Защо трябва да се развълнува за Pokemon меч и щит

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата На Създаване: 16 Август 2021
Дата На Актуализиране: 9 Може 2024
Anonim
Защо трябва да се развълнува за Pokemon меч и щит - Игри
Защо трябва да се развълнува за Pokemon меч и щит - Игри

Съдържание

Мечът на Pokemon и Покемон щит, предстоящите игри Pokemon за Switch, бяха най-накрая разкри миналата седмица по време на специална Nintendo Direct. Докато презентацията не потвърждаваше много подробности за игрите, беше споделен около два и половина минути ремарке, което вече дава на феновете много за размисъл и похвала.


С тази статия ще разгледаме някои от елементите, които играчите са развълнувани, от нови визуализации до нови Pokemon. Този преглед, съчетан с някои спекулации, подхранвани от общността, трябва да ви даде добра представа защо мислим, че трябва да очакваме с нетърпение освобождаването на Мечът на Pokemon и Покемон Shield.

Друга перспектива

Покемон игри винаги са се чувствали доста ограничени в проучването, което те предлагат, избирайки да предостави на играчите поредица от задачи, които те трябва да изпълнят, докато стигнат до края. По-ранните игри бяха спрени да изглеждат прекалено клаустрофобични чрез смесване на начина, по който играчите пътуваха по картата, но меч и Shield изглежда, че използва нов подход.

Трейлърът от Direct показва много различни ъгли на камерата, които се различават в зависимост от местоположението. Тази промяна в перспективата е ключът, който тези нови игри ще използват, за да създадат по-динамичен, изглеждащ свят, дори ако той е също толкова празен и линеен, както предишните игри.


В по-отворените зони, например, фотоапаратът издърпва някои и е на по-нисък ъгъл, отколкото сме виждали слънце и Луна, Това означава, че е приблизително равна на раменете на героя, и докато самите маршрути изглеждат толкова тесни като Алола и Калос, тази промяна в перспективата означава, че играчите виждат всичко около тях.

Гледаме далеч, на тревисти равнини и хълмове с мост наблизо. Това е област, която изглежда голяма и се чувства отворена, дори ако не можете да изследвате всеки инч от него.

В тесни места, като снежната пътека, камерата се издига нагоре и малко се увеличава. Това създава нещо подобно на перспективите през първите три поколения на Покемон където не можете да видите много от двете страни на пътя. По този начин кратката дължина на маршрута и потенциалната липса на неща, които трябва да се направят и видят по нея, са засенчени от чудото на играча за това какво е следващото и къде ще бъде всичко.


Това са градовете, където тази нова перспектива наистина блести. И накрая, a Покемон светът получава оживените метрополиси и очарователни селски махали, които винаги трябваше да си представяме в предишните игри.

Градовете изглеждат по-големи и изглежда, че близките ъгли ще направят усещането, че тези райони могат да бъдат проучени. Индустриалният град изглежда е най-добрият пример от ремаркето, тъй като предлага много места, за да видите и, потенциално, дори различни нива за навигация. Градът със снежна тематика също изглежда привлекателен, като перспективата на почти над рамото го прави по-голям, отколкото вероятно е.

Той също така помага на всеки град и град да не е планиран в мрежа. Сега може да има вариации в височините на конструкциите и има неща като спокойни гледки към езерото, както показва ремаркето, и по-добра обща смесица от среди. Основно това са местата, които Кастелия Сити и Аквакорде са искали да бъдат, но никога не биха могли.

Всичко това комбинирано създава усещане за свобода и разширяване. Това, което не сме виждали в някои от предишните игри от поредицата.

Нелинейна карта за изследване

А Покемон Играта се нуждае от интересен регион, за да накара играчите действително да го изследват и изглежда меч и Shield ще се справят на този фронт. Въпреки че картата на региона Галар, която изглежда е вдъхновена от Обединеното кралство, може да изглежда малко на пръв поглед, по-внимателното проучване предполага, че локалите ще предлагат доста места за разглеждане и много неща, които трябва да се направят през цялото приключение.

Ако приемем, че пътуването в тези игри започва в дъното на картата, както и в повечето Покемон игри, изглежда, че играчите ще започнат в земеделска зона. Това съвпада с идеята южната част на Англия да е „житницата” на нацията (и пълен позоваване на „домашните окръзи” около Лондон, тъй като вашият дом е в приблизително същия регион като тези на окръзите).

От там, не е много ясно къде може да ви отведе пътуването ви, настрана от север, докато най-накрая стигнете до лигата Pokemon. На изток има случайна къща, а след това изглежда, че има влакова пътека, минаваща през близката планинска верига. Ако в крайна сметка трябва да вземете влака, за да излезете от стартовия град, тогава изглежда вероятно втората дестинация на игрите да е вдъхновен от Ланкашир индустриален град от червени тухли.

Има няколко възможности за това къде пътуването може да отиде от там, тъй като изглежда, че градът има два потенциални изхода - един на изток и един на юг. Източният изход, изглежда, ви отвежда през клисура и до район, който изглежда недостъпен по друг начин.От там, играчът може да е на път към източен крайбрежен град, където се намира един от европейските спортни зали.

Южният изход изглежда да ви отведе до предимно празно поле, прекъснато от кула в северозападната част и голям камък на югоизток. Вероятно има нещо полезно в тази област, но точно това, което остава неизвестно.

Също така изглежда, че има мост в полето, който ще отведе играчите над малка река и по път, който се издига на север. Това сякаш пристига в големия град, който доминира в центъра на картата, и оттам можете да се озовете на запад до скалиста местност, а впоследствие - до гъбичката гора или на изток до вече споменатия крайбрежен град и един засенчен град.

Всичко това е много вълнуващо, защото, като се забранява нещо като HM-тип или Pokemon да напредне, изглежда меч и Shield може най-накрая да доведе до разклоняване пътеки Покемон, Това може да означава, че можете да изберете къде да отидете по-нататък и в какъв ред да се заемете с най-малко няколко спортни зали в това ново приключение. Макар че може да не изглежда като огромна сделка на повърхността, тъй като изборът на играч е често срещано явление в съвременните игри, би било огромна глътка свеж въздух за Покемон.

Мистериите за решаване

Картата, разкрита в района на Галар, предлага някои улики за пътуването, което играчите могат да очакват да последват меч и Shield, но все още има и някои мистерии. Снежният град, например, изглежда, че е достъпен само през кална област, която гледа към препятствия, но има и югоизточен изход, който води през морски път и до голяма сграда. Може би това ще бъде скривалище за престъпни групи в района на Галар или имението на някакъв ексцентричен затворник като Бил.

Освен това, компанията Pokemon обича да крие важни области зад облачната покривка на ранните разкрития на картата, както беше направено с Aether Paradise в Alola и замразени от Unova от Черно 2 и бял 2, Картата на Галар, показана по време на Дирекцията, също има няколко малки области, покрити от облаци, а южният край на картата със сигурност е заинтересован. Там има толкова много облаци, че скрива почти всичко, освен курса на реката.

Някои предприемчиви Покемон феновете всъщност съвпадат с разположението на земята и речното корито в южната част на Галар до северния край на Калос. Това предизвика слух, че може би ще преразгледаме Калос меч и Shield, Ако случаят не е такъв, все още може да има много препратки от Kalos, като Fletchling, които се виждат в трейлъра, и Pokemon в тези нови игри.

Изображение чрез NintendoSoup

Нов Pokemon

Разбира се, повечето хора се стремят да научат повече за покемона на Галар. За съжаление ремаркето не показва никакви нови Pokemon извън трите начинаещи, но тези три със сигурност са обещаващи в дизайна си (а аз просто казвам, Grookey печели за най-доброто меч и Shield стартер).

Един забележим начин, по който стартовете са се променили от предишните Покемон игри е тяхната цветова схема. Gen 6, и Gen 7 още повече, използваха ярка цветова палитра за начинаещите, а тримата Галар са малко приглушени в сравнение.

Това контрастира добре с дизайна на заобикалящия район, а избраните цветове и нюанси силно приличат на стартерните дизайни от Gens 2 до 6. Може да е бил изчислен дизайн, предназначен да предизвика носталгия, но дори и да не е, това е приятно промяна, която отива далеч в разделянето на новото Покемон игри от техните непосредствени предшественици.

Изборът на животни и цялостният дизайн също са благодат. Не ме разбирайте погрешно, обичах предястията на Alola, особено Litten, но има нещо за тези нови Pokemon, които ги правят да изглеждат като те са готови да играят и да се забавляват.

Това е забележителен контраст с по-ранните поколения, където приятелството и вдъхновеният от аниме вид са седнали на задната седалка, за да се възползват от подхода, повлиян от дивата природа. Старците на Галар правят и двете: те съчетават пухкавост с повече от вида на дивите животни, което е водещата сила зад дизайна в оригиналните игри.

Това съпоставяне на познатото с екзотиката е това, което отнема от поколенията и ги прави наистина открояващи се. Например, Scorbunny е заек, който подпалва нещата с краката си. Това е повече в съответствие с Torchic, огнено дишащото пиле или самурайската видра Oshawatt - комбинация от идеи, които се открояват като по-вдъхновени като цяло.

Разбира се, в сместа трябва да има някакви дрехи. Начинът Покемон проекти отиват, за всеки Kommo-о, получавате някакъв ванилий. Най-малкото обаче меч и Shield започват силен старт.

Връщайки се Pokemon

На други места изглежда, че уроците, научени в Unova, все още се прилагат към басейна на дивите Pokemon, които ще срещнете в новите игри. Мненията се променят и въпреки факта, че въвеждането на изцяло нов Pokemon в Gen 3 премина добре, то бомбардира в Gen 5. Това означава, че меч и Shield може да предложи голямо разнообразие от Pokemon, стари и нови, от самото начало.

Въпреки че, разбира се, играчите ще бъдат развълнувани да видят новия Pokemon, който Galar може да предложи, този микс не е лошо нещо. Тя беше много успешна в първите няколко области слънце и Луна, и Ултра Слънце и Ултра Луна, тъй като те имаха най-добрата комбинация от Pokemon в поредицата до момента, вариращи от Munchlax и Grubbin до по-рядка като Zorua.

Трейлърът не показва много от това, което прилича на отварящите зони на новите игри, но изглежда, че треньорите могат да планират любимите си фенове, като Пикачу и Минчино, да се появят на ранен етап. Вероятно има и Hoothoot и, ако домът на играча е нещо, което да продължи, Munchlax отново също.

Освен това изглежда, че има и много други, които се връщат, от фаворити като Лукарио до по-малко популярни избори като Wailmer. Алола също получава представителство, а Вишиваши се появява. Малко е странно да видиш тропическа риба, очевидно процъфтяваща на фригидния север, но това е Покемон свят, така че не трябва да има смисъл.

По-важен Покемон

Има потенциално повече, макар и като пост на 4chan, направени преди Direct излъчен, точно наречени игри, прогнозира вдъхновението на региона, и спомена за нова функция, заместваща Mega Evolutions: Armored Pokemon. Конецът беше свален, но съдържанието му отново се превърна в кръг след Дирекцията, тъй като информацията му беше толкова близо до всичко, което беше разкрито.

Нямаше много подробности за тези бронирани покемони, а за пощата на име Charizard и Flygon. В него се посочва също, че Meltan ще участва в заговора на игрите и в тайнството около бронираните еволюции.

Дали някое от тези неща завършва е вярно, никой не предполага, но идеята за локализиране на Покемон по-централно в сюжета на игрите и допълнителната механика е още една нова стъпка напред за поредицата. Вместо просто да чуваме НДК да говорим за това как централният Покемон е за всекидневния живот, сега ще видим, че те действително участват в него.

Този подход може дори да осигури основата за дейностите на злодеите, с някакъв вид генно инженерство (подобно на Mewtwo) или общи, престъпни научни сюжети, които заемат централно място. Със сигурност не бих имал нищо против да гледам лошите игри на някакъв вид етично оспорвана група от измамници, за разлика от друга разновидност на темата за престъпните групи. Кой знае? Може би дори ще видим Colress отново, ако това се случи.

---

Всъщност изглежда, че има много какво да се вълнува, когато става въпрос за това Мечът на Pokemon и Shield, Докато имаме само един поглед от това, което ще донесат игрите, първият трейлър определено постави силен крак напред и се надяваме, че скоро ще се появят повече подробности.