Съдържание
World of Warcraft патч 5.3 носи със себе си някои големи промени в PvP системата. В допълнение към това, той въвежда нова арена и ново бойно поле. Повече информация излезе Deepwind Gorge, новото бойно поле на 15 играчи.
Разположена в западната част на Долината на четирите ветрове, целта на Deepwind Gorge е да съберете 1600 ресурса преди противоположната фракция.
Как да получите ресурси
Най- механика зад Deepwind Gorge не са съвсем нови. Това е повече или по-малко различно поемане на Eye of the Storm формула от World of Warcraft: Burning Crusade. Уловете бази (северна мина „Пандарен“, централна мина и южна мина „Гоблин“), за да генерирате точки.
Можете също така да заснемете някакъв "флаг"; в основата на всяка фракция има a количка със злато които могат да бъдат откраднати от вражеския отбор и да се върнат в базата си за 20 чест и 200 ресурса.
Когато заснемате вражеска количка, вие сте ограничени до нормалната си скорост на движение. Това означава, че, потенциално, класове с ходове като мига могат да надминат тези, които нямат такива заклинания за мобилност.
Няма значение дали количката на екипа за задържане е в базата или не, всяка страна може да заснеме количка по всяко време. Това означава, че тези мачове най-вероятно няма да се задържат много дълго.
Подобно на другите бойни полета, които се въртят около заснемането на предмет, подобен на знамето, количката може да бъде изпусната и върната в първоначалната си база от играч, който се завръща от количката, или може да бъде взет отново от играч на отбранителния отбор.
Това ждрело е твърде дълбоко за мен.
Въпреки, че това е по същество различна версия на Eye of the Storm, очаквам с нетърпение да я играя. При всичките си прилики Deepwind Gorge всъщност изглежда като подобрение на формулата за бойното поле на ресурса и флага. Не мога да чакам WoW 5.3, така че мога да видя дали мога да използвам Демонична порта при улавяне на количка.