Защо Конзолите от следващо поколение ще се чувстват недостоверни за няколко години

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата На Създаване: 5 Може 2021
Дата На Актуализиране: 17 Ноември 2024
Anonim
Защо Конзолите от следващо поколение ще се чувстват недостоверни за няколко години - Игри
Защо Конзолите от следващо поколение ще се чувстват недостоверни за няколко години - Игри

Съдържание

Чудех се за това откакто бяха обявени новите конзоли.


В предишните поколения, особено от страна на PlayStation, новият хардуер винаги представяше разработчиците с препятствия. Обикновено ще отнеме няколко години, преди дизайнерите да започнат да се чувстват комфортно с новата архитектура. До ден днешен много създатели смятат, че никога не са изчерпали PS2, например.

Въпреки това, тенденцията в тази генерация е сходна и за двата производителя: Достъпност. Те искаха разработчиците да могат да се гмуркат право. Като такъв, геймърите ще получат по-добре изглеждащи и по-добре представящи се игри по-рано в живота на поколението.

С други думи, не би трябвало да чакаме истинските преживявания от "следващото поколение".

Но има и обратна страна на монетата за "достъпност" и това е само логично

Добре, така че ако разработчиците могат да се включат в по-ранна мощност на системата, това означава, че няма да има толкова много сили, които да се намерят, да? Това е проблемът, с който съм се борил за известно време: Предпочитаме ли незабавно удовлетворение от бавното, но значително увеличение на графичното представяне и цялостното представяне на геймплея? По-добре ли е да защитите скъпата покупка на нова машина веднага?


Компромисът ми изглежда ясен: с времето мисля, че всъщност ще започнете да виждате някаква стагнация. Последната ера на игрите продължи дълго време; всъщност по-дълго от всяко поколение преди това. Анализаторите твърдят, че индустрията страда от „умора от поколения“. Ами ако това се случи още по-рано за PS4 и Xbox One? Какво ако The Witcher 3: Дивия лов наистина е тласкането на двете конзоли до максимум (както разработчиците CD Projekt Red вече са заявили), и това е границата?

Като се има предвид това, не трябва да забравяме друг фактор.

Може би разработчиците просто ще намерят сила, която не са очаквали да намерят

Това също е възможно. Може би дизайнерите ще продължат да намират повече енергия във всяка платформа с течение на времето. Освен това, те със сигурност ще станат по-добри и по-ефективни, когато работят с тази технология, така че е безспорно, че игрите трябва да получат поне един малко По-добре. Целият аргумент "скрита мощност" за конзолите на PlayStation се превърна в линия, но в действителност всеки последен разработчик ще ви каже, че продължават да намират повече възможности във всяка платформа на PlayStation. Това може да се случи отново, нали?


Аз не съм толкова сигурен за Xbox страна, тъй като тяхната архитектура е по-достъпна още от самото начало. Дори и така, като цяло, мисля, че няма да видим толкова голям технически скок по време на това поколение, както в предишните епохи. Въпросът е: Геймърите се грижат ли?