Ако се интересувате от жените в индустрията на игрите, е трудно да пропуснете скандала с участието на ветеран репортер Джош Матингли и неназован женски разработчик на игри. Миналата седмица заснемането на екрана на техния Facebook разговор стана вирусен. В него Матингли ескалира разговор до точка, която включва линията "целува те по влагалището" и само се влошава от там. Можете да прочетете повече информация за разговора и непосредствените последици в фантастичната статия на CoatedPolecat.
След инцидента Котаку успя да разбере коя е жената. Запазила анонимността си, тя избрала да им говори за сексуалния тормоз в индустрията. Това е фантастично и студено четене и можете да получите пълния опит на Kotaku.
Жената, дадена на името на Алис Мерсие, описва не само нейния дискомфорт в този разговор, но и в индустрията като цяло:
Знам, че има хора, които казват, че го водя, или че трябва да го затворя ... Трудно е, защото сте в шок, а мозъкът ви не мисли наистина, "ще ви кажа този човек, че това не е подходящо. Това е повече от „Аз просто ще игнорирам това и се надявам, че той ще падне”.
Тя говори за самоубийството на кариерата си, за да излезе и всъщност да говори за тормоза. Понастоящем малко хора, с които тя си взаимодейства, осъзнават, че тя е жената в скандала с IndieStatik и изглежда, че тя би искала да го запази по този начин. Всяка жена, интервюирана за статия в Котаку, отказа да пише, което е знак за страха да бъде „такава жена“. Друга жена, интервюирана за статията, гласи:
"Като жена в развитието на игрите, имам само толкова политически капитал, който да изразходвам, преди да бъда отхвърлен като мацка, луда, истерична, писклив, глупава, не истинска жена, а не истински геймър."
Като жена в развитието на игрите, имам само толкова много политически капитал, който да похарча, преди да се отхвърля като мацка, луда, истерична, писклив, глупава, не истинска жена, а не истински геймър.Коментарите, направени от Джош Матингли, подчертават нещастната долна част на света на развитието на игрите. Докато жените са били част от игрите от самото си създаване, индустрията все още е момчешки клуб. Списанието Game Developer Magazine съобщава, че "жените съставляват около една пета от тази работна сила; заплащат се средно с около 25% по-малко от мъжете им". Онлайн разработчиците на женски игри са тормозени единствено въз основа на техния пол, както се вижда от случая със Зоуи Куин, който се е осмелил да се опита да сложи игра през Steam Greenlight.
Какво мислите за ситуацията с IndieStatik? С сексуален тормоз на жените в игралната индустрия?