WoW 5 & период; 2 & двоеточие; Големи промени, идващи към ниско ниво PvP

Posted on
Автор: Marcus Baldwin
Дата На Създаване: 22 Юни 2021
Дата На Актуализиране: 15 Ноември 2024
Anonim
WoW 5 & период; 2 & двоеточие; Големи промени, идващи към ниско ниво PvP - Игри
WoW 5 & период; 2 & двоеточие; Големи промени, идващи към ниско ниво PvP - Игри

Сега, никога не бях накарал хардкор в мигане, когато беше голяма игра, но през деня си спомням, че съм се забърквал от хора в скобата, в която се състезаваха 19-те. на бойното поле. Blizzard е вероятно елиминиране тази скоба; най-малкото, те го променят в кръпка 5.2 на World of Warcraft.


Ето котировката, която има доста сайтове за бръмчене върху последиците от тези промени:

Играчите в ниско ниво на бойното поле ще имат повишено ефективно ниво до максимално допустимото ниво в тази категория. Основните статистики и магии на играчите се мащабират съответно и се третират като едно и също ниво при определяне на хитове, пропуски и шанс за критичен ефект. източник

Аз лично не бих имал нищо против да виждам промени като този, внедрени в WoW, стига да не убият напълно мигането на тези, които все още се радват да го направят. Това ще направи изравняване чрез PvP много по-лесно да се направи. Също така ще направи дори игра на PvP на нива, които не завършват на 9, освен на ниво cap забавен.

Всичко това обаче е сигурно, че все още ще има разлика в това, в кои класове има по-добри умения в каква категория, както и кой всъщност има прилична предавка и кой е само в куест за тяхното ниво. Интересувам се да видя какво се случва с това в WoW 5.2