Толкова съм развълнувана от WildStar. Точно от този тип игра, който жадувам дълго време. Пътната система е още едно нещо, добавено към това вълнение.
Има четири пътя: (които са обявили досега)
- войник - В MMO всичко, което искате да направите, е да убивате неща, много и много неща по много различни начини? Войникът е за вас! Мисля, че най-готината част от този път е да използвате специални експериментални оръжия.
- учен - Моят личен фаворит. Мисля, че причината е, че никога не съм виждал нещо подобно в други игри. Всичко е за да отидете на всяко древно съоръжение и да разберете защо е там, каква е нейната цел. Можете също така да използвате вашия бот за сканиране, за да разберете ползите от растенията и дивата природа, за да го използвате в своя полза.
- изследовател - Не оставяте ли място недокоснато? Винаги ли се качваш на всяка стена в Тамриел? Explorer е за вас.
- заселник - Целта на заселника е да се изгради. Можете да изграждате почти всичко, продавачи, лагерни огньове, башни кули и всичко, което да ви помага да помагате на съперника си. Това ще бъде един от най-важните пътища, които чувствам.
Карабинът измисли какви пътища да създаде с помощта на гениален метод. Използваха психологическо проучване, подобно на това Майърс Бригс да разбера четирите най-често срещани стила на игра. Така че тези пътища, които са създали, идват директно от това как истинските играчи играят MMO. Не мисля, че някога е имало друга игра, която да използва този метод. Гений.
Ако искате да научите повече, вижте източника ми тук, който ви изпраща на официалния сайт на WildStar, в който подробно е описана системата. Също така вижте WildStar Round-Up, седмична поредица, направена от нашите добри приятели от ShoddyCast и Lord Hammer от Guild Umbra.