Съдържание
- Голямата мозъчна академия
- Предучилищна чрез основното училище
- Wii Sports
- Основно училище
- Minecraft
- Средно училище
- портал
- Средна гимназия
- Halo / Призив на митото
- Гимназия
Игрите са нещо, което не е ново в класната стая; учителите винаги са използвали игри с думи, съвпадение, математика и викторина като учебни средства за деца. По някаква причина обаче видео игрите винаги имат отрицателна връзка с ученето.
Но видео игрите увеличават координацията на ръцете и очите, както и уменията за критично мислене и вземане на решения, като правят ученето забавно и осигурявайки на студентите технологични умения, които могат да бъдат полезни до края на живота им. Миналата година Американската психологическа асоциация заяви, че видеоигрите - дори и насилствените, срещу които родителите изглежда са толкова против - увеличават ученето, здравето и социалните умения на децата.
Видеоигрите и тяхното въздействие върху децата е гореща тема на изследванията през последното десетилетие. През 2006 г. доклад на Федерация на американските учени установи, че учениците, които са участвали в учебни дейности, свързани с видеоигри, се представят по-добре при познавателните задачи с над 12% в сравнение с учениците, които не са. Университетът в Тюбинген в Германия установи, че видео игрите помагат за лечението на ADD и ADHD като лекарства като Ritalin и Adderall, защото те увеличават не само вниманието на детето, но и техния коефициент на интелигентност.
Видео игрите бавно започват да навлизат в класните стаи, като големи компании за игри, като Steam, предлагат безплатна образователна версия на сайта им за учители и студенти. Докато има толкова много за избор, има пет, които се открояват над останалите.
Голямата мозъчна академия
Предучилищна чрез основното училище
Голямата мозъчна академия е на разположение на Nintendo Wii и Nintendo DS. Играта тества играчите по пет категории: идентификация, запаметяване, изчисления, анализ и мислене. Способностите на играча се измерват с умения като разпознаване на образи, сравнение на размера и теглото и броене.
Голямата мозъчна академия превръща ученето в игра, казвайки на играча какви са теглото на мозъка им в края, в зависимост от това колко добре се справят. Докато някои учители са малко против играта, защото в крайна сметка идентифицира победител и губещ, конкурентният аспект всъщност подхранва децата да вършат по-добре. Играта предлага видим знак за подобрение, тъй като се играе отново и отново, тъй като мозъкът на играча "става по-тежък".
Wii Sports
Основно училище
Wii Sports учи децата, че упражненията са забавни. Вместо да отиде в P.E. и избягване на топка (което е важно поради собствените си причини), децата играят разнообразни игри, които ги поставят и движат, сякаш всъщност играят играта - класически Wii Sports с боулинг, голф, тенис, бейзбол и бокс.
Wii Sports въпреки това не спира дотук; може да се използва и за подпомагане на децата с техните математически умения, като запис на данни и графики - колко щифтове всеки ученик е свалил в сравнение с техните съученици и оценка на това каква ще бъде всяка крайна оценка.
Minecraft
Средно училище
Minecraft позволява на децата да бъдат креативни, превръщайки въображението си в реалност. Известно е, че играчите на играта създават всичко - от обикновена къща до убедителен Минас Тирит Властелинът на пръстените.
Minecraft Известно е, че помага на студентите да изградят изпълними версии на реални обекти. Подобно на живота, няма урок, който да обяснява какво да правим и как да влияем на света. Играта също е изпъстрена във физиката, като модела на Google, който включи квантовата физика в играта. Minecraft е игра, която предлага забавен и творчески начин на ученика да разбере света около тях.
портал
Средна гимназия
портал и Портал 2 са ненасилствени игри, които предизвикват играчите да решават пъзели в триизмерен свят, с акцент върху пространственото мислене, критичното мислене и решаването на проблеми. Въпреки това, игрите са наистина страхотни като начин за разбиране на физиката, като запазване на инерцията, скоростта на терминала и гравитацията.
Valve е толкова подкрепящ възможностите за преподаване, предлагани в играта, че е създал уебсайт, посветен изцяло на него. Уебсайтът разполага с планове за уроци за различни дисциплини: физика, математика, дизайн на игри и езикови изкуства, с химия, която скоро ще дойде; Някои примери включват "Портал" и "Осцилатор" и "Изграждане на осцилатор".
Halo / Призив на митото
Гимназия
Въпреки критиците си - включително президента Обама, който призова развлекателната индустрия да намали количеството насилие, което децата виждат в видеоигрите - има обширни изследвания, които показват ползите от FPS игрите. Асоциацията на насилствените видео игри и насилието в живота в най-добрия случай е опростена. Някои от най-популярните игри са стрелците с насилие…Призив на митото само продавайки над 150 милиона копия в световен мащаб, но няма 150 милиона случаи на екстремно насилие като тези, открити в игрите.
Конкурентният аспект предизвиква повече насилие. Нидерландският университет Radboud Nijmegan установи, че децата, които играят видео игри от първо лице, развиват по-бързо и по-точно разпределение на вниманието, по-добра визуална обработка, повишени умствени способности и пространствени умения, сравними с ефектите от курсовете на колежанско ниво. децата стават прогресивни интелектуалци. Тези умения са най-подходящи за научни, технологични, инженерни и математически (STEM) области и трябва да се използват, за да помогнат на учениците да разберат изключително сложни ситуации.
Въпреки че видео игрите в класните стаи винаги ще имат своите критици - някои твърдят, че студентите ще имат трудности да очертаят границата между забавлението на играта и интелектуалния аспект на урока - тя може да бъде изключително полезна за учениците и не трябва да се пренебрегва.
Ако сте учител, който би искал да интегрира видео игри в класната ви стая, вижте уебсайта на Edutopia на Фондация за образование на Джордж Лукас. Или можете да се регистрирате за STEAM за училища тук.