Съдържание
- кампания
- Режимът на кампанията започва с няколко бързи ръководства за това как да контролирате екипа си, основните оръжия и оборудването, които след това преминават през новите добавени функции, а именно игралните карти и класа. Повече за тях по-късно.
- Бърза игра
- Бързата игра е основно само това. Вие избирате терена, вашия екип, колко вражески екипи ще има и няколко други опции (колко мини / петролни барела са поставени и т.н.) и се залепете! Честно казано, това е може би режимът, който ще се върна най-много, освен ако не мога да се свържа с класиран онлайн мач, тъй като можете просто да отворите приложението и да сте в бърза игра срещу компютъра по-малко от минута.
- Броят на тялото е по същество режим на Орда за червеи. Имате един червей на ваше разположение и една безкрайна вълна от все по-тежки вражески червеи, които ви водят. Вижте колко дълго може да продължи. Това всъщност е доста пристрастяващо и има някакво усещане за „едно-повече“, което ми хареса, но в крайна сметка, Worms е екипна игра, така че не се чувстваше добре.
- Pass 'N' режимът на игра е като мултиплейър режим за игрите офлайн за играта, основно 2 - 4 играчи, които поемат поред, за да споделят телефона и всеки играч контролира екип. За това не може да се каже много повече и често намирам, че е много по-лесно просто да вземете приятелите си през WiFi връзка, тъй като спестява преминаване на телефона назад и напред. Плюс това, наистина ли искате пръстовите отпечатъци на приятелите ви по целия си лъскав iPhone? Защото не бих.
- Онлайн режим
На разположение са класирани или приятелски игри - Когато стартирате играта за първи път, ще бъдете подканени да създадете свой екип от четирима червеи. Вие избирате името на вашия екип (до 16 знака) и имената на четирите ви червея (отново до 16 знака)
- Карти за игра
- Възпроизвеждане на колите донесе хубав стратегически вкус в играта, което ви позволява да използвате 3 карти на ход. Те имат множество различни ефекти върху геймплея, вариращи от понижаване на гравитацията, за да направят по-лесно скок (наистина полезен за получаване на Heavy от неприятности) към страхотната карта Solar Flair, която загрява слънцето и причинява всички експлозиви на картата. за детониране едновременно (отлично за увреждане на много червеи едновременно). Картите за игра могат да бъдат закупени в пакети чрез Монети, валута, която можете да съберете по време на мачове и да спечелите за победи над опонентите си (както компютърни, така и човешки). Пакетите не са прекалено скъпи и монетите могат да бъдат съхранени сравнително бързо, така че винаги имате поне няколко различни трика в ръкава си, когато става въпрос за карти за игра.
- Друга нова функция на глисти Вселената е Class Warfare! Не, не като политическа война, по-скоро като Отборна крепост Клас война. В играта има четири класа, като всеки има своите про и против:
взех Червеи 3 онзи ден, след като чух за този изключителен iOS, и си помислих, че ще го дам. Обичах да играя стария глисти игри и това е хубаво, ретро взрив, с няколко нови функции. По-долу деконструирах играта и написах мислите си на всеки раздел. Прочетете и ме уведомете, ако сте съгласни / несъгласни в коментарите!
кампания
Режимът на кампанията започва с няколко бързи ръководства за това как да контролирате екипа си, основните оръжия и оборудването, които след това преминават през новите добавени функции, а именно игралните карти и класа. Повече за тях по-късно.
След като се запознаете с ръководствата в едно цяло, вие се разхлабвате в самия режим на кампанията, който е ниво след нивото на борба с различни червеи на различни карти. Тъй като кампанията продължава, вражеските червеи стават по-умни и по-строги, като правят една прилична и балансирана крива на трудност.Достатъчно е да ви държи на пръсти, но не толкова, че просто не можете да напредвате.
Бърза игра
Бързата игра е основно само това. Вие избирате терена, вашия екип, колко вражески екипи ще има и няколко други опции (колко мини / петролни барела са поставени и т.н.) и се залепете! Честно казано, това е може би режимът, който ще се върна най-много, освен ако не мога да се свържа с класиран онлайн мач, тъй като можете просто да отворите приложението и да сте в бърза игра срещу компютъра по-малко от минута.
Брой на тялото
Броят на тялото е по същество режим на Орда за червеи. Имате един червей на ваше разположение и една безкрайна вълна от все по-тежки вражески червеи, които ви водят. Вижте колко дълго може да продължи. Това всъщност е доста пристрастяващо и има някакво усещане за „едно-повече“, което ми хареса, но в крайна сметка, Worms е екипна игра, така че не се чувстваше добре.
Пропуснете 'N' Play
Pass 'N' режимът на игра е като мултиплейър режим за игрите офлайн за играта, основно 2 - 4 играчи, които поемат поред, за да споделят телефона и всеки играч контролира екип. За това не може да се каже много повече и често намирам, че е много по-лесно просто да вземете приятелите си през WiFi връзка, тъй като спестява преминаване на телефона назад и напред. Плюс това, наистина ли искате пръстовите отпечатъци на приятелите ви по целия си лъскав iPhone? Защото не бих.
Онлайн режим
На разположение са класирани или приятелски игри
Режимът Friendly ви позволява да играете срещу вашия списък с приятели (включително контактите от телефонния ви указател, вашите приятели или приятели във Facebook, които сте добавили по време на игра. Също така ви позволява да изберете случаен противник).
Мачовете, които се водят в приятелски срещи, не добавят или отнемат от класирането Ви в класацията
Режимът с класиране ви позволява да се биете с произволен противник, като печалбите се добавят към класирането Ви в класацията. Въпреки няколко опита, аз не можех да бъда свързан с опонент, много за моя ужас, тъй като любителят на PvP в мен очакваше да рита някой червей! Изглежда, поне засега ще трябва да се придържам към борбата срещу компютъра, местните опоненти и приятелите на Facebook.
Персонализиране на екипа
Когато стартирате играта за първи път, ще бъдете подканени да създадете свой екип от четирима червеи. Вие избирате името на вашия екип (до 16 знака) и имената на четирите ви червея (отново до 16 знака)
След това можете да изберете техния вид и глас, с много опции, но не толкова, колкото си спомням, че са били налични в предишните заглавия от поредицата. И все пак е много лесно да измислите ясна визия за вашите Worms, аз лично отидох за шапката на Sargent, с авиатори и хладни мустаци на кормилото, и ги накарах да говорят като човек, който гласува над филмови трейлъри (макар и с много по-висок глас). Както казах, повече избор би бил хубав, но все още има достатъчно, за да се справим.
монети
Монетите могат да бъдат взети в кампанията по същия начин, по който вземате здраве, оръжия или предмети. Чрез просто ходене по тях, и може да се използва за закупуване на пакети от карти за игра, които да бъдат изразходвани в играта. Не изглежда да има модел на микро-транзакция за закупуване на монети или карти за игра (поне не можех да намеря), което е хубава промяна за мобилните игри, особено след като микро-транзакциите са проникнали в платени игри като добре. Това е доста тъжно, че изглежда, че няма персонализация или оръжия, налични за закупуване с монети в момента, но това скоро може да се промени в бъдещия кръпка, така че тук се надяваме!
Добавени функции
Карти за игра
Възпроизвеждане на колите донесе хубав стратегически вкус в играта, което ви позволява да използвате 3 карти на ход. Те имат множество различни ефекти върху геймплея, вариращи от понижаване на гравитацията, за да направят по-лесно скок (наистина полезен за получаване на Heavy от неприятности) към страхотната карта Solar Flair, която загрява слънцето и причинява всички експлозиви на картата. за детониране едновременно (отлично за увреждане на много червеи едновременно). Картите за игра могат да бъдат закупени в пакети чрез Монети, валута, която можете да съберете по време на мачове и да спечелите за победи над опонентите си (както компютърни, така и човешки). Пакетите не са прекалено скъпи и монетите могат да бъдат съхранени сравнително бързо, така че винаги имате поне няколко различни трика в ръкава си, когато става въпрос за карти за игра.
Класна система
Друга нова функция на глисти Вселената е Class Warfare! Не, не като политическа война, по-скоро като Отборна крепост Клас война. В играта има четири класа, като всеки има своите про и против:
- разузнавач: Много пъргав и способен да стигне от А до Б в сърцето. Добре е за бърз "хит и тичам" геймплей.
- учен: Винаги е удобно да имаш наоколо, тъй като всеки един учен прави добавя 5 здраве за всеки червей, останали в екипа ви! Не е твърде изтъркано.
- войник: Вашият основен грух, наличен във всички други игри на Worms ... Той е в средата на земята, хубав многостранно.
- тежък: Не мога да тичам много бързо и не може да скочи за карамел (използвайте ниската гравитационна карта за игра!), Но той със сигурност може да удря! Просто го държи далеч от ръбовете и ще се справяш добре!
Graphics
Графично, има определено подобрение в сравнение с предишните заглавия на Worms, пуснати на iOS, с фонове, които показват малко дълбочина сега и Worms себе си изглежда доста лъскава и изобщо не блока или назъбени. Той все още има същия анимационен вид, какъвто предишните титли са използвали и все още е много подходящ за играта.
Музиката може да стане малко повтаряща се след известно време, тъй като тя изглежда само на една или две минути, това е особено забележимо в менюто на игрите или когато избирате ново оръжие, което да използвате.
За да обобщим, това не е лошо за цената и определено е добре за пет минути, ако ви е скучно да чакате автобус или влак или нещо такова. Струва си да изтеглите, но това няма да ви задържи за месеци и месеци. Седмици, може би, но не и месеци.
Професионалисти:
- Картите за игра и класовете работят добре
- Изглежда страхотно
- евтин
Con е:
- Може да се повтаря след известно време
- Музиката е дразнеща
- Класираните онлайн мачове изглеждат проблематични