Оказва се, че наскоро освободения MODkit за The Witcher 3: Дивия лов ще бъде всичко, което компанията поставя по отношение на мод поддръжка за високо аплодирана RPG. Да се противопоставим на това, което феновете, включително и нас, очакваха благодарение на успешния REDkit за The Witcher 2: Убийци на цареКоординаторът за водещи и уебсайтове на общността на CD Projekt RED Marcin Momot тази сутрин публикува туит, че MODkit ще бъде единствената подкрепа за създаване на съдържание в играта в обозримо бъдеще.
Докато този комплект е посрещнат от The Witcher 3: Дивия лов Модифицираща се общност, тя бледнее в сравнение с предишната итерация, тъй като MODkit позволява само за персонализиране на активите по време на игра, а не за създаване и внедряване на нови. Създаването на нови области, герои, оръжия и куестове ще бъде невъзможно в текущото състояние на комплекта.
Ще продължим да наблюдаваме реакцията на общността, тъй като детайлите за тяхната подкрепа на мода стават по-ясни. Можете да намерите повече информация за MODkit, както и линк за изтегляне на официалния сайт на The Witcher 3: Wild Hunt.