Wildstar ще има PvP & запетая; Addons и запетая; Гъвкаво търсене и още

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата На Създаване: 20 Март 2021
Дата На Актуализиране: 16 Декември 2024
Anonim
Wildstar ще има PvP & запетая; Addons и запетая; Гъвкаво търсене и още - Игри
Wildstar ще има PvP & запетая; Addons и запетая; Гъвкаво търсене и още - Игри

Съдържание

Очаквано научно-фантастично MMO, Wildstar, имаше присъствие в MCM London Comic Con тази година. Мениджърът на Европейската общност, Марк “Anlath” Hulmes, се качи на един от етапите, за да обясни на Лондон какво Wildstar е и да се въпроси от нетърпеливите фенове на tenterhooks.


Докато представянето на Хълмс не даваше нищо ново по отношение на информация за съдържанието, която още не е била публикувана, последвалата сесия с въпроси и отговори беше брилянтна възможност за феновете да получат конкретна и по-подробна информация за заглавието.

PvP баланс

Някои от публиката проявиха интерес не само към това какво ще предложи PvP, но и с това как ще трябва да търсят групи и колко балансиран ще бъде играта. С PvP вариращи от един-на-един до 40v40, не е изненада, че това е област от интерес и загриженост.

Що се отнася до баланса, Хълмс предлага увереност, че развитието зад балансиращия геймплей ще се фокусира върху това, че е по-малко ориентирано към съоръженията и повече за способността на играчите.

Търсене на група

Ще има функция за автоматично намиране на играчите да отидат в подземията / PvE инстанциите. Всички членове, които искат да използват тази функция обаче, трябва да са посетили местоположението поне веднъж първи, След това няма изискване те действително да са в местоположението, когато са готови да влязат в инстанцията.


Тези групи ще могат да намират играчи от всички сървъри, или да намерят играчи, които търсят група само на вашия сървър.

За съжаление, при по-големи атаки, играчите ще трябва ръчно да поставят групите заедно, а след това всички пътуват колективно до дестинацията за влизане.

Север и задръствания

Като се имат предвид злополуките, които и двете Final Fantasy XIV: Realm Realm и Grand Theft Auto Online Hulmes предлага увереност, че Carbine Entertainment са обърнали голямо внимание на проблемите и в двата случая, и следователно е уверен, че Wildstar няма да се поддаде на същата съдба.

Що се отнася до европейските и северноамериканските играчи, които могат да играят на същия сървър, Hulmes не успя да даде никакво категорично изявление дали това ще бъде възможно или не, но спомена, че това е нещо, което в момента се обмисля, така че не все още губи надежда!


Гости

MMOs са известни с огромно количество мелене, за да напредне в играта. Въпреки това, Хълмес обещава това Wildstar ще използва по-гъвкав и интуитивен подход.

Например, ако трябва да убиете определено количество противници, вместо да убивате конкретен брой от определен клас, ще се очаква да попълните габарит, като чудовища с по-високи нива в този клас ще допринесат повече за него. Това ще насърчи играчите да ударят на или над техните нива, вместо да го подскачат с играчите от по-ниско ниво.

Също така, ако влезете в област, в която е налице търсене, или ако убиете чудовище или съберете елемент, свързан с търсенето, което все още не сте започнали, ще получите подкана от NPC за това дали искате да се регистрирате или не.

Добавки към

Един от членовете на публиката беше загрижен за това дали разработчиците ще поддържат добавки и модификации, направени от общността. Отговорът на Хълме беше не само положителен, но и приветстващ добавките. Wildstar ще предостави пълна добавка и поддръжка на потребителски интерфейс (UI), когато играта се стартира. В действителност, Hulmes споменава, че вече има моддери, които работят върху добавки по време на текущата бета фаза.

Хълмс и неговият екип са напълно наясно, че понякога общността може да създаде по-добри модификации и периферни устройства за играта, които са по-добри от това, което официалният творчески екип може да направи сами. Hulmes отива още по-далеч, за да каже, че добри и популярни добавки могат дори да бъдат популяризирани от Wildstar за играчите да използват.

Брекетинг и електронни спортове

Hulmes е напълно наясно с потенциала за класирана конкурентна игра, а потенциалът на играта се превърна в платформа за турнири за eSports. Докато ще има рейтингова система за събития в Arena, Wildstar Първоначално няма да бъде домакин на големи е-спортове или турнири при стартирането. Това е така, защото разработчиците наистина искат да видят как ще работи играта и да разрешат всички проблеми, преди да я предложат на играчите. Следователно е възможно това да не се случи.

Жилища и занаяти

За съжаление, Hulmes не успя да предостави допълнителни коментари към онова, което вече беше обявено, въпреки че това е нещо, което има много фенове в Twitter с очакване. Въпреки това, той лично е развълнуван от възможността да избере конкретни приятели, които да бъдат съседи в жилищните райони, или дори стаи!

Що се отнася до занаятите, Хълмс казва, че ще има "традиционни" елементи, но ще добави "персонализация". Що се отнася до това, за което говори това, можем само да изчакаме, докато повече информация стане публично достъпна.

Wildstar ще бъде пуснат на пазара през пролетта на 2014 г. За повече информация за играта и за да се регистрирате в бета версията, посетете www.wildstar-online.com.