Съдържание
- Проблеми с честотата на кадрите
- Физически аномалии
- Проблеми със съхранението
- И така, следващият гигант на Аера-Ате, който е предназначен за Проклятието?
Всичко се движи толкова бързо тези дни. Всеки живее в „точно сега“ и до голяма степен се дължи на това, колко далеч е напреднала технологията през последните няколко десетилетия. За индустрията на видео игрите това означава, че потребителите искат най-новите продукти възможно най-скоро. Това, от своя страна, принуждава разработчиците да произвеждат под постоянния натиск на предстоящия краен срок, заплашвайки да ги смаже с всеки нов ден.
Развитието на видео игрите е постоянно развиващо се същество, така че разработчиците винаги се учат, докато вървят. Комбинирайте това с постоянна бързане да произвеждате, а понякога получавате игри, които едва ли са подходящи за рафтовете на магазините. Тези игри могат да бъдат пълни с проблеми или бъгове, които варират от почти безвредни до напълно и напълно нарушаване на играта.
Bethesda, известна с това, че произвежда качествени заглавия AAA, е известна и с това, което аз наричам "Bethesda Curse". Тъй като голяма част от общността на видеоигрите ще се съгласи, Bethesda има умение да издава масивни, отворени световни игри, само за да намерят играчи, че са пълни с проблеми.
с Отрицателно въздействие 4 на хоризонта, остава въпросът ... ще страда ли от същата първоначална съдба като своите предшественици?
Проблеми с честотата на кадрите
Един от най-големите проблеми със заглавията на Bethesda не подкрепя търсенето на все по-големи файлове за запис. Този въпрос беше особено забележителен в Древните свитъци V: Скайрим, Освен някои стандартни проблеми, които се очакваха от играта, играчите откриха, че колкото по-далеч са се впускали в пътуванията си, толкова по-голяма беше скоростта на кадрите. Това е причинено от увеличаващия се размер на файла за запазване, в крайна сметка причинявайки играта да стане напълно невъзможна за възпроизвеждане.
Бетезда се опитва да направи някои поправки, когато въпросът за първи път удари медиите, но проблемът продължава да бъде неудобство в продължение на месеци след това.
Физически аномалии
Визуалните проблеми вероятно са най-често срещаният проблем в съвременните игри. Те се различават по степен на тежест, но никога не успяват да задържат грозните си глави по-често, отколкото бихме искали. Skyrim имаше популярен, където хит от гигант имаше шанс да предизвика бъг във физиката на играта, който завърши с играчи, които бяха пуснати стотици метри във въздуха като ракета. Моментална смърт последва, разбира се.
Друга обща досада бяха недовършените стени / подове. Това беше намерено в Fallout 3 и по-често в Fallout: New Vegas, Падането през пода ще доведе до безкрайно падане на играчите, докато плъзгането в стената ще накара играчите да се забият между обектите. Всяка една от тях доведе до рестартиране на играта.
Проблеми със съхранението
Ние сме далеч отвъд възрастта на множество дискови игри, но въпреки това производителността се превръща в основен проблем, след като игрите на Bethesda са преиздадени като издания за Игра на годината. Fallout 3 стана невъзможно да се играе след като играта и всички DLCs бяха натъпкани в един диск; Fallout: New Vegas същата съдба.
И така, следващият гигант на Аера-Ате, който е предназначен за Проклятието?
Отрицателно въздействие 4 без съмнение ще разполага с няколко DLC добавки, които да подкрепят играта през годината след старта. Но феновете се надяват, че Bethesda може да се сработи заедно този път, така че да могат да се насладят на тази невероятна игра, както е трябвало да се играе. От първия ден.
Това обаче не изглежда вероятно, тъй като историята се повтаря. Технологичният напредък не се забавя и тъй като технологиите стават по-сложни, това прави и решаването на проблеми. Генерацията "в момента" ще продължи да настоява за по-бързи версии и разработчиците ще продължат да се учат, докато се опитват да имат всички най-нови възможности в своите игри.
За съжаление, тези игри няма да бъдат готови за потребителите и ще прекараме следващите 6 месеца, танцувайки около пробиващите игра. Макар че без съмнение ще се наслаждаваме на масивната игра, която е Отрицателно въздействие 4 направо до 2016 г. не се изненадвайте, когато идва с лош послевкус.