Защо е PLAYERUNKNOWN BATTLEGROUNDS доминира Steam & търсене;

Posted on
Автор: Frank Hunt
Дата На Създаване: 13 Март 2021
Дата На Актуализиране: 14 Може 2024
Anonim
Защо е PLAYERUNKNOWN BATTLEGROUNDS доминира Steam & търсене; - Игри
Защо е PLAYERUNKNOWN BATTLEGROUNDS доминира Steam & търсене; - Игри

Съдържание

Много са очаквали ВЪПРОСИ ЗА БАТТИ НА ИЗПЪЛНЕНИЕТО НА PLAYERUNKNOWN след като направиха петте най-популярни видеоклипове на Twitch, преди да бъдат пуснати. Изглежда, че досега играта не само е изпълнила очакванията, но и ги превишава. Масовият мултиплеър "последен човек" от Bluehole, Inc. е достъпен едва от 23 март на Steam Early Access, но вече има над милион сваляния. С по-зрели битки роял тип игри като H1Z1: Цар на хълма на пазара, какво точно прави ВЪПРОСИ ЗА БАТТИ НА ИЗПЪЛНЕНИЕТО НА PLAYERUNKNOWN толкова популярен?


Не бихме стигнали до това невероятно събитие без огромната подкрепа, показана от нашите играчи и създатели на съдържание. Благодаря на всички ви https://t.co/siRiG4CNh0

- PLAY BATTLEGROUNDS (@PUBATTLEGROUNDS) 10 април 2017 г.

Това е красива алфа с много обещание

Първо, тази игра е красива за алфа версия. За тези, които все още не са я играли, аз силно препоръчвам на всички потенциални геймъри да проверят снимките на трейлърите и играчите на уебсайта на Steam. Освен факта, че това е добре изглеждаща игра, механиката на геймплея е солидна и персонализирането на пистолета е удобно за потребителя. За игра в ранния си алфа етап, тази игра е абсолютно невероятна.

Изображение от страница на PLAYERUNKNOWN BATTLEGROUNDS


Снимка от потребителя на Steam Selio

Изображение от страница на PLAYERUNKNOWN BATTLEGROUNDS

Самата игра е проста: тя ми напомня много за филма Кралска битка, Играчите са на 8 км х 8 км остров и трябва да се борят за придобиване на оръжие и консумативи. Крайната цел е да бъде последният играч жив. Това е идея, която не се вдига много, и е изпълнена чрез голяма игра, балистика и интензивна борба. Докато мелето може да се нуждае от подобрение и звукът и графиката не са напълно набрани, играта започва с невероятен старт. ВЪПРОСИ ЗА БАТТИ НА ИЗПЪЛНЕНИЕТО НА PLAYERUNKNOWN е уловил същността на това, което прави играта успешна.

Bluehole е наистина посветен на създаването на страхотна игра

Налице е един страхотен екип от разработчици зад тази игра, които като че ли наистина се грижи за геймърите? Опит. Въпреки че, теоретично, това трябва да бъде цел за всички разработчици, мисля, че всички ние имахме лош опит, опитвайки се да получим подкрепа за игра поне в някакъв момент от живота ни. Но досега, Bluehole е голям в ранния достъп фаза в отговор на играчи "загриженост и отстраняване на бъгове. Ако те могат да поддържат това ниво на ангажираност, ВЪПРОСИ ЗА БАТТИ НА ИЗПЪЛНЕНИЕТО НА PLAYERUNKNOWN ще остави своите постоянни конкуренти с ранен достъп в прах.


Снимка от потребителя на Steam Blackrow

"Екипът тук наистина го приема сериозно," каза Брендън Грийн - един от разработчиците на екипа - в интервю за PC Gamer. Според Грийн, PLAYERUNKNOWN'S оловен пистолет дизайнер интервюира стримери, които играят други водещи битки роял игри като Arma 2, H1Z1, и Arma 3 за да разберете какво е необходимо на екипа, за да подобрят играта.

"Той седна за час с повечето от тях само за да получи обратна връзка за оръжията, за това как биха искали да играят играта. Така че ние наистина сме били активни в слушането на общността и се опитваме да сложим обратната връзка в играта. . "

Струва ми се, че екипът е положил много усилия в тази игра и мисля, че има много обещания в бъдещето - особено на базата на всички нови подобрения, които сме виждали в последния кръг, който дебютира на 20 април. , както и поддръжката, която предоставят на потребителите досега.

Мнозина твърдят, че играта вече е надминала представянето на предишните игри за битка. Независимо дали вярвате или не, трудно е да спорите срещу солидна игра с специален екип.

Все още трябва да дойдеш ВЪПРОСИ ЗА БАТТИ НА ИЗПЪЛНЕНИЕТО НА PLAYERUNKNOWN

За малкото рецензенти, които са недоволни от грешките, пропуските и изоставането: в момента е в зародиш. Но тук има толкова голям потенциал. Играта ще бъде оптимизирана, бъговете и бъговете могат да бъдат фиксирани. Тези неща са много по-лесни за поправяне, отколкото грозна игра с лош геймплей. Играта вече има голяма фен база, и до момента, в който достигне бета, тя ще бъде още по-голяма. Първият пластир вече е излязъл след по-малко от един месец, когато е в алфа, и това е само началото.

Изображение от страницата Steam на играта

Мисля, че фактът, че хората очакват толкова много от тази игра и първата кръпка веднага, е знак, че тази игра вече се чувства като част от "завършените" игри на битката на пазара сега. Въпреки факта, че играта има някои препятствия, за да скочи, преди да стигне до заключителния етап, геймърите вече виждат това ВЪПРОСИ ЗА БАТТИ НА ИЗПЪЛНЕНИЕТО НА PLAYERUNKNOWN се е повишила над конкуренцията и сърбежът е да се сдобие с готовия продукт възможно най-скоро.

Какво мислиш за ВЪПРОСИ ЗА БАТТИ НА ИЗПЪЛНЕНИЕТО НА PLAYERUNKNOWN? Кажете ни какво искате да видите в играта в коментарите по-долу!