& lbrack; Жени, които играят & rsqb; Интервю със Syl & semi; Gamer и запетая; Blogger и Podcaster

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата На Създаване: 19 Март 2021
Дата На Актуализиране: 18 Може 2024
Anonim
& lbrack; Жени, които играят & rsqb; Интервю със Syl & semi; Gamer и запетая; Blogger и Podcaster - Игри
& lbrack; Жени, които играят & rsqb; Интервю със Syl & semi; Gamer и запетая; Blogger и Podcaster - Игри

Съдържание

"Жените в игрите" е тема, за която исках да пиша за известно време, но никога не успях да намеря правилния подход. Макар че има много разкази за историите на ужасите и недостатъците за жените, които се осмеляват да се наричат ​​геймъри, моите собствени преживявания - като игра и блогър на игра - всъщност са доста положителни.


Винаги съм чувствал, че е важно да се подчертае какво става и да се разкрият онези, които преценяват по пол. Но също така и жените сте играят игри, те сте правене на игри и те сте положителен принос за игралните общности.

Реших да опитам да се свържа с някои от тези жени и по този начин Жените, които играят интервюта са родени. Тук осветявам вниманието на някои геймъри, техните преживявания, как играят, какво харесват и не харесват в игрите и техните собствени виждания по темата „Жените в игрите“.

За повече информация относно серията интервюта за жените, които играят, както и линкове към други интервюта, посетете страницата за въвеждане на интервюто.

Познавате ли една жена в игри, които трябва да интервюирам? Кажете ми в коментарите!

Интервю 3: Сил

Syl е дългогодишен фен за игри с широка гама от интереси в игрите, включително тази често пренебрегвана област на игрите; музиката. Тя също е блогър и сътрудник на Битка за бардове подкаст.


Разкажете ни малко за себе си

Сил: "Аз съм изследовател в сърцето си, който е луд по отношение на MMOs, RPGs, Adventures и gaming като цяло. Аз съм видео игри от около 1984 г. на всяка възможна платформа и са изиграли много различни игри и жанрове в течение на това време - въпреки че интересите ми скоро ме доведоха до класическите JRPGs в началото на 90-те години, които бих нарекъл моите формиращи години.

Първият ми сериозен спад в MMOs беше Final Fantasy XI Онлайн след което играх Светът на Warcraft за много интензивни 6 години. Помогнах да управлявам гейминг общности, събития и гилдии в миналото и съм писал блогове за MMOs вече 3 години

Аз живея в Централна Европа и английският е вторият ми език. Когато не играя или преследвам други забавления, аз съм пенсиониран учител, който в момента работи в управлението на персонала.

Как за пръв път открихте игри и кои заглавия за първи път ви хареса?

Сил: „През 1984 г. баща ми донесе вкъщи кафява, грозна кутия, наречена Intellivision, която той е взел за отстъпка в местен магазин за играчки. Никой не го е искал, така че това е един от ранните предци на това, което скоро стана популярно домашно конзолно забавление. По-късно спестих моята квота за закупуване на новосъздадената Nintendo Entertainment System (NES) и брат ми получи Atari ST.


Що се отнася до най-ранните игри капан на Atari ST е може би първата "любима игра", която някога съм имал. Това беше доста жесток платформинг със сладка мишка и фънки музика - нещо, което винаги ме привличат в игрите. Последваха титли като Момче чудо, Историята на Нова Зеландия и Рейнбоу острови и разбира се Марио и Zelda серия за Nintendo. Игрите, които наистина започнаха с моята страст, дойдоха с 16-битовата ера, със звездния RPG състав на Super Nintendo Entertainment System (SNES). Дъх на огън 2 беше първата RPG, която някога завърших, с английски речник в скута ми, защото играех внос по-рано, отколкото всъщност говорих английски. След Дъх на огън II дойде Chrono Trigger което е любимата ми игра на всички времена. От там събрах много конзолни RPG и музика. "

Какво е предизвикало преминаването от конзолни игри към MMO и кои заглавия в момента играете?

Сил: "ММО бяха естествена прогресия от JRPGs за мен и също ми помогна с любовта си към приказките и фантастичните истории. За да вляза в земите, за които мечтаехме при четенето LOTR или Забравени области има невероятна привлекателност. Аз също гледах как брат ми играе Ultima Online за три години и реши, че това е, което искам да получа достъп до. Когато най-накрая го направих, FFXI стартира и след като е израснал с Final Fantasy серията, беше малка стъпка в познатата територия.

Що се отнася до текущите MMOs, аз съм играл Guild Wars II от година насам, въпреки че ентусиазмът ми свърши, откакто базарът на четирите ветрове се е затворил. Аз гледам Final Fantasy XIV: Realm Realm отново в момента и аз също влязох Tera, докато чакаме някои от предстоящите издания. Също така играя много игри на Steam и се забавлявам с Nintendo 3DS. "

Какво е това за MMORPGs, които най-много ви харесват?

Сил: "Размерът и красотата на постоянните, потапящи се светове, които мога да пътувам и изследвам в свободното си време. По-нелинейният и дългосрочен подход към игрите винаги ми се струваше по-значим. - да блуждаеш в синьото като конкурентно набегване и разбира се да си взаимодействаш и да си сътрудничи с истински хора, а не само с ИИ. MMOs са глобални села и социално и културно богати стопилки, особено световни сървъри, Склонен съм да гравитирам към лидерските роли в гилдии и съм имал невероятен манш, водейки моите собствени два конкурентни гилдии в Еха и координиране на лечебните екипи там. С тези думи щастливо съм се оттеглил от тези задължения днес.

Бяхте част от общността на конзолните игри за около 10 години, можете ли да ни кажете малко за това и какво е вашето участие?

Сил: "В крайна сметка участвах активно в един от двата по-големи игрални табла, където живея, защото старият ми приятел в игра ме подтикна да се регистрирам. Общината на борда беше за конзолни игри и около 2000 г., когато се присъединих, имаше оживен RPG под-форум, за който скоро станах модератор.

През годините участвах в партита за игра и няколко официални стартови събития, организирах собствени местни нощни игри (както ги наричахме) и опознавах хората от местната дистрибуторска и маркетингова индустрия. Швейцария е малко място, не много голямо в игрите, така че всичко това беше много нишово и призрачно.

- Да влязат в земите, за които мечтаехме, когато четем LOTR или Забравените области имат невероятна привлекателност.

И какво предизвика вашето решение да напуснете?

Сил: "Бях единствената жена на този форум и останах единствената постоянна жена за следващото десетилетие. За съжаление, поглеждайки назад, бях наивна да мисля, че полът ми няма да играе никаква роля и че мога просто да бъда част от клуба като всички останали.

В крайна сметка бях уморен на твърде много нива. Започнах, подобно на много жени геймъри, да се борим за трудна битка за приемане в култура, доминирана от мъже. Въпреки че имах лични успехи на този фронт, плащах висока цена за всички тях.

Почувствах почти всяко клише, в което жена в такава изолирана ситуация може да се натъкне - от сексистки забележки за външния ми вид или облекло (много положителен сексизъм), до това, че никога няма да се възприемат сериозно като геймър, за да се разпространи лъжата за моето участие с членове I просто се опитвах да се сприятеля, да ми бъдат изпратени нецензурни имейли или да бъдат тормозени по телефона. В самото начало, Посрещнах се да участвам в организирани от борда игри, защото бях оправдано уплашен; Държех се повече от две години, защото знаех, че ако се появи лично, ще променя нещата, Но в един момент бях уморен да се лишавам от някаква легитимна забава и отхвърляйки покани от приятели. Така или иначе, това е по дяволите, ако го направите и прокълнете, ако не го направите по много начини за жените в игрите (и подобни ситуации).

"Понякога ми се иска да бях намерил блогосферата на MMO и други социални мрежи по-рано ... те ме накараха да осъзная, че има една общност за мен също, пълна с хора с еднакви мисли, талантливи блогъри, влогъри и подкастери ..."

Към края много неща се промениха наведнъж: бордът стана все по-масово, а не такава, каквато беше преди. В лична бележка разбрах, че се преместих и надраснах този тип игрална общност.

Създадох свой собствен MMO блог, който ми позволи да се свържа с много геймъри в международен план, особено жени блогъри от блогосферата на MMO. Това отвори очите ми за системни въпроси и ми помогна да се справя със собствената си ситуация.

Най-накрая осъзнах това „не, това е не какво повече трябва да приемам ”- само защото съм жена в така наречения клуб за момчета. Не бива да се налага да работим толкова много по-трудно или да наблюдаваме себе си толкова много и ние със сигурност не трябва да спазваме сексизма. Вече съм твърде стар за това и намерих глас, който нямах, когато бях по-млад.

Това, което също разбрах, беше, че трябва да взема моите битки и че пребиваването в една общност от злоба, което е това, което съм правил поне за втората половина на десетилетие, не е здравословна причина. В блогосферата и социалните мрежи, в които сега съм част, имам още много какво да ми предложи. Ако не можете да промените къщата, може би ще можете да продължите и да построите собствена къща някъде другаде.

Въпреки това не искам да отхвърлям времето си изцяло на борда. Имаше много добри моменти, когато RPG форумите бяха все още живи и аз бях в състояние да оформя собствената си малка група от близки духове. Най-важното е, че срещнах любовта на живота си, донякъде случайно, през този форум, както и най-добрия ми приятел от над 10 години. Затова винаги ще бъда благодарен и затова нямам никакво разочарование.

Като студент сте работили за национален издател на Nintendo, как се включихте?

Сил: "Форумът ме накара да се свържа с някои хора от професионалната страна. Около 2003 г. ми беше предложено да направя промоционална работа за националния Nintendo издател, който често наемаше студенти за краткосрочни концерти на конгреси, изложби и харесвания. Току-що започнах университет, така че този вид работа беше едновременно вълнуващ и перфектен по отношение на печеленето на пари, основно за маркетингова работа за пускането на Gamecube и DS, както и за промоция на настолни игри и други „играчни“ продукти. "

Говорейки за онлайн преживявания, установихте ли, че вашият пол също е причинил проблеми тук? И как се справяте с тази ситуация, когато възникне?

Сил: "Това е сложно и зависи много от жанра, в който се намирате, и дали има гласова подкрепа. Направих краткотрайни посещения на FPS общности от името на моя партньор, който е фен на стрелец, след като веднъж стартира с Червен оркестър наскоро с a Конфликт със звезди общност. Отворената враждебност и сексизъм, които идват в общия чат, но също и в TeamSpeak, са замаяни. Би било наивно да мислим, че в подобна среда можеш да промениш нещо, което можеш да промениш, независимо колко енергия можеш да събереш. Трябва да се запитате дали нещо ви струва.

Също така имах своя дял от досадни срещи през времето си в MMO, най-вече в Еха, За щастие, MMO общностите са много по-балансирани и здрави от гледна точка на смесена аудитория и след като винаги работят с моите собствени гилдии, които са имали силно лидерство и голяма група от мъже и жени в тях, успяхме да изкореним проблемите бързо. Нямам никакъв проблем да правя бърза работа на всеки, който мисли, че може да дискриминира по мое наблюдение - било то чрез сексистки, расистки или хомофобски забележки. Това е хубавото нещо да управляваш собствените си гилдии, да установиш културата.'

Можете ли да ни кажете за блога си и дейностите си за подкастинг?

Сил: "Моят блог, MMO Gypsy, (бивш известен като Яростни маймуни по блогър) е предимно критичен мета коментар за дизайна на играта, психологията, тенденциите и социалните теми. Също така събирам и скрийншоти от MMO, саундтрак и друг пух, а заедно с Syp от Biobreak и Steff от MMO Gamerchick участвам в подкаста на Battle Bards. "

За един играч управлява блог, управляван от един човек и все още става силен след три години, бях впечатлен от съдържанието, качеството и предмета на вашите постове. Гледате ли да споделите някои съвети за начинаещи блогъри?

Сил: "Да, не слушайте съвети! Haha не наистина, аз винаги съм внимателен с такива неща. Когато започнах, прочетох няколко статии и разбрах, че те могат само да ви помогнат толкова много и че няма никакви упътвания защото има публика за всеки тип блог. Блогирането трябва да е забавно за себе си или да не продължи и да не можете да прекарвате времето си в безпокойство или да се опитвате да копирате други.

Ако исках да дам някакъв съвет, въпреки че е така: дайте си време и бъдете търпеливи. Експериментирайте, за да разберете какво работи за вас, намерете собствен глас. Не е необходимо да ограничавате темите си, ако не искате, точно както не е нужно да публикувате 5 пъти седмично. Ако това е, което сте вие, чудесно, ако не - страхотно. Някои от най-популярните личности в интернет се публикуват веднъж седмично или на всеки две седмици. Успешното писане на блогове е процес и на повечето писатели са необходими години, за да създадат солидна читателска аудитория. Не стрес и не преразглеждайте.

"Нямам никакъв проблем да правя бърза работа на всеки, който мисли, че те могат да дискриминират по часовник - било то чрез сексистки, расистки или хомофобски забележки. Това е хубавото нещо да управлявате собствените си гилдии, можете да установите културата."

Много лично оценявам много коментари и многобройни блогови дискусии и се опитвам да чета и коментирам много други блогове, като се има предвид времето. Прочетох по най-различни теми и игри. Това е част от забавлението за мен и безкраен източник на образование и вдъхновение - Не ми харесва блогването във вакуум. Освен това, аз се стремя към последователност и автентичност както на формално, така и на съдържателно ниво, без значение дали става дума за много сериозен или по-глупав пост. Да бъдеш обсебен от граматика и правопис помага също, понякога.

И можете ли да ни кажете малко повече за подкаста на Battle Bards?

Сил: "Battle Bards е първият и единствен в света музикален подкаст на MMO, и проект, който донесе много допълнително удоволствие на себе си и на моите съ-домакини блогъри. Играх се с идеята за подкастинг, когато получих съвършено изпратено съобщение от Syp един ден, че той търси друг ко-домакин, който сподели своята страст към VG музиката, особено MMO музиката.Не са толкова много от нас в блогосферата, които правят редовни публикации по музика, така че колегите на феновете са доста лесни Ние знаем, че сме ниша в нишата, но Надяваме се, че нашият подкаст може да вдъхнови повече MMO играчи да забележат и оценят невероятния саундтрак в игрите, които играят, Огромна любов и работа отива в много ММО саундтраци тези дни.

Как игрите влияят върху реалния ви живот?

Сил: - По почти всеки възможен начин. Игрите са безкраен източник на удоволствие и креативност, сигурно убежище от време на време и социален център за създаване на нови приятелства и намиране на приятели-маниаци, Както беше споменато по-горе, активността в гейминг общностите ме запозна и с двама много важни хора в моя реален живот, а MMO-тата значително подобриха езиковите ми познания по английски и писмен език благодарение на TeamSpeak и блоговете. Моята лична биография не може да бъде отделена от игрите. Някои от най-големите ми успехи в живота са свързани с интереса ми към игрите.

И накрая, какъв съвет бихте дали на други жени за справяне с онлайн злоупотребата?

Сил: "Днес ще им кажа да потърсят подкрепа и да знаят, че там има една общност за вас. Вие не сте сами. И аз бих се застъпил за баланс между гласността и мъдрото подбиране на вашите битки.

Това е моят личен извод, защото не можете да се изгорите с всяка несправедливост, идваща от вас на всяка платформа. Обаче чувствам, че се опитвам да се справя прекалено много в миналото си, поради невежество или страх от отхвърляне, и затова несъзнателно подкрепям статуквото, което не трябва да се толерира. Ние сме хора; маниаци са привлечени от други маниаци и ние бихме се радвали да се вместим и да бъдем част от общност, която за съжаление е все още незряла на места, Понякога е по-лесно да затворите очи или да държите главата надолу, особено когато сте изолирани.

Отглеждането на възрастните прави много неща по-лесни. Вие вече не искате / трябва да принадлежите на всяка цена. Понякога ми се иска да бях намерил блогосферата на MMO и други социални мрежи по-рано - те ме накараха да осъзная, че има една общност за мен също, пълна с хора с еднакви мисли, талантливи блогъри, влогъри и подкастери, които споделят много от моите преживявания. Това е мястото, където общността на видео игрите наистина е - не на някаква секция с коментари в YouTube, опустошена от тролове. Това беше чудесно и обогатяващо пътуване откакто започнах да пиша блогове за игри и съм щастлив да бъда част от тази колоритна общност Това ми показа топло посрещане от самото начало. Докато общностите като тази съществуват и продължават да растат, аз съм убеден, че културата на игрите ще бъде добре. Геймърите са ние.

Бих искал да изкажа благодарността си към Сил за участието и споделянето на опита й в това интервю.

Syl може да се намери тук @Gypsy_Syl и не забравяйте да проверите нейния страхотен блог mmogypsy.com и разбира се подкаста на Battle Bards: battlebards.libsyn.com.

-----

Вие, или знаете ли, дългосрочен жена геймър, блогър или разработчик на игри, които биха направили интересен участник за бъдещо интервю? Ако е така, моля, оставете ми съобщение в раздела за коментари.