За да завършат своята E3 конференция тази година, Microsoft обяви, че работят върху Xbox Scorpio. Скорпионът на Xbox трябва да счупи стената между конзолата и PC игрите. Наличието на осем процесорни ядра, 6 терафлоп графични изчислителни мощности, поддръжка на 4K видео и VR поддръжка. По всякакъв начин се предполага, че е конзолата, която да се конкурира с високите компютри.
Но се оказва, че цялата тази мощност може да не се използва.
На въпроса за честотата на кадрите между двете конзоли, генералният мениджър на Microsoft Studios Shannon Loftis каза:
"Не, няма да има разлика в честотата на кадрите, защото обикновено честотата на кадрите се определя от разработчика на играта и това, което е правилно за механиката на играта",
След това Loftis продължава да споменава Killer Instinct като пример за това, че е на разположение на Xbox One и PC. Тя заяви, че KI е заключен в 60 кадъра в секунда и отключването на честотата на кадрите за PC "разрушава конкурентния му характер."
Когато говорим за разликата между игри за Xbox One и Xbox Scorpio, Loftis заявява:
„Мислим за тях като за Xbox One игри, които могат да се възползват от 4K способностите за визуализация на Scorpio. Ако сложите 4K игра в кутия без 4K, тя ще се визуализира на 1080p. Тя все още ще изглежда красива. Същото е и с HDR. Това ще работи правилно. "
Loftis не разкрива ценова точка за Xbox Scorpio, която трябва да бъде пусната по време на празниците на 2017 г., но описва Scorpio като "първокласен хардуер", което ни кара да мислим, че ще бъде над нормалната цена за текущата Xbox One ,
Какво мислиш? Разстроен ли сте, че Xbox Scorpio няма да използва цялата си сила? Или обичате да знаете, че игрите ще играят същото и на двете конзоли? Кажете ни в коментарите!