Monster Hunter: Светът е последната статия в японската серия RPG. С опростени контроли и усъвършенствана механика, Capcom се опита да отвори играта до западната публика. Като се има предвид, че франчайзът намери успеха си на платформи Nintendo, обаче, някои фенове са се запитали защо заглавието няма да бъде достъпно на Switch.
За да разбере отговора, IGN интервюира директорите на играта, Канаме Фуджиока и Юя Токуда. Те обясниха, че дългият цикъл на развитие е до голяма степен причина свят няма да стартира на конзола Nintendo, намеквайки, че липсата на изчислителна мощ ще подкопае опита.
В момента нямаме планове за Switch. Част от причината е, че заглавието се развива в продължение на почти 4 години. По времето, когато трябваше да се ангажираме с хардуерния си избор, решихме да използваме най-мощните конзоли за текущо поколение, налични по това време, които бяха Playstation 4 и Xbox One. Така [решението беше взето] преди Switch да бъде обявено или да се продаде.
Цитатът предполага, че версия на Switch не е изключена за в бъдеще, но е по-вероятно това Monster Hunter XX, подобрен порт на 3DS Поколения, ще бъде локализиран преди това да се случи. Докато Capcom не обяви нови планове за поредицата, феновете на Nintendo, които жадуват за лова, просто ще трябва да оставят своите копия или да сменят платформите си.
Monster Hunter: Светът излиза на PS4 и Xbox One на 26 януари. PC версия се очаква по-късно през годината.