Съдържание
За повечето геймъри слушането на MOBA мигновено извиква мисли Лига на легендите и Dota 2, Но на сцената се въвежда нова MOBA, която е готова да играе с големите кучета.
Вдъхновени от DC комикси, Безкрайна криза е страхотен микс от стратегия, умения и вълнение. Бързо приближаващата отворена бета на 14 март, интегрална схема заема достойно място в общността esports с нововъзникващи екипи под Curse, compLexity и др.
Това е моето впечатление от играта от 10 март 2014 г., която е кръпка от 12 февруари 2014 година.
Оформление на клиента
След като влезете в системата, ще бъдете отведени на началната страница на клиента (на снимката по-горе). Навигацията е изключително лесна и Warner Bros. изглежда е използвала по-голямата част от пространството разумно.
Играчите могат да използват бутона "магазин", за да купуват шампиони, кожи и други екстри, специфични за играча. Има сгъваем списък с приятели и известия, предлагани сделки, които можете да закупите, и общ чат за играчите, който да задават въпроси, да се присъединяват към групи или да се сприятеляват.
Тъй като повечето игри са по-добри с приятели, общият чат представлява голяма функция за играта. интегрална схема също така следи вашия личен профил, в който записва статистическите данни, постижения, шампиони и други лични цели, които може да имате.
Игра
Безкрайна криза работи с 3D графика и дисплей с камера. В момента той разполага с 3 режима на игра: Gotham Divided, Coast City Marina и Gotham Heights.
Готъм е разделен е карта с джунгла. горната, средната и долната лента, много подобна на Rift в Summoner's Лига на легендите. Целта на тази карта е да избута платна, да завладее вражеските кули и евентуално да натисне, за да победи вражеската база.
Пристанище Марина е много подобен на Gotham Divided, с изключение на това, че има само горна и долна лента с много джунгла, която може да се играе по средата.
Gotham Heights е еквивалентно на Лига на легендите Кристалният белег или "Доминион". Тази карта е по същество игра на цар на хълма.
Въпросът в моята мисъл в играта беше следното: "Ако тази игра е толкова много лига, и всяка друга MOBA, защо трябва да я играя? "Е, всъщност има наистина страхотни аспекти на играта, които са различни от MOBA гиганта, Лига на легендите.
Например: ако пропуснете последния удар на миньора, златото има шанс да падне, което ви дава възможност да вземете част от загубеното злато, което сте пропуснали. Можете също така да изравните пасивните способности на своя шампион и да получите любители, които замразяват целия екип на врага на място.
Веднъж получих играта, обичах гъвкавостта на 24-те налични шампиона. Да бъдеш в състояние да вдигнеш и хвърлиш коли в твоя герой от детството също е доста готин.
производителност
Възпроизвеждане на играта преди около 5 месеца, аз мога честно да кажа, че подобренията в цялостното представяне са доста значителни.
Всичко е много по-гладко, кадри от уменията са много по-точни, а сблъсъкът в единиците има много повече смисъл. Естетическите подробности също са невероятни. Няма съмнение, че Безкрайна криза графиките са едни от най-добрите в момента, дори в затворена бета версия.
Картите са разположени в една мръсна, градска, изоставена градска атмосфера, която звучи много непривлекателно, но в действителност е доста страхотно. Той се харесва на бунтарската, комична страна във всички нас.
общност
Ако има едно нещо Лига на легендите е скандален за това, че е гняв фест за най-лошите чувства в историята на игрите. Въпреки това открих, че тази общност е много полезна и състрадателна. Зададох много въпроси. Обикновено очаквам да се срещна с опозиция, но моите съотборници отговориха щедро от шампиона до края на екрана.
заключение
Безкрайна криза вдига палци от мен.Много бързо се пристрастих и е лесно да се разбере защо. Играта е красиво проектирана, има прилична сума на шампионска дълбочина и има само достатъчно различия, за да я отдели от настоящите MOBAs, които се разпространяват днес.
Единственото подобрение, което можех да видя интегрална схемабъдещето прави магазина по-лесен за използване. Всички икони са много заети и изглеждат точно по същия начин, а четенето на описанията е очен с такъв малък текст. Ако магазинът се подобри, обаче, играта ще бъде близо до съвършенство.
Плюс това, колко е готино да се бият за Батман като Жокера?