Новият PvP Mercenary на Blizzard ще убие дългите опашки и търсенето;

Posted on
Автор: Ellen Moore
Дата На Създаване: 11 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 1 Може 2024
Anonim
Новият PvP Mercenary на Blizzard ще убие дългите опашки и търсенето; - Игри
Новият PvP Mercenary на Blizzard ще убие дългите опашки и търсенето; - Игри

В отговор на нарастващите оплаквания, че дисбалансът на състезанията в Светът на WarcraftPvP е предизвикал огромни опашки за някои играчи в бойните полета и световната PvP зона на Ашран, Blizzard е разработила нова система, предназначена да намали времето на опашката, като позволява на играчите да станат наемници на кръстосани фракции.


На опашка за #Ashran, отиде и завзема Марс, върна се, опашката все още не беше изскочила. #winning @Warcraft

- GPTurismo Gaming (@ gpturismogaming) 14 юли 2015 г.

Всеки път, когато определена фракция изпитва дълги опашки, за да влезе в Ашран или не са оценени бойни полета, на играчите ще бъде дадена възможност да работят като наемник за противоположната фракция. Играчите, които решат да се наредят като наемници, автоматично ще се променят в състезание, ако той или тя остане на бойното поле или в Ашран. Играчите, които участват в тази система, все още ще могат да печелят всички същите награди, каквито биха имали с тяхната собствена фракция, с изключение на специфичните за фракциите постижения.

Нашата цел с Mercenary Mode е да позволим на играчите, които искат да участват в Ashran или Unrated Battlegrounds, възможност да го направят, без да се налага да чакат през дълги опашки, като същевременно поддържат духа на основната фантазия на Alliance срещу Horde.

Въпреки че датата на пускане на тази функция все още не е обявена, Mercenary Mode в момента е на разположение на Public Test Realm като част от тестването за пластир 6.2.1, иначе известен като "летяща пластира". Сигурно е, че когато това е възможно, това не може да бъде достатъчно скоро за любителите на PvP. Докато някои играчи са скептично настроени по отношение на това колко тази промяна ще помогне да се "оправи" Ашран, където времето на опашката е най-наказателното, много от тях са нетърпеливи да могат да играят без да чакат часове.


Коментар от дискусия В Development: PvP Mercenary Mode.

Имали ли сте дълги опашки, чакащи Ашран? Смятате ли, че режимът Mercenary ще помогне за облекчаване на проблема? Смятате ли, че способността на играчите да работят за другата фракция вреди на знанието на играта? Говорете в коментарите по-долу!