се наслаждавам друг геймърите.

Придържайте се към това, което работи и подобрявайте тази формула. Не искам Gran Turismo да стана Усукани металиили, знаеш.