Съдържание
- 1. Погледнете към миналото
- 2. Използвайте това, което прави рестартиращата серия на играта Good
- 1. Да се откаже от "емблематичния" поглед.
- 2. Стойте далеч от имението на Крофт.
- 3. Намаляване на акцента върху връзката на Лара Крофт и нейния баща.
- 4. Да се отървем от способността на Брус Уейн да придобие високотехнологично оръжие.
Вече можеш да почувстваш дрожните, нали? Друг филм, базиран на видео игра? Наистина ли всички искаме друго бедствие в ръцете ни ?!
Филмите, базирани на видеоигрите, имаха грубо минало в историята на киното. С най-новия критичен филм за видеоклипа, Хитман: Агент 47много посетители на филми се чувстват сигурни, че правенето на наистина добър филм на видео игра е почти невъзможно. И с четирите главни филма за видеоигри, пуснати през тази година (Ratchet и Clank, Филмът на ядосаните птици, Warcraft, и Кредо на убиеца), вероятно ще се притеснявате от мисълта, че ще видите някой от тези филми, въз основа на предишни опити за адаптация на игра-към-филм.
Това е почти като публиката е обусловена да се страхуват да отидат и да видят филм на базата на видео игра. Въпреки това филмовите студиа все още смятат, че има пазар за такива филми. Тогава нямаше да пускат филми на базата на видео игри, нали?
Аз лично все още имам малко вяра, че всъщност може да има добър филм за видеоигри. И мисля, че най-добрият изстрел да направите това е като направите филм базиран на Tomb Raider.
Не, не този! Забрави това!
Е, всъщност, предишното Tomb Raider филмите могат да повлияят на нов филм въз основа на рестартираната серия.
Как ще изглежда този филм? Какво може да направи това добро? Ето моето мнение за това как Холивуд може успешно да създаде ново Tomb Raider филм въз основа на рестартираните игри.
1. Погледнете към миналото
Ако четете тази статия, има вероятност да сте видели оригинала Tomb Raider филми: Лара Крофт: Tomb Raider (2001), и Лара Крофт Убиецът на гробниците: люлката на живота (2003 г.). Ако не сте, ще ви дам бърз изглед.
Оригинала Tomb Raider филми, честно казано, не са били наистина "Tomb Raider" филми на всички. Вместо това те бяха средство за задвижване на актрисата Анджелина Джоли като звезда от списъка на А-списъка. Така че, когато гледате тези филми, вие ще получите настроението, че това не е Лара Крофт на екрана, а по-скоро Анджелина Джоли в тесни дрехи стрелба с оръжия наоколо с безразсъдно изоставяне (и едва успява да задържи английския си акцент заедно.) не толкова много "набези на гробници". За тях няма чувство за приключение, откритие или интелигентност.
Вместо да има забавен приключенски филм, където Лара Крофт започва да разкрива истината зад най-известните митове и легенди, оригинала Tomb Raider филми бяха предимно екшън-стрелци, направени, за да направят Анджелина Джоли топ актриса в Холивуд и да повишат сексапила си. Не че това е лошо нещо - но те просто не бяха наистина Tomb Raider филми. Винаги съм виждал Лара Крофт и Tomb Raider игри като цяло, като подобни на Индиана Джоунс. Филмите не успяха да изобразят това по всякакъв възможен начин.
Началната сцена точно изобразява накратко какво представляват двата филма:
Тази сцена е толкова смешна, че честно ме кара да се смея на глас. Те мислят, че това е, което хората искат от Tomb Raider филм? Това е още по-лошо, когато разберете, че тази сцена се случва в имението на Лара, а не в гробница! Нарича се филм Лара Крофт: Tomb Raider трикове от самото начало? О, момче.
Като цяло, тези филми не са лоши. Те вероятно са едни от най-добрите филми за видеоигри там, и това не казва много. Макар че има някои добри аспекти, като например наличието на флуидни действия (въпреки че в крайна сметка навлиза в "толкова лошо, това е добра територия") и има някакво силно светло осветление, тези филми се чувстват като сглобяеми линии, за да ударят знаците на печалбата марж. Отново, няма нищо задължително погрешно в това. Но когато се опитвате да направите качествен филм и се опитате да го направите жив до Tomb Raider име, почти никоя от нещата, направени в предишните два филма, няма да постигне това. Това е, освен ако Paramount не се опитваше да направи това от самото начало.
2. Използвайте това, което прави рестартиращата серия на играта Good
Макар че това може да изглежда очевидно, след като ви покажа какво са направили оригиналните филми, мисля, че това е най-важното, което трябва да направите. Какво точно прави новите игри добри? Какви са професионалистите? Tomb Raider филм подражавам, за да бъде толкова добър, колкото играта?
1. Да се откаже от "емблематичния" поглед.
Това може да е спорен професионалист, но според мен едно нещо, което затрудняваше оригиналните филми, беше, че те искаха някой, който да отговаря на "иконичния" вид на Лара Крофт. Това е една от причините, поради които са договорили Анджелина Джоли. Тези нови игри правят Лара Крофт повече индивид с истинска личност, което я прави по-скоро като човек, отколкото като модел, основан на сексапила. За мен това е положително за новите игри.
2. Стойте далеч от имението на Крофт.
Имението беше силно използвано място за кино, вероятно за да намали производствените разходи. Но не можеш да нахлуваш в гробници, когато си остана вкъщи! Кажете ми, предпочитате ли да видите 45 минути време на екрана в тази среда:
Или това?
Знам какво искам да видя дали искам да видя гробница!
3. Намаляване на акцента върху връзката на Лара Крофт и нейния баща.
Филмите наистина забиха тази тема до смърт. Не е изненадващо, тъй като бащата на Лара се играе от истинския баща на Анджелина Джоли, Джон Войт. Това също послужи за укрепване на звездната сила на Войт, вместо да покаже връзката им преди смъртта му и продължаващото му влияние върху живота на Лара.
Поредицата за рестартиране на играта, като същевременно придава значение на връзката на Лара с баща й, се фокусира върху това, че Лара открива реалността на света около нея, повече от това да открие истината за легендите. Лара започва да разбира жестокостта и алчността на хората по света и така я принуждава да се приспособи към суровите реалности на естествения свят и човешкия свят.
4. Да се отървем от способността на Брус Уейн да придобие високотехнологично оръжие.
Макар и да не беше истински проблем в игрите, това беше пълна грешка във филмите. Когато Лара е подготвена с цялото подходящо оборудване и оръжия от началото, как набезите за гробници стават авантюристични? Това намалява напрежението на екшън сцените. Игрите накараха Лара да импровизира и да използва собствените си умения за оцеляване. И това беше направено перфектно в рестартираната серия от игри. Той се чувства истински - за разлика от подготовката за всичко и всичко, дори гигантски движещи се статуи на чудовища.
Ако е ново Tomb Raider филм следват тези четири основни точки, той ще издуха оригиналните филми. Тя ще бъде по-автентична към изходния си материал, отколкото с произведеното хеширане на събрание.
Новите игри осигуряват отлична база за това как биха изглеждали новите филми и как би трябвало да изглеждат. И, виждам Индиана Джоунс връщане към популярност през последното десетилетие, правейки филм, базиран на рестартирания Tomb Raider игра серия може да бъде златна мина. Докато производителите не бъркат или не се отклоняват твърде далеч от източника, те вече имат солиден филм.
Съгласен или несъгласен? Обичате ли или мразите това мнение? Оставете коментар по-долу и започнете дискусията!