Докато Blizzard не е в състояние да реши играта според жалбата на всеки клиент, те със сигурност се опитват да ги чуят. Ето защо, за кръпка 5.3 на World of Warcraft, те изпълняват Ask the Devs: "PvP промени в PTR."
WoW 5.3 носи със себе си огромен ремонт на PvP системата, премахвайки устойчивостта от почти всеки елемент в играта. Има и други големи промени, като увеличената бойна умора, за да се направи лечителите по-ефективни.
Това е начинът, по който ще работи: играчите ще могат да публикуват и гласуват за въпроси в определена тема във форума. Това ще продължи 48 часа от 4/9/13 до 4/11/13. След това разработчиците ще отговарят на въпросите с най-много харесвания.
Има някои правила, за да се гарантира, че това работи ефективно. Не харесва даден въпрос, който няма да отмени нито един от неговите харесвания; освен това, нехаресванията няма да бъдат разглеждани изобщо.
Плакати могат да задават въпроси, свързани с темата: промени в PvP в WoW 5.3.Ако искат нещо за бъдещо разширяване, сюжетни линии или дори съдържание на PvE, въпросите ще бъдат изхвърлени, независимо от общия им брой на гласовете.
Нишката ще бъде силно контролирана. Не се допуска обсъждане. Не само това, но играчите ще трябва да избират въпроса си разумно, тъй като само един ще бъде допуснат на постер.
След като всички гласувания са приключили и въпросите се изчисляват, разработчиците ще предоставят отговори за тях в блоговете си.
Колкото и да е толкова нестабилна, колкото Blizzard (понякога заслужено) получава, те поне позволяват на феновете си да се оплакват от играта и дори да се опитат да им отговорят защо се правят промени.
За разлика от някои други компании, които са известни със своите фантастични и научно-фантастични симулатори, Blizzard дава на дисидентите място за разумно изразяват мнението си без заплахата от забрана.
Какво щеше ти искал да попитам разработчиците за предстоящите промени в PvP в WoW 5.3? Като играч на Warlock, аз лично бих попитал как ще бъдат осъществени промените в умората на битката, без сериозно да осакати моята устойчивост.