Call of Duty Втората световна война ще унищожи бойното поле 1

Posted on
Автор: John Stephens
Дата На Създаване: 27 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 28 Април 2024
Anonim
Das bisher absonderlichste Lok Modell - Liliput  Panzer Märklin H0 C Gleis - Panzerspähzug 1
Видео: Das bisher absonderlichste Lok Modell - Liliput Panzer Märklin H0 C Gleis - Panzerspähzug 1

Съдържание

Войната започна с един изстрел, стрелял без да се замисля, когато Ролан Смидберг от DICE пише за миналата година за "странна 2010 графика и редактиране на училище". От този момент нататък между тях имаше сбиване, издърпване Battlefield 1 и всичко Call Of Duty.


Основаният, по-реалистичен стил Battlfield 1's настройката постоянно се похвали Безкрайната война космическа опера със зъл сепаратист Джон Сноу. Обаче, това махало на похвала е на път да се раздвижи трудно в другата посока.

След много спекулации, сега е потвърдено, че годишният FPS франчайз, който всеки обича да мрази, ще се върти далеч, далеч от космоса и връщане към историческите си корени, Разбира се, това отново прави нещо старо - и това е една област, в която просто никога няма да разбера фандома и многобройните му оплаквания: те искат нещо различно, но искат същото.

Митичният вик е бил всичко това Call Of Duty игри бяха точно същите. С обявяването на Безкрайна войнаралитоподобният вик се превръща в "ботуши на земята", за да се върне към историческата война без футуристични елементи. Не можете да спечелите. Така всичко, което един разработчик може да направи, е да изнесе солидна игра и да се надява на най-доброто.


Въпреки оптиката там, интересно е да се отбележи, че докато мрачните Reddit и YouTube маси ще крещят несъгласието си от покривите, на всеки, който ще слуша. Но съществуването на тази игра няма нищо общо с реакцията или искането на вентилатора, Поради Call Of Duty's троен разработчик цикъл, просто озаглавен Втората световна война вече е работил преди години Battlefield 1 дори беше обявено - и доста преди Безкрайна война недоволство.

Има ли някакъв шанс да помоля Том Ханкс за капитан?

Различни франчайзи, подобни тонове

Поглеждайки назад към дуелите FPS титани от 2016 г., Battlefield 1 безспорно се отдръпна Безкрайна война на онлайн мултиплейър фронт (въпреки че кооперативните зомбита в Spaceland са съвсем друга история).

Въпреки пясъчната атмосфера и автентичните оръжия, тя се разтягаше на предната част на един играч и аз Подозирам, че ще бъде напълно бледа в сравнение с един играч Call of Duty Втората световна война опит през ноември.


Има доста прилики между двете игри, когато се гледа на техните стартови ремаркета - скала, която се използва за смачкване на глава, падане на кула и огнестрелно оръжие, което се оказва опустошително - но разликата между двете.

След като тези всевъзможни оръжейни залпове и експлозии изчезнаха, имах тръпки, когато войникът погледна камерата и каза: "Добре дошли в Кървавата Първа, вие сте далеч от Тексас, фермерско момче."

Тя силно напомня най-доброто от ранните Call Of Duty игри, където набиращият се вкарва в елитен отряд, подготвяйки се за кърваво приключение, изпълнено с приятелство и предателство. Дали ще вземем нов Сапун, някой ще бъде научен да засажда някои глинени ями пред вратата?

Само времето ще покаже.

Но големият въпрос е колко реалистичен може да се очаква от ковашки чук и дали ще се почувства като отново кожа CoDот миналото, със същите оръжия, които нямат много тежест за тях. Това е една област, където BF1 превъзхожда, като прави първите си оръжия от Първата световна война да се чувстват обемисти, тромави и всъщност реалистични в цифровите ви ръце. Call Of Duty има трудна битка в този отдел, но въз основа на ремаркето и COD е Обичайната способност за диференциране на оръжия, очаквам голямо подобрение в тази област.

Battlefield 1 също така предлагат обширен преглед на Първата световна война, което е вълнуващо преживяване, когато превключвате между пехота в един театър на войната и прескачате в борби на самолетни кучета и буйни танкови битки в други театри. Но всичко това се чувстваше разединено по някакъв начин - не едно цяло.

Ето, изглежда COD ще стесняване на фокуса върху един конкретен сегмент от войната, който може да има някои недостатъци, но като цяло, той трябва да предлага по-добър опит от един играч, отколкото Battlefield 1.

Мога да живея без това, ако означава получаване на знаци, за които ми пука

Този световен преглед дойде за сметка на една сплотена история, която Call Of Duty почти със сигурност ще осигури. Ако предишните записи са някаква индикация, всяко прескачане и прескачане по света на други театри на война ще продължи да бъде свързано.

Помислете да играете като британски SAS и американски морски пехотинци в Modern Warfare серия - може би имаше два различни героя, които често се биеха в различни страни, но те работеха за една и съща цел и се бореха със същия враг, така че все още се чувстваха като парчета от едно цяло. Ако ще има втора история, която все още не е разкрита, изглежда е добър залог, че ще се съсредоточи върху руската страна на войната, като Червената армия ще се придвижи от противоположния край на Европа.

От ремаркето и първите разкрити детайли, вече знаем, че ще има сегмент, който ще се фокусира върху инвазията на D-Day в Нормандия (вероятно отваряне на играта), така че се пригответе да почувствате всичко Спасяващ личен Райън от гледна точка на първо лице. Сегментът за висцерално отваряне е почти гарантиран тук и той ще бъде съперник Battlefield 1's интро сегмент, който показва датата на смъртта за множество войници.

Чувам, че плажовете на Нормандия са прекрасни по това време на годината!

Разработчик Sledgehammer (преди това е отговорен за Modern Warfare 3 и Разширена война) не е разкрил всичко, което ще се предлага още, с още ремаркета и живи потоци, които предстоят. Но трябва да се чудим дали можем да видим набор от мисии в Африка за кампанията за един играч или може би просто пясъчна мултиплеър карта.

Това може да бъде една област, в която Battlefield 1 ще продължи да доминира в разнообразните си ландшафти и видове карти. Докато Европа очевидно е основният фокус на много истории от Втората световна война, хората забравят колко просторна е била войната и колко далеч е била избутана на други континенти.

Като цяло на този етап изглежда Втора световна война ще разкажете много по-интимна история, следвайки един определен отряд чрез своите изпитания и изпитания. С малко късмет, това ще бъде най-доброто Call Of Duty история все още както ние виж, че обикновените мъже се сблъскват с невъзможна ситуация, за да спре тирата.

Какво да очаквате от мултиплейър

Докато все още се подсмивам над всичкото хленчене, трябва да призная, че очаквам с нетърпение мултиплейър опит без паника скокове с джетове, Въпреки че играта се развива от години, Activision е наясно с фанатичните присмех на този фронт, като всички споменавания за мултиплейър досега са придружени от фрази като "заземен, бързо опитен бой" или "ботуши на земята".

Въпреки че все още не е ясно дали това се отнася за новия режим на централата или за действителния размер на картата, според подробностите, намерени в магазина за Xbox, мултиплеър в Втората световна война ще сега имаме до 48 играча едновременно, което значително разширява типичните опции на Team Deathmatch.

Това би могло да бъде промяната на играта, както обикновено Call Of Duty включва по-строги карти, които са по-лесни за изучаване, докато Battlefield 1 има огромни, експанзивни мултиплейър карти, където е лесно да се загубиш и дори да не видиш врага преди да умреш. CoD дизайн на картата, който е свързан с по-големи битки, би могъл да бъде красота, ако се прилага правилно.

Също така знаем, че ще има режим на зомбита, който сега се превръща в основна серия, а не като режим, който се премества Black Ops вписвания. Има много бръмча за това каква посока ще заемат тези самостоятелни кооперативни мисии, защото режимът Zombie става все по-добър и по-добър във времето. От пулпа на ноар и Cthulhu mythos тематични влизане в Black Ops III към неоновата VHS 80-та Безкрайна война, зомби режим е Call Of Duty подчертават в продължение на няколко години.

Нацистите просто не са достатъчно зли за вас? Какво ще кажете за нацистките зомбита?

Обратно към своите FPS корени

Цялата Call Of Duty франчайзът е силно вкоренен във Втората световна война, и очакването е високо, за да се види връщането му в епохата на сегашното поколение, почти десетилетие след последното посещение на войната през 2008 г. Свят във война.

Втора световна война Пристигате на 3 ноември. С нетърпение очаквате да се върнете в разкъсвана от войната Европа, за да се биете с нацистите още веднъж, и мислите ли, че това влизане ще свали Battlefield 1's историческо господство на стрелец?

Нека да знаете какви са вашите коментари и не забравяйте да погледнете и други франчайзи, които искаме да видим в техните корени от Втората световна война!