Съдържание
- Същите контроли, но дълги, интензивни срещи
- Включете се! - Карти и увеличения
- Като цяло - по-добро от очакваното
След като съм бил в Steam почти година, Паладини идва в Xbox One и PS4 като отворена бета за играчи на конзоли. Играта въвежда фантастичен свят, където шампионите се скитат из царството и се бият един срещу друг.
Без да съм напълно наясно с играта, влязох Паладини с новаторска гледна точка за героите, картите и геймплея. И след няколко практики и няколко онлайн битки, мога само да кажа, че тази игра не е нищо, което очаквах - повече от това Overwatch предложи.
Същите контроли, но дълги, интензивни срещи
При първото влизане в играта, Overwatch феновете, като мен, може да забележат някои прилики в геймплея. Контролите са доста подобни на всеки типичен шутър от първо лице, където играчите използват L2 / LT, за да стрелят, L1 и R1 / LB и RB, за да активират специфични способности, а Y / триъгълник, за да активирате вашата последна. И като Overwatch, всеки шампион има свой собствен набор от способности и специализирани оръжия като подкрепа, фланг, щети и фронтови линии, и с тези герои, играчите се бият в различни настройки, като полезен товар, обсада и оцеляване.
Въпреки това, срещите се чувстват много по-дълги и интензивни, отколкото типичните Overwatch мач, особено в режим Siege. В режим Siege, всеки отбор трябва да спечели четири точки, за да спечели, и за да спечели две точки, играчите трябва да заловят точка и да придружат полезния товар на противниковата страна на отбора. Така че дори ако вашият отбор не успее да улови точка, вашият отбор все още може да спечели точка, като я защити.
Тази точкова система създава a изграждане на напрежение срещу противниковия отбор докато се опитва да спечели мач. Играчите щяха да се овладеят, опитвайки се да спрат противниковия си отбор, като изведат най-добрия си геймплей в мач. В края на мача играчът се чувства мотивиран да опита отново дали печели или губи.
Включете се! - Карти и увеличения
за разлика от Overwatch, Паладини предлага много повече от просто постигане на цели и стрелба по врагове. Преди всеки мач играчите могат да избират карти, които действат като мощност до определен характер. Тези символи могат да бъдат увеличаване на патроните или здравето на вашия герой. Играчите могат дори да си поръчат набор от карти и да отключват нови карти чрез кутии за плячки.
На всичко отгоре, играчите могат дори да печелят пари за закупуване увеличава елементи, които спомагат за повишаване на техния геймплей. Има четири вида елементи, които трябва да изберете, и след като бъдат закупени, играчите не могат да се върнат обратно или да продадат покупката. Въпреки това, играчите могат да използват парите си, за да обновят своя продукт, за да им помогнат да преминат през него. Беше ми трудно да печеля пари, но след няколко опита, стана много по-лесно.
Това стимулира системата добавете повече към играта, отколкото просто да персонализирате кожата на героя, Той дава възможност на играчите да персонализират геймплея си и да използват тези тласъци, за да дадат себе си по-дълга поредица убиец по време на всеки мач. Той също така добавя още сложността в играта отколкото просто да сочи и стреля.
Като цяло - по-добро от очакваното
Паладини може да се счита за „разкъсване“ към Overwatch с близката си прилика с геймплея и дизайна, но тази фантастична игра дава елементи, в които Overwatch липсва, Повишенията и подобренията добавят по-голяма сложност към играта, а точката в режим Siege създава тази конструкция до този момент между екипите.
Играта е безплатна за изтегляне на PS4 и Xbox One за играчите да влязат в този фантастичен свят и да станат шампиони в играта. Играчите могат също да играят Paladins на Steam, ако желаете.
Коя игра предпочитате? Overwatch или Паладини? Кажете ни в коментарите долу!