Ще се бори за храна и двоеточие; Супер актуална продажба и двоеточие; Игра на Часа Преглед - Това е Luchador Време & изключване;

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата На Създаване: 12 Август 2021
Дата На Актуализиране: 14 Ноември 2024
Anonim
Ще се бори за храна и двоеточие; Супер актуална продажба и двоеточие; Игра на Часа Преглед - Това е Luchador Време & изключване; - Игри
Ще се бори за храна и двоеточие; Супер актуална продажба и двоеточие; Игра на Часа Преглед - Това е Luchador Време & изключване; - Игри

Съдържание

Имаше само няколко пъти, когато погледнах заглавието на играта и си помислих: "Добър бог, каква ясна, остроумна и най-важното къс може ли да се вмъкна в това изключително дълъг пост?Епизод 2: "Атлас Ограбени" Гледам те.)


Ще се бори за хранаПълното заглавие е първият и единственият път, когато някога съм разглеждал броя на героите и си мислел, че "Има половин актуализация в Twitter".

Разбира се, чистотата на това специално заглавие се вписва добре в механиката на играта, която доставя: сложна и тромава система за диалог, която за съжаление не прави писането на играта правосъдие.

Не че можете да кажете, че не сте били предупредени. От официалното описание:

- Убий, крадеш и стъпваш нежните дипломатически полета в този RPG Brawler с абсурдно сложна система за разговори - или просто можеш да пребиеш всички, с които се срещаш, психопат.

Ще се бори за храна от Пиродактил следва историята на Джаред, измит борец, чиито кариерни танкове след битка на ринга се скрива и той губи най-големия си мач от живота си.


Пробвайте напред в бъдещето и ще намерите Джаред в стремежа си за затваряне след тази една пияна нощ. Изправени пред град, пълен с познати лица от миналото (някои като измити, каквито сте, някои водещи жизнени жители), зависи от вас да откарате приятел от врага в морето от случайни НПС.

Разговорът не е лесно за Джаред, разбира се (защо иначе, такава тромава система за диалог?), Така че зависи от вас дали Джаред опитва ръката си в социалното инженерство, или просто го маха, за да ги преследва и да ги удари Лицето.

Крайният резултат е завръщане към Flash игрите в началото на 2000-те - онези златни дни, когато интернет все още беше впечатлен от анимирани фигурки и планети, рисувани в Paint.

Подобно на флаш игрите от миналото, Ще се бори за храна работи върху своята самоосъзната, чална и напълно непочтителна смесица от хумор, воден от диалог - което прави трудно да се улови в такава игра, защото хуморът не е универсален. Някои шеги, които получавате, някои вероятно няма; ще ви хареса или не.


Ако всичко друго се провали, ги удряйте в лицето.

Случаите, които Jared среща (има около 8 различни места по време на играта), пускат гама от супер злодеи до агенти на Тайните служби, косплейъри до същества от други измерения, и това са тези случайни разговори, които носят по-голямата част от играта.

Може да се почувства много работа, за да стигнем до там: ще има ситуации, в които ще имате някакво убеждаване, и от вас зависи да намерите правилната комбинация от агресия / приятелство.

Има около 1-2 куеста на карта, и макар играта да подхранва чувството за свобода, задвижвано от играч, графиките са супер прости с многократно използвани активи, подобно на всеки друг класически, линеен ритъм.

Повече е жалко, ако решите изцяло да насочите системата за диалог и да се посветите изцяло на систематичното избиване на всяко лице, което виждате. Това ще съкрати геймплея до около половин час и, за съжаление, механиката на борбата не е толкова развита като разговор. Само с три различни хода, които можеш да направиш и супер прости графики, стрелбата ще се превърне в половин час струпване на бутони с някои, но не много, с променяща се анимация, когато вкарваш няколко различни атаки в комбо.


Важно е също така да се отбележи, че макар тази игра да може да постави заглавието на luchador, маската настрана, борбата не се чувства особено като има много влияние по борба, и AI може да се получи доста неприятно. Ако не сте фен на облеклото, добре ... трудно. Освен козметичните промени, които се предлагат в самото начало, ще можете да намерите и други елементи, които могат да се използват в играта, които ще променят вашата статистика, но няма да повлияят на външния ви вид.

В края, Ще се бори за храна предлага интересна предпоставка, оптимистична, закачлива музика и силата да удари всички в лицето. Крайният резултат се чувства прекалено сложен в някои области и почти незавършен в други. Бих силно препоръчвам да разгледате ремаркетата на страницата Steam на играта, за да видите дали хуморът ще ви хареса, тъй като вероятно ще бъде най-добрият индикатор за това дали ще се насладите на това специално заглавие.

Deja vu?

Чувствате се, сякаш сте виждали тази игра преди?

Това може да е така, защото наистина имате! Въпреки датата на издаване от април 2015 г., посочена в Steam, Ще се бори за храна е в продажба от няколко години и първоначално беше пуснат за PC и Linux през 2012 година. Това е основно заглавие за дигитални дистрибутори като Desura и ShinyLoot, които и двата редовни заглавия съдържат индивидуални игри, които иначе биха попаднали под радара.

Не съм лично играл версията за 2012 г., но версията на Steam е трябвало да включва някои актуализации и подобрения в сравнение с оригиналната страница на Greenlight. Всеки, който първоначално е купил един от тези ключове (или закупи в бъдеще), ще получи и ключова версия на играта.

Ще се бори за храна в момента се продава за Steam Summer за 35% от първоначалната цена от $ 6.49 CAD (или еквивалентна регионална валута).

Нашият рейтинг 6 Половината кавгаджия, наполовина RPG, тази игра ви позволява да решите дали ще се хванете за сложната система за разговори, или ще прекарате няколко часа да пробивате фурии в лицето. Преглед на: PC Какво означава нашите оценки