Съдържание
Наистина мразя да кажа, че се надявам, че няма друг поглед в уникалната серия на ужасите на Scott Cawthon, но всъщност - къде би могъл да отиде с него?
Първият Пет нощи във Фреди беше чудесно, защото идваше от разработчик, който никой не знаеше, геймплеят сам по себе си беше уникален и имаше достатъчно накъсани намеци около играта. Наистина излезе от лявото поле и дори ще стигна толкова далеч, за да кажа, че е загадъчна.
Ние бързо напред към освобождаването на Пет нощи във Фреди 2, което беше много очаквано от феновете, за да видят къде Скот ще поеме играта и какви евентуални намеци можеше да се проведе. Самата игра липсваше в сравнение с първата.
Фреди 2 липсваха фините малки неща, които направиха да се разделят първата игра страхотно - и това не помогна, че прекарвахте по-голямата част от времето си в ликвидация на музикалната кутия. Това беше интересен експеримент от страна на Скот, но в крайна сметка играта падна на лицето си. Ако можех да забравя втората игра (без Мънгъл и Марионетката), щях.
Знанията в Фреди 1 и 2
Преди да вляза в третия мач, искам да се докосна до знанието през първите две. В края на краищата знанието е това, което държи хората да се интересуват от серията. Това е доста призрачен, сигурен - но без цялата теория за ботовете Фреди игри биха имали много по-малко километри. Знаеш го, аз го знам и Скот също знае.
Чрез първите две игри общността искаше да разбере кой е убил децата, кой бот е направил хапка от '87, и това, което кара ботите да се опитат да убият охранителите на сградите.
Имаме парченца Фреди 2, достатъчно за повечето фенове, за да определят или Foxy, или Mangle направи хапка от '87; и да стигнем до заключението, че един охранител е убил децата.
Сега, не ме разбирайте погрешно: начинът, по който се справяха съветите във втория мач, беше добре извършен. Мини игрите бяха наистина приятно допълнение. Но в крайна сметка възникнаха повече въпроси, отколкото отговори.
Въведете Фреди 3
Ако обърнете гръб на поредицата след или по време на втората игра, определено трябва да се върнете назад и да дадете Пет нощи на Фреди 3 изстрел. Вярвай ми.
Можете да кажете, че Скот е слушал обратната връзка на общността през музикалната кутия и липсата на време да погледне камерите във втория мач, защото третият премахва всички ненужни допълнения, наблюдавани в неговия предшественик. В същото време тя има свои уникални аспекти на геймплея, които могат да бъдат вбесяват по свой собствен начин.
Фреди 3 това е добра игра, ако е само по една причина: тя затваря най-големите въпроси за умовете на феновете.
Бих казал, че третата игра е по-малко страшна от втората, но има много по-добра атмосфера от предшественика си. Но всичко това заема задната седалка до знанието. Това е най-важното в третата игра.
Пет нощи на Фреди 3 има още няколко мини игри от втория, като забележителните са тайни. Самите мини игри не са страшни, но осигуряват важни съвети, както и при втората игра - и завършването на всички тайни мини игри отключва добрия край.
Това, което наистина получавате в тази игра, е приключването на историята. Не е останало много във въздуха, без бот, който бот е ухапал и кой точно е извършил убийствата.
Не искам да давам твърде много спойлери (за тези, които не са играли играта), но Фреди 3 ни казва какво се е случило с убиеца и след завършване на добрия край, какво се е случило с душите на децата. Отидете да погледнете фен уикито, ако сте на тъмно по този въпрос.
Играта ни казва какво трябва да знаем. Не ми се иска да знам повече за Фреди Вселената ще направи фенбазата някакви услуги.
Наистина ли се нуждаем от друг Фреди?
Въпросът е, къде другаде биха могли да отидат сериите? Ние знаем същността на случилото се и разкриването на всички тайни на пицарията на Фреди Фазбер би разрушило дискусия сред активната общност на игрите. Така че наистина, откъде би могла да отиде от тази точка?
Скот Cawthon е направил невероятна работа за създаване на вселена, която може да накара хората да се интересуват. Фактът, че всичко е направено в Macromedia Fusion също е много впечатляващо. Но честно казано, не смятам, че има нужда от четвърта игра.
Ние разполагаме с цялата информация, от която се нуждаем, за да се забавляваме, а намирането на всякакво малко познание би отнело мистерията от поредицата. Аз също не искам да видя друга игра, която няма да може да се изправи срещу останалите. Трите игри, които имаме сега, могат да варират от гледна точка на качеството, но те образуват сплотена история. Четвъртата може да не е в състояние да направи същото, като се има предвид това, за което сега знаем Фреди ерудиция.
Не чувствам Пет нощи на Фреди 4 може да добави нещо полезно към поредицата. Наистина бих могъл да греша, но не искам да откривам друго. Ние знаем всичко, което трябва да знаем.
Само да знаеш за Марионетката би било хубаво.