Ще бъде ли FFXV Pocket Edition най-доброто или най-лошото Final Fantasy Mobile Game & quest;

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата На Създаване: 22 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 1 Може 2024
Anonim
Ще бъде ли FFXV Pocket Edition най-доброто или най-лошото Final Fantasy Mobile Game & quest; - Игри
Ще бъде ли FFXV Pocket Edition най-доброто или най-лошото Final Fantasy Mobile Game & quest; - Игри

Съдържание

Square Enix's Final Fantasy XV, ARPG за пътуване в чудесна кола и биене с лошите с приятелите ви, беше добре дошла промяна на темпото от вариантната походова битка, която всички очаквахме от серията. FFXV е емблематично за едно нещо: Последна фантазия е франчайз, който постоянно се адаптира и разширява собствените си нововъведения в играта. И този запис доказва на света, че площадът все още има това специално докосване.


Японският разработчик на видео игри отново разтърсва нещата, като пуска нова епизодична версия на FFXV за телефони с iOS, Android и Windows 10. Не е това, което никой от нас очаква, но това е добро или лошо за тази JRPG франчайз? Ще този нов запис да бъде най-доброто или най-лошото FF игра, за да направи скока до мобилния?

Нека да разгледаме това, което знаем и да го разберем.

Обявен в Gamescom, новата версия на FFXV е уместно назован Final Fantasy XV Pocket Edition, тъй като се опитва да намали всичко, свързано с опита на конзолата AAA, да го натъпка в кондензиран пакет, който можете да играете навсякъде. Разказвайки историята си в продължение на 10 епизода, първият епизод ще бъде свободен вкус на това, което ще дойде, а следващите девет епизода ще струват всеки, който иска да ги пусне (цените все още не са обявени).


Едно "ново приключение, което преразказва любимата история на" Final Fantasy XV"Скуеър заяви в прессъобщение заедно с ремарке за играта, което показва някои ранни (и разпознаваеми) моменти от историята. FFXV Pocket Edition ще бъде по-обикновен опит, за да се хареса на по-широка аудитория.

Chibi, или не Chibi? Това е въпросът...

Когато за първи път погледнете Pocket Edition, има незабавна поразителна разлика в графиките, тъй като Square Enix е избрал да представи FFXV Pocket Edition в очарователен арт стил в чиби стил, вкусен, анимационен стил, популярен в японските медии. Представяйки символи като малки с над глави, стилът се е увеличил популярност на Запад през последните години чрез много популярни аниме и манга серии.

Този маршрут е умен, но рискован ход на частта на Square; ако искат да пристанище FFXV към мобилни устройства те все пак би трябвало да правят компромис с графиките. Така че, макар че изборът на Chibi artstyle може да отблъсне някои ядра FF феновете, този маршрут се чувства по-малко като компромис и повече като нова посока. И оценявам разработчиците, които поемат тези рискове.


Като цяло, мисля, че това е добър начин, защото прави играта по-приятелска и достъпна - това е ключът към привличането на вниманието на по-обикновения геймър.

Квадратът е по-добър Noctis Game Out the Park ...

Интензивната и бърза борба FFXVКонзолната версия е преработена, за да отговаря по-добре на мобилната платформа, но изглежда запазва основната същност на това, което прави оригиналната бойна система толкова забавна. Преведено в изометрична ARPG, с „обикновен сензорен контрол, оптимизиран за мобилни устройства“, изглежда, че подслушването на враг ще накара Noctis (красивия и мрачен главен герой) да се заключи на врага и да продължи да атакува, докато не му бъде наредено друго.

Обикновено екшън игрите със сензорни екрани не са най-забавните за игра, тъй като те могат да станат доста тромави - и половината от времето, когато блокирате това, което е на екрана, с пръсти. Ако това е единственият начин да се контролира принц Ноктис, тогава нямам големи надежди за дълголетието на FFXV Pocket Edition; защото, както и при повечето заглавия с контролирано докосване, ще бъде по-трудно да се играе, отколкото е забавно.

Да вземем Кабам Междузвездни войни: въстание като пример. Това беше екшън ролева игра, която излезе миналия септември, точно преди Star Wars: Силата се събужда , След месеци на свръх за ново Междузвездни войни RPG, която обещава да има и интуитивен бой с докосване на екрана, както и вълнуваща канонична история, геймплеят просто не отговаря на очакванията на феновете (или на моите). Въпреки малко интригуващия разказ, играта беше отменена дори и година след освобождаването.

Това просто показва, че без значение колко широко разпространен е изходният материал или колко възлюбена е въпросната вселена, една игра е игра. И накрая, игрите са предназначени да бъдат забавни. Ако механиката на играта не ангажира играчите от самото начало, тази игра рискува да загуби своята база от играчи - и цялостното мислене в пространство, което е пълно с алтернативи.

Въпреки това, едно предупреждение: Ако Square Enix избере да добави съвместимост за периферни устройства като PhoneJoy GamePad (който работи фантастично на тон мобилни игри), FFXV Pocket Edition може да стане нещо много специално.

Ще бъда Gladio с някои персонализиране ...

След като влезете в гайките и болтовете на Final Fantasy XV Pocket Edition, ще можете да превключвате между четири оръжия, като докоснете съответната икона на оръжието в долния десен ъгъл на екрана. На конзолната версия на FFXVИма много различни оръжия, които можете да намерите, занаятите или да закупите по време на пътуването си през Eos - и повечето от тях могат да бъдат модернизирани.

Също така можете да персонализирате дрехите на всеки от четирите главни герои, което засяга определени статистики по някои драстични начини, което ви позволява да специализирате всеки герой за конкретни роли в битки. Това е нещо, което допълва стратегическия борбен хак на много привлекателен начин. Това също е нещо, което се надявам да пренесе към Pocket Edition, тъй като това ще придаде дълбочина на цялостния геймплей.

На всичко отгоре, един аспект от FFXV че винаги съм очаквал да е вечеря. Можете да отидете до вечеря или ресторант и да платите на Гил за вкусна храна, от която вашият личен готвач, Инис, може да се научи да готви. Още по-добре, намирането и събирането на съставки, докато сте в дивата природа и привеждането им в Инис в края на всеки ден, е забавно разсейване и ви помага да видите Еос от различни гледни точки, които биха могли да останат незабелязани. По-късно Ignis подготвя избора ви на храна, позволявайки на вас и групата да се насладите на чудесна храна под звездите.

Уникалният избор за персонализиране не само ви дава възможност и на героите да се възползвате от няколко минути почивка след забързания ден на пътуване и борба, но също така ви дава бонуси за следващия ден в зависимост от храната.

Ако Square Enix може да улови тези моменти и механика, като добави поне чувство за задълбочено, смислено персонализиране, Pocket Edition може да се окаже един от най-добрите Последна фантазия игри, за да скочи до мобилната платформа.

Ignis ще бъде най-добрият или най-лошия мобилен FF?

Това не е първото Последна фантазия играта да дойде на мобилната платформа. Всъщност, Final Fantasy I през Final Fantasy VII, както и FF XI: Онлайн и FF XIII, всички са направили скока - и това не е да споменем няколко отделяния, които са направени специално за мобилната платформа. Повечето, ако не и всичките тези версии, подражават на опита от оригиналните игри, на които те са базирани доста добре и играят много по начина, по който са били първоначално предназначени. FFXV е далеч по-различна в тази линия на последователност.

Благодарение на по-базовата борба в повечето от тези записи, се отделя много време за избор на опции от меню. Този стил на геймплей подхожда на мобилната платформа, тъй като подслушването и прелистването на менютата се превърна в втора природа за повечето от нас. Въпреки че тези елементарни контроли работят добре, винаги има усещането, че нямаш пълен контрол. Просто като случайно почукате малко по-високо на екрана, отколкото сте възнамерявали, можете да изберете атака, която не е толкова ефективна или да лекувате член на партия, който не се нуждае от изцеление - което може да бъде изключително разочароващо. Придържането на контролер с физически бутони винаги ще се чувства по-добре.

Така че това ще бъде най-лошото Последна фантазия мобилна игра? Вероятно не. Тази титла е добре и наистина спечелена от строителя на военната база, FFXV: Нова империя, който взе името и символите на FFXV, но нищо друго. Тя е универсално разкрита като ужасно преживяване на всички фронтове. Така че вместо да апирате FFXV име и герои и поставянето им в една ужасно ужасна формула, FFXV Pocket Edition има за цел да се превърне в достоен наследник на линията на FFXV. В края на деня, Pocket Edition работата му е изрязана, за да бъде още по-голяма загуба на паметта на телефона от Нова империя.

---

Искрено вярвам в това FFXV Pocket Edition ще бъде най-доброто от мобилния куп. Никога не бях стигнал до довършителната версия на конзолата, защото от това, колко време е минал той (а също и поради неспособността ми да оставям камък на върха във всяка игра, която може да се похвали с красив и интригуващ свят като FFXV). Така че това по-небрежно преживяване наистина ми харесва, защото бих искал да се върна в Еос и да видя как всичко се оказа за Ноктис и бандата.

Какво мислиш? Ще Final Fantasy Pocket Edition бъдете един от най-добрите мобилни Последна фантазия игри? Или ще се срине и изгори? Кажете ни в коментарите по-долу!