X-Com и дебелото черво; Враг В & колона; Ръководство на Gene Labs

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата На Създаване: 22 Юни 2021
Дата На Актуализиране: 22 Април 2024
Anonim
X-Com и дебелото черво; Враг В & колона; Ръководство на Gene Labs - Игри
X-Com и дебелото черво; Враг В & колона; Ръководство на Gene Labs - Игри

Съдържание

Прекарах цялото това време в изграждането на ръководства за X-Com и тогава разбрах, че съм забравил най-важната част! Новите неща! След като сте в състояние да изградите Gene Labs, все още ще трябва да намерите всички аутопсии и изследвания, които ще ви дадат ползите за вашите войници.


Войникът може да има модернизирани техните мозъци, очи, гърди, кожа и крака. Точно както способностите, които вашите войници получават чрез напредък, те ще могат да вземат само едно подобрение на площ. Всяка отделна процедура отнема 3 дни. Няма никакво намаление на времето за извършването им наведнъж. Ще има смисъл да правите едно подобрение в даден момент, за да може вашите войници да се въртят за трудните мисии.

Някои типове войници ще се възползват много повече от другите от тези подобрения, но снайперистите и нападенията изглежда се възползват максимално от генната модификация.

мозък

Способностите на мозъка ви дават два избора и и двете са предназначени да бъдат използвани срещу Psionic атаки.

Невронно поглъщане

Цена: 20 Meld, $ 35

Необходими изследвания: аутопсия на Berserker

Confers +20 Уил, когато защитава срещу пси-атаки и имунитет към паника. Ако войникът е контролиран от разума, контролът е отменен и войникът е зашеметен за един завой.
Тази способност трябва да има значителен ефект за намаляване на това колко често войникът ви ще бъде атакуван с псионични атаки и ще премахне заплахата от контрола на ума. Докато все още губите завой, няма да се налага да се притеснявате за тежкото си обръщане и да хвърляте гранати в отбора. Тази способност е по-добра от двете, ако искате драстично да намалите заплахата от псионични нападатели. Ако искаш да ги победиш в собствената си игра, вторият ти избор е по-добър.


Неврална обратна връзка

Цена: 10 Meld, $ 35

Необходими изследвания: Sectoid Commander Autopsy

Предизвиква увреждане на пси-нападателите и поставя всичките им пси-атаки на охлаждане. Не намалява шансовете за успех на атаките.
Можете да спечелите постижение с този имплант, ако убиете нападателя на свой ред от щетите. Тази способност не намалява шанса да се удари с техните атаки. Това може да е достатъчно, за да направим малко вреда, която може да приключи на Sectoid Commander или Ethereal. Тази способност най-вероятно е най-добре дадена на войник с вече висока статистика. Волята може да намали вероятността от успешен удар и обратната връзка може да повреди нападателя, когато те ударят.

очи

Актуализациите за очите се фокусират върху способността на войниците да ударят, като им дават бонуси. Очите също са най-евтините подобрения в списъка.

Хиперреактивни ученици

Цена: 5 Meld, $ 15


Необходими изследвания: Meld Recombination

Confers +10 Целта на всеки изстрел след пропускане.

Това е прост бонус за целта, когато войникът пропусне. Доста често може дори да остане незабелязано, ако само стреляте веднъж на ход. Тежък с Bullet Storm или снайперист с Double Tap може да получи забележима печалба от това, ако пропусне първата си цел. Но снайперистите вероятно ще предпочетат втория избор тук.

Възприятие за дълбочина

Цена: 5 Meld, $ 15
Необходими изследвания: Meld Recombination

Height Advantage предоставя допълнителна цел от +5 и + 5% критичен шанс.

Това може да бъде добро за всеки войник, който планирате да използвате на височина и може да се комбинирате с ъпгрейда на гена на краката на гъстотата на мускулните влакна за войник, който превъзхожда смъртта отгоре. Damn Good Ground от списъка Snipers се подобрява само с този допълнителен +5, добавен към вече доброто Height Advantage.

Гръден кош

Средно сърце

Цена: 15 Meld, $ 75

Необходими изследвания: Аутопсия на кибердиск

Принуждава войниците да кървят, вместо да умират първия път, когато отидат на нулево здраве в една мисия. Таймерът за изпускане се удължава с два завъртания. Предотвратява загубата на Уил от критични рани.

Можете да превърнете войниците си във временен Господ! Допълнителният ъпгрейд на сърцето прави вашите войници невероятно издръжливи. Знаейки, че вашият войник няма да умре първия път, когато ударят нула, е огромен. С изтичащия таймер, който има още два завъртания преди смъртта, ще имате повече време да спасите войника в пожар или да завършите мисията, преди таймерът да изгасне.

Надбъбречна невросимпатия

Цена: 10 Meld, $ 25

Необходими изследвания: Muton Autopsy

Претоварва надбъбречните жлези на войника; Когато се потвърди убийството, войникът излъчва феромони, които предоставят обидни ползи на всички близки. Не може да се случи повече от веднъж на всеки 5 Оказва.

Ако не разполагате с пари за второто сърце или просто предпочитате по-обиден стил на игра, тогава невросимпатията е вашият избор за гърдите. Той дава малък баф да се стремят и ускоряват към всеки, който е близо до екипа. Не толкова добре, колкото и второто сърце, но не и толкова скъпо.

кожа

Биоелетрична кожа

Цена: 15 Meld, $ 35

Необходими изследвания: Chryssalid Autopsy

Войникът проектира електрическо поле от кожата си, разкривайки, но не предупреждавайки близките врагове, и е имунизиран от удушаване.

Тази способност изглежда специално приспособена за борба с търсещите, което обикновено не е проблем. Извънземните всъщност не се специализират в невидимостта, така че не предлагам тази способност, когато второто обновяване на кожата притежава много повече потенциал.

Миметична кожа

Цена: 35 Meld, $ 75

Необходими изследвания: Търсеща аутопсия

Предоставя възможност за промяна на модела на кожата, така че да съответства на покритието. Когато войникът се премести на високо покритие, враговете без специални способности няма да се насочат към войника. Не работи, ако някой враг има линия на видимост към началната позиция на войника. Оставянето на капак на стрелба ще прекъсне това укриване.

Изглежда сложно, но Mimetic Skin е проста. Всеки път, когато се движите и не се пускате точно пред врага, ставате невидими, стига да стоите зад високо покритие. Това е пасивен ефект, който няма да ви се налага да активирате като Ghost armor. Това е чудесно за вас, снайперисти, за да спечелите големи позиции, без да ги виждате, за да можете да се изправите точно пред лицето на опасността, преди да бъдете видени и чудесни за вашия агент в мисиите на EXALT.

крака

Плътност на мускулните влакна

Цена: 25 Meld, $ 60

Необходими изследвания: аутопсия на тънък човек

Предоставя свръхчовешка сила на краката, която позволява на войника да достигне високи позиции без необходимост от стълби или други помощни средства за катерене.

Отново снайперистът Damn Good Ground може да получи най-много километри от тази способност. Ако сте приели дълбоко възприятие, за да отидете с другите си избор на Джийн, ще имате снайперист, който получава огромни бонуси за предимство на височината и чудесен начин да се качите на покрива, без да имате нужда от летящ костюм. Много други класове могат да отнемат допълнителна мобилност с това, което го прави полезен за почти всеки клас.

Адаптивна костна мозък

Цена: 15 Meld, $ 30

Необходими изследвания: Meld Recombination

Времето за възстановяване на раната е намалено с 66% (стакове с бързо възстановяване). Войникът регенерира 2HP на оборот до HP max без броня.

Тази способност може да помогне на Вашите Heavies и Assault да влязат в битката, без да са почти мъртви, докато стигнат там. В комбинация с бързото възстановяване от OTS, можеше да отнеме само ден или два, за да може войникът да се възстанови напълно от почти кървенето на бойното поле. Ако нищо друго, тази способност позволява на вашия отбор да има отлично обръщане на мисии, като поддържа първия ви низ на разположение за битка по-често.

Какво вземам от това?

В крайна сметка, подобренията на гените са доста добре балансирани за тяхната ефективност на разходите. Тя ще бъде до вашия стил на игра, за да разбера кои ъпгрейди предпочитате. Снайперистът е единствената класа, която ясно получава най-доброто от Джийн ъпгрейди, но не се колебайте да опитате нови комбинации със стари способности, за да видите каква нова невероятност можете да получите.