Съдържание
- Защитата отнема само половин завой
- Най-доброто време за разопаковане
- Следете за миравели на дъските Mirage
- Рейн е насочен към магията и Лан към физически атаки
- Не се привързвайте твърде много към стаковете си
- Посетете подземията, след като сте ги изчистили
- Винаги имайте слаби елементарни повреди и състояния, които причиняват наранявания в ръцете
- Ако сте близо до преобразяване на Mirage, може да искате да задържите някои SP, преди да го направите
- Понякога се трансформира в "слаби" или по-малки Миражи от по-големите и по-силните
- Подчинението е голям приятел за свалянето на вражеските стакове
Светът на Final FantasyСъбирането на Mirage, трансформирането и подреждането на механика са живителната сила на играта. Въпреки че нито една от тези системи не е твърде сложна, те добавят известна дълбочина в играта, която просто не би могла да има иначе. За съжаление много от тях може да е трудно да се следи или да се има предвид.
Това съвети ръководство е за тези, които са нови в играта, които имат проблеми с оцеляването и приспособяване към враговете си.
За разлика от повечето други Последна фантазия игри, WOFF изисква често да променяте линиите си. Не само защото получавате нови Mirages, за да добавите към вашите редици, но и заради супер-зависимостта на елементите от силните и слабите страни. Ако не можете да се приспособите, не можете да напредвате.
Има някои незначителни геймплей-ориентирани спойлери в тези съвети, но нищо по-голямо - без спойлери, но леко разваляне на "новата" игра. Но в една игра, която толкова лесно си пробива задника, защото просто има грешен Мираж в купчина, може да се нуждаете от малко помощ, за да стигнете по пътя си.
Защитата отнема само половин завой
Това е важен аспект на борбата играта никога не се споменава, но е огромен дар. Когато защитавате вашия герой използва само половин завой, който можете да видите на ATB бара, тъй като иконата им ще се появи в средата вместо на дъното, както обикновено. Тъй като той все още се брои като завой и вие печелите 1 AP, можете да натрупвате AP по-ефективно, отколкото просто да атакувате завой.
Защитата в подходящите времена е нещо, с което трябва да свикнеш, за да оцелееш.
Това е полезно за:
- Защитавайте два пъти подред, за да се подготвите за силни атаки на противника
- Регенерирайте допълнително здраве чрез Regen
- Вземи допълнително AP преди атаките на шефа или да използваш умение
Наистина не мога да подчертая достатъчно колко важно е злоупотребата с Defend.
Най-доброто време за разопаковане
Играта не забравя да ви каже, че можете да се откажете в битката, но използването на това не е толкова очевидно. Това, което изглежда е основното използване на разопаковането, е много полезно.
Ако се сблъскате с Mirage в битка, която е много по-слаба от вас и искате да я откажете, но трябва да се справите с елементарни щети, разопаковането може да ви попречи да го убиете с един удар. Можете да направите това или да носите малки предмети с елементарни щети, които Chocolatte продава, за да се справите с елементарни щети, без да убивате.
Следете за миравели на дъските Mirage
Mirajewels може да бъде оборудван, за да даде на Рейн или Лан способност, която не е свързана с техния стак. От само себе си се разбира, че те са доста ценни.
Потърсете mirajewels на новите дъски на Mirage и ако те са нещо, което искате / имате нужда, работете към тях.
Ранен протоп на играта: Вземете първия шанс на Moogle, който можете да получите и да излезете от неговия Cure mirajewel. По този начин не е нужно да се стремите да поддържате Mirage с лечебни умения в стаковете си в началото на играта.
Рейн е насочен към магията и Лан към физически атаки
В типичната за RPG модела базата на Reynn е по-подходяща за магически атаки, а защитата и Lann's са по-подходящи за физически атаки и защита.
Разликите са доста малки и можете да изберете да направите техните стакове колкото искате, но аз избрах да отида с потока и да имам Рейн на магия и Лан на физически веднъж забелязах тяхната статистика.
Не се привързвайте твърде много към стаковете си
Подреждането е огромна част от Светът на Final Fantasy, толкова много, че трябва да ги сменяте често, за да отговарят на ситуацията, в която се намирате.
Със сигурност можете да имате набор от любимите си Mirages, но не се разстройвайте много, когато трябва да ги разменяте за Mirages с умения и елементарни сили, по-подходящи за враговете, с които имате работа. Много е гарантирано, че ще трябва да промените стаковете си и преди битките на големия шеф.
Посетете подземията, след като сте ги изчистили
Играта може да е доста линейна, но все още има много неща, които да се намерят в завръщането в области, които вече сте завършили. Тайни странични области и редки скрити Миражи (със странни изисквания за импресия) могат да бъдат намерени, ако имате търпение и достатъчно остро око.
Когато се съмнявате, докато се връщате към област, която сте завършили, потърсете маркирани пътеки, които не можахте да въведете за първи път на картата.
Ако искате да видите дали има някакви редки миражи, които сте пропуснали в даден район, върнете се към Nine Wood Hills, използвайте портата и изберете да пътувате. Натиснете бутона "Триъгълник" в тъмницата и ще можете да видите кои миражи сте виждали и дали има такива, които сте пропуснали.
Винаги имайте слаби елементарни повреди и състояния, които причиняват наранявания в ръцете
Никога не знаете какви изисквания за импресия ще има Mirage и просто не е възможно да имате на разположение всеки тип елемент и всяка болест на състоянието по всяко време. Без някои много специални елементи, които можете да си купите от Chocolatte.
Винаги имайте два или три от тези елементи на ръка по всяко време, само в случай, че срещнете някои специални редки Mirages, които не искате да пропуснете и защото играта ви призовава за размяна на стакове толкова често. Неоценими са артикули като барабаните на Гая (малки щети на Земята) и Дрийм Силата (предизвикват сън) Светът на Final Fantasy.
Ако сте близо до преобразяване на Mirage, може да искате да задържите някои SP, преди да го направите
Ако сте развълнувани да трансформирате някой от вашите Mirages, за да получите достъп до по-добри умения от предишното преобразяване, помислете дали да не се придържате към някой SP, преди да го преобразите.
В изображението по-долу можете да видите моя Magic Jar седи на ниво 21 с 5 SP. На ниво 22 мога да отворя ново преображение - така че трябва да избера дали да прекарам SP на борда на Mirage на Magic Jar или на неговото преображение.
Избрах да ги задържам за неговото преображение и не съжалявах.
Понякога се трансформира в "слаби" или по-малки Миражи от по-големите и по-силните
Понякога просто трябва да направите Mirage, който да се побере в стака ви, или поради техните умения, статистика, или елементарни силни страни.
Все пак, няма срам да се върнем назад с тяхното преустройство за известно време, за да ги накарат да се впишат във вашия състав. Можете дори да ги промените на различен тип напълно, след като изпълните изискванията (както можете да видите, че черепът Eater / Mu по-долу може да бъде трансформиран в Reaver Mu, който е отделен от веригата Mu преобразуване).
Често отбранителната статистика е това, което е най-големият удар, когато обратното преобразуване, но не се различава. Едно нещо, което трябва да имате предвид, е фактът, че Мираж, който е по-нисък от веригата на преображение, не може да използва умения от по-високи нива.
Само за да знаете: Силата на Му (и Любителя) е по-висока от почти всяка друга в началото на играта. Ако искате някой от вашите герои да удари неща като камион на ранен етап, дайте му удар.
Подчинението е голям приятел за свалянето на вражеските стакове
Говорейки за горното Му, той доставя умението Подчиняват доста рано. Какво прави Subdue? Несмъртоносно увреждане на врага.
Понякога свалянето на вражески стак е трудно - добре, обикновено свалянето на вражески стак е трудно, особено в началото на играта. Подчиняването го прави много по-лесно.
Докато уменията, които са свалили самите сили, са чудесни за използване в началото на опитите да се свали стак, след като вражеският стак достигне ниско здраве, трябва да започнете да го удряте с Subdue, докато не се срине. Често с моите състави, което означава защита с един символ и използване на Subdue от друга.
Подчиняването никога няма да убие враг. Ако имаш Mirage, който искаш в стека на врага, използвай горната стратегия, след това излекувай Mirage, преди да използваш Libra и след това да я удари с изискването за Imprism.
Тези съвети не са толкова вълнуващи, но ако имате проблеми, вероятно ще се справите добре. Светът на Final Fantasy със сигурност е по-сложна игра, отколкото изглежда и вие трябва да използвате всичките си механика, за да оцелеете през строгите битки на боса и по-малко от приятелски случайни битки. Можеш да го направиш! И се надяваме тези съвети да ви помогнат.